對話蝸牛移動總裁陳雁:我們是少數能存活的
封麵故事
作者:吳磊
在19家已獲虛擬運營商牌照的企業名單裏,蘇州蝸牛數字科技股份有限公司(以下簡稱“蝸牛”)是唯一一家遊戲公司。官方主頁上如此闡釋“蝸牛”的內涵:“小小的殼裏包含著大大的夢想”。從創辦到現在,蝸牛一直致力於精品遊戲的研發及運營,從端遊到頁遊再到手遊,蝸牛用一款又一款精品遊戲與中國遊戲產業共同走過14年。
在電信業向民資敞開大門之際,蝸牛敏銳地嗅到其中的商機,立誌“做最好的手遊虛擬運營商”,“蝸牛移動”應運而生,蝸牛也離“讓虛擬世界和現實世界成為相互的起點和終點”的初衷更近。
《IT經理世界》雜誌日前專訪蝸牛移動總裁陳雁,她自信地表示“蝸牛將是少數在移動轉售業務中存活和發展的企業”。
《IT經理世界》:蝸牛何時萌生做虛擬運營的想法?出於什麼考慮?
陳雁:蝸牛早在2002年就提出來蝸牛的終極目標,讓虛擬世界和現實世界成為相互的起點和終點。所以這次做虛擬運營,既是蝸牛發展過程中的一次契機,也是蝸牛虛擬世界的一部分。此次,我們提出要做最好的手遊虛擬運營商,就是要推動通信與遊戲的相互融合。這是“1+1>2”的整合。
《IT經理世界》:與基礎電信運營商洽談合作過程大致是怎樣的?
陳雁:說到合作,先說個小故事,聯通有一句廣告語:“WO(沃)就是快”。我們在和聯通提交申請時,也提出了一句廣告語“WO(蝸)就是牛”。可以說“沃”和“蝸”的巧合,也說明蝸牛和聯通的合作不謀而合。
從初審到終審,蝸牛很順利地晉級。蝸牛是為數不多的商務和財務雙優的企業,也是唯一入選的遊戲企業。我們選擇中國聯通作為合作夥伴,是看重WCDMA網絡的優質和聯通產業鏈的完整和國際性。這也和蝸牛一貫的品質要求和國際化的業務相符。
《IT經理世界》:為申請牌照做了哪些準備工作?
陳雁:首先就技術而言,蝸牛憑借多年來的研發經驗和創新能力,在手機終端上將推出遊戲化的桌麵。同時將通過技術革新,提供更為便捷靈活的通信服務。此外還將利用雲技術打造提供專業的移動遊戲平台。
其次,在組織架構方麵,我們已經成立了蝸牛移動,專注於移動通信轉售業務,並把市場運營中心放在北京,由此加快公司對市場的反應速度和技術研發能力。
在人才儲備方麵,蝸牛正在招募移動通信和移動互聯網的技術,市場,運營人才,從而快速推進相關轉售業務的快速開展。
《IT經理世界》:打算何時正式放號?市場策略是什麼?
陳雁:我們計劃在6月放號。公司將繼續延用蝸牛的品牌和商標。
在推廣上,我們將結合遊戲和虛擬運營的特點進行推廣。比如5月份將推出國內首場虛擬演唱會,推出一係列虛擬偶像。所有的虛擬藝人也會推廣虛擬運營業務。
在渠道上主要以線上為主,尋找強有力的線下的合作夥伴作為補充,會建立自己的網上營業廳,用戶體驗中心,方便用戶購買和服務。
在資費上,我們會推出更為靈活和便宜的資費。例如蝸牛的遊戲平台將采用免費流量的服務,以及在移動轉售業務上還會推自助服務,比如流量和資費可以相互轉換等,讓用戶得到更多實惠和方便。
《IT經理世界》:有觀點認為,中國移動通信市場已經飽和,虛擬運營商沒有多少蛋糕可分。蝸牛對這樣的觀點是否認可?對虛擬運營的市場規模、市場競爭格局有何判斷?
陳雁:絕非飽和,虛擬運營商是否有蛋糕可分,關鍵在於虛擬運營商如何做。所以蝸牛要先做大蛋糕,隨後才是切蛋糕。
工信部通過移動通信轉售業務,目的就是對民間資本開放,引入競爭,提高通信服務的競爭層次和服務。同時隨著移動互聯網和智能手機的增值,目前通信的服務不僅僅是基本的語音,數據服務,還有更多內容和應用的服務。這是傳統移動通信服務向移動互聯網通信服務的過渡階段。這就為虛擬運營商做大蛋糕創造了條件。我們認為蝸牛將是少數在移動轉售業務中存活和發展的企業。