第6章 戰士初成形(1 / 2)

索雅拉丘陵強盜橫行,人類自衛軍也曾經清剿過,消耗錢糧無數卻收獲甚微,最後便不了了之,留下了數個頹敗的村莊以及一個半廢棄的自衛軍營地。

《征伐》遊戲中的玩家都是人類,人族也是遊戲中主要族群,當然遊戲新人也接觸不到除了人類之外的族群。

軒宇有九州,諸侯割據各州自行其令,雖然明麵上同屬於人族議會,但也隻是貌合神離而已,各州之間相互攻伐,血與火之間的正義和邪惡根本沒有明確的界限。

自衛軍,人族勢力中重要的組成部分,勢力遍布軒宇九州卻不服務於任何州郡,一個不戍邊的軍隊,驅除異端排除異己才是他們的本行,實際上就是人族高層手中的一把沾滿了鮮血的劍。

江餘是來玩遊戲的,對於遊戲中的那些政治鬥爭不感興趣,這一模塊的設計也不是他的意願,但他從心眼裏不喜歡這樣的軍隊。這並不是憤青行為,主要是加入一個隻會窩裏橫的陣營實在沒什麼前途可言。

但隻要你玩這個遊戲就少不了和自衛軍的NPC打交道,遊戲中大多數交通工具都屬於自衛軍,不想加入他們也別得罪了他們,否則後果自負!

“冒險者,自衛軍歡迎任何有誌之士加入!先去取幾個強盜的頭顱,展示一下自己能力再來和我交談!”

嗬嗬!來任務了!不過這可不是什麼好任務!取幾個強盜頭顱中的‘幾個’是什麼意思?取幾個才算是‘幾個’?就連江餘自己都覺得蛋疼。

其實這裏的‘幾個’如果說是某幾個更為恰當……隻是這‘某幾個’是哪幾個又有誰能說得清楚呢?這裏的NPC可不會告訴你是哪一夥強盜殺了他全家。

反正強盜有的是,殺完了也會再刷出來,你一定會找到的!

這也是江餘對那些在遊戲中設計政治鬥爭的老爺們的反擊!恰好符合遊戲任務少的宗旨,號稱《征伐》中最坑人的任務就此誕生。

也就是說,這裏的強盜會掉腦袋的!殺個怪物沒撿到好貨卻提個血淋林的腦袋出來,這場麵……想把妹子可千萬別來這!

任務接不接?當然要接!這任務又沒有時間限製還有後續,獎勵也不錯,萬一就被自己找到殺人全家的家夥呢?再說了,強盜的腦袋可是有懸賞的,這裏沒用的話也能換點零花錢。

會加入這個陣營?你想多了!陣營豈是那麼容易加入的?

你沒看現在的江餘正拿著一個破錘子在滿世界晃悠嗎?一個幽靈般的黑影正在他身後徘徊,猶豫不決的樣子一定是在考慮前麵這坨肉是烤著吃還是燉著吃!

隻是等了很久,那個猶豫不決的黑影始終沒有下一步動作,一聲歎息後消失無蹤。

這一刻,江餘歎了口氣,“看來自己還需要提升實力啊!”

對於後麵的黑影,江餘自然是知道的,那個家夥就是帶著無比怨念的洛克神匠的冤魂,徘徊於此自然是因為這個山穀本就是他身隕之地。不過出現後又消失,自然是認為眼前之人並沒有達到他的要求。

行了,既然沒能成功就等下一次好了,時間也耗了不少,再不活動活動簡直對不起黨和人民。

打開自己的技能欄,衝鋒,英勇打擊,撕裂,嘲諷,破甲,還有用一瓶葡萄酒換來的斷筋以及增加怒氣值的技能血性狂暴,江餘是一臉的滿意。

當然了,江餘可不會愚蠢到讓5個職業導師僅付出2個技能,隻是在關鍵時刻係統的吝嗇被體現的淋漓盡致,最終3個職業導師各付出一個技能點便得到了他們想要的東西。加上職業任務的2個技能點,江餘將撕裂技能提升至5級。

撕裂是個垃圾技能?強化完全是浪費?那是不可能的,這個遊戲裏就沒有垃圾技能之說。升級技能是一個量變的過程,可一旦達到極致,那就會從量變化為質變。