第五章 談判(1 / 2)

正在墨軒感慨時,在現實中,“幻界”的遊戲設計工作室裏。Ww WCOM

“一對k,到你了。”

“王炸,對了,你不是要去檢測外掛嗎,怎麼還在這。”

“你出,唉,早做完了,這種遊戲能有什麼外掛,那幾個原來全息遊戲的外掛都補上了。”

一名戴眼鏡的中年人正坐在椅子上儒雅的品著茶,也不去管自己手下,在他看來,工作完成了就應該好好休息一下,放鬆放鬆,像某些人做完該做的事後還在那裏裝模作樣是最讓人反感的。

這時,一名工作人員走上來,對正坐在椅子上喝茶的眼鏡中年人道:“老大,檢測顯示黑騎士的bss被刷了。”

“噗!”那名老大一口茶噴了出來,大吼道:“什麼?陳,有當時的畫麵嗎,調出來。”

周圍的人都安靜了下來,那名被稱作陳的人連忙動了起來,工作室大屏幕上出現的,正是墨軒新手任務時的畫麵。

“怎麼回事,為什麼他的光之放逐現在才觸?”所長指著畫麵問道。

一名成員回答道:“是這樣的,光之放逐默認的觸條件是角色受到攻擊後血量低於5%,可是這名玩家,新手任務時硬是隻有在黑澤野豬放氣彈時才被打中一下,還是格擋成功的,所以光之放逐保留了下來。又由於玩家的光之放逐沒有生效,所以沒有被傳回主城,莫名其妙的進了後續任務。而且光之放逐對黑暗生物有完全克製作用,別黑騎士6級,就是7也打不過。”

“你們設計部怎麼搞的,把新手任務的怪設計的這麼弱,”這時另一名成員譏諷道。

“弱?那你去試試,我給你調十級,看你能不能打過再!”一名女成員不甘示弱地反駁道,“明明是外掛好吧你們檢查組的廢柴,還打牌。”

那名工作人員自知理虧,弱弱的:“高反應外掛明明補上了,再哪有人新手任務用外掛的?”

“好了,”那名老大示意大家安靜,“馬鑫,你在檢查一遍,看那名玩家有沒有用外掛。”

“老大,我查了三遍了,沒有任何外部插件的痕跡。”

中年人撫了撫眼鏡道:“這麼,那名那名玩家完全是憑借自己的反應做到的?”

“是的,我現在隻想問為什麼新手任務會和後續任務重疊。”

“不可能吧,這是人能做到的?”見別人又把問題拋回給設計部,那名女性成員連忙辯解:“黑騎士是後續任務裏的,我們也完全沒想到會有人無傷越級打怪,再這個想法上麵也是同意了的,還認為這樣很有新意。”

”好了,都不要爭了,”老大話,大家都安靜了下來,“這件事我們都有責任,那名玩家太強了,他是靠自己的本事鑽了空子,我們也沒辦法。”

“可是老大,西羅的意誌被爆出來了,怎麼辦?收回嗎?”

“嗯……那裝備太影響平衡了,要收回,但是那名玩家是憑自己本事爆出來的……我親自和他談談,給他補償,就這樣吧。”

“還有,”中年人走到門口突然回頭:“盡快把這個Bug填上,如果再出現這種情況,那我們這幾個月的工資就別想拿了。”

再回到墨軒這邊,墨軒又獲得了預定禮包,多得了一個屬性點。聊勝於無吧。

終於完成新手任務的他總共有41個屬性點,很不爽,因為不是整數,墨軒不止一次考慮剩下的那個屬性點怎麼辦,最後決定還是先分配因為放在那也看著不爽。

墨軒正考慮怎麼加點,另外,完成新手任務後墨軒還會獲得第一個技能,最重要的是這個技能主要由自己在模板的基礎上設計,稱為基石技能,這也是“幻界”的一大賣點。

基石技能分為saBd五個等級,一般玩家會在1級獲得一個B級技能,6級轉職後有一個B級,7級時獲得一個a級,1級滿級時獲得一個a級。這被稱為四大基石技能,當然,還有一些活動和任務也能獲得基石技能。

墨軒還是先分配屬性,經過一場激烈的戰鬥後,墨軒現敏捷影響的不僅僅是移動度,還和出手度以及整體的度有關,如果敏捷太低,在麵對攻擊時就算反應的過來,也無法做出相應的動作。

所以雖然是騎士,但墨軒還是在敏捷上加了1點,隨後又在體質上和攻擊上加了1點,又在智力上加了6點,想了想,吧最後5點又加在了度上。