係統大致認可了餘楓自己給自己準備的設定,不過在武功上做出了修改,拿了兩部與他意思相近的武功。畢竟係統不可能就為了個任務憑空創造兩部絕學出來,武林中的每一部武功,都有它的來曆故事!玩家能不能挖掘出來是一回事,遊戲有沒有設定是另外一回事。
【身份信息已經確定,正在製作角色信息……製作完成。】
【本次劇情任務為全新任務模式,請詳細閱讀介紹信息】
①劇情任務時限為三,每日基礎在線時間為5時,未滿足在線時間要求則任務失敗。
②任務期間,不限製每日在線時間段,並拆分,請合理安排遊戲時間,勿影響個人生活。
③任務期間,玩家將斷開信息服務器,包括內置論壇,好友係統,聊係統都將禁用。任務結束或失敗自動解鎖。
④任務場景限定在瑤山之內,包括但不限於嘯月山莊,瑤山棧道,嶙峋峭壁等地方,離開範圍則任務失敗。
⑤本模式尚在測試階段,如有不適可即時退出,將獲得一份補償禮品,感謝您的配合。
餘楓發現這任務似乎很不簡單的樣子,劇情上沒什麼的,差不多還是武俠套路之一吧。可模式有點古怪,貌似是把瑤山封閉,然後開啟一段類似於角色扮演的任務。
隻是……不限時間段,甚至可以拆分時間就太古怪了,難不成還有任務做著做著,突然下線吃個飯,回來接著整?
見有提問窗口,餘楓便把自己的疑惑發了出去。
“玩家上下線不影響任務進度,即便正在與其他玩家交談過程中離線,再度上線時也能繼續下去……這就是新的任務模式?有這種技術?”餘楓看到回複內容,不禁愕然。
他又問了幾個問題之後,終於確定係統的意思,就是他所想的那個意思。
簡單來,就是某個角色與其他角色互動後,就算離開,隻要在同一內上線,隨時都能繼續之前的對話與場景,係統會自動校對他們之間的時間。聽起來就很黑科技,不過十年前的《大武林》就出現了獨立人格NP,十年後的《大武林貳》要沒點技術突破,還真不好意思拿出來吹!
這也是《大武林貳》上線近兩年來,首次推出這種特殊的劇情任務……可惜這個任務的重點似乎是為了測試係統的可行性。
不過那是遊戲公司的事情,對於玩家來,劇情任務的過程,以及最後的獎勵才是關心的重點。
餘楓在搞清楚大概事情後,就選擇了直接進入劇情。
雖然正式開始時間是明晚上,但作為場景所有者,他可以先一步開啟場景構架。
很快,一股無形的力量將整個瑤山封閉,從這一刻起,瑤山對於正常玩家來,就處於封山狀態了。隻有相關的任務玩家,才能進入。
突然他的身後熱鬧了起來,原本冷清的嘯月山莊,突然變得人丁旺盛!實話,看著那些憑空出現的丫鬟、家仆與護衛,餘楓覺得有種毛骨悚然的感覺!
這不像武俠劇情,倒像是鬼片劇情!一個山莊當然不可能就隻有莊主一個人,這些人都是在進入任務哪一個,係統刷新出來的山莊人員。
隻是這種大變活人,難免會讓人有點慌,好在餘楓適應能力強,幾秒鍾後就適應了。
他知道這些都不是獨立人格的高級NP,隻是半功能半智能的那種,看上去不那麼假,卻也沒多少真實感。