第4章 貌似職業高玩(1 / 2)

幽魂之地在艾澤拉斯現代世界並不算大,大約等於咱大天朝的一個上縣吧,可是在艾澤拉斯版的《騎砍之我們的世界》裏放大了1000倍後,比一個省都大了。

俗話說的好:林子大了,什麼鳥都有,這片荒野以前就盛產巨魔,蜘蛛,骷髏,山貓什麼的,誰知道現在會出現什麼變態的怪物,咱要悄悄的進村,堅決不打槍,嘿嘿。

呃,比較討嫌的是遊戲裏的時間跑得飛快啊,按天上那大約處於西邊45度角的太陽計算,現在是夏季,那應該有下午3點多鍾的樣子了,必須加緊找村鎮了,哥比較怕黑啊,而且艾澤拉斯的魔物都比較喜歡晚上活動。。。

話說人物技能裏怎麼沒看見盜賊的潛行技能呢,要有潛行哥點幾點就不用像現在這麼苦逼了,攝手攝腳的演某某進村的話劇嗎?

等等,別發牢騷了,有情況,前麵的地上有大腳印,過去看看。

在偵查和跟蹤技能的加成下,哥的眼睛是雪亮雪亮的,這一刻哥仿佛是福爾摩斯附身,又仿佛是使用了柯南人物卡,任何蛛絲馬跡都逃不過哥這雙水汪汪的大眼睛:眼前的痕跡清晰的演變成了一綠一紅的兩條路線,綠的要淺淡一點,大約1-10個人型生物在20多分鍾前經過;紅的要深粗一點,大約1-10個人型生物在10多分鍾前經過。

噗!我頂你個肺啊,最討厭什麼大約、多之類的詞語了,隻點了一點的追查技能果然靠不住!

這1-10個和1-10個究竟是幾比幾呢?

這人型生物和人型生物到底是精靈,巨魔還是骷髏,僵屍呢?

這20多分鍾和10多分鍾又到底是多少呢?

然後哥應不應該追上去看看呢,這要是追到精靈哥就脫困了;可是要是追到巨魔,那可能就會被下鍋了;更可怕的是追到僵屍窩裏去估計就會當壓寨僵屍夫人了,生不如死啊。。。

嗯哈,是時候秀一波哥作為職業玩家的高超的專業水平的時候了。

大家請看本大神分析:前麵一個1-10肯定要少於後麵的1-10的,當時應該是一種追逃狀態,即前麵的人數要少,實力要弱,打不過後麵的多的,所以才一逃一追,這樣一來這個20多分鍾和10多分鍾就應該是極其接近的2個數字,比如21和19這個樣子,至於他們到底是什麼物種呢,我們還需要進一步觀察痕跡,而且是拋開跳出追查技能來觀察。

首先聞嗅下空氣中殘留的氣味,讓我們來深吸一口氣。

一般來說,高等精靈是香的,巨魔是汗酸的,骷髏是微微一臭的,僵屍是巨臭的。。。我去,怎麼啥都嗅不出來,囧!

再給哥一次機會,來,讓我們再深深的吸一口氣。。。尼妹,忘記咱們不是獵犬了,都特麼的過了將近20分鍾了不是狗鼻子能嗅得出來才見鬼了,不過這也從另外一方麵證明了人型生物不是僵屍,是否則還是會有臭味留下的吧!

再就是比一下腳印的大小,哥現在可是標準的精靈參照物,讓我們來比比吧。

幾分鍾後,追比了幾十米內的留在泥土上的淡淡腳印,哥終於確認了前麵跑的應該是高等精靈,而且隻有1隻,很有可能還是一隻妹子,而後麵的有3個,應該是巨魔,因為骷髏太慢了,不會緊咬著不放。

至於哥為什麼這麼確定呢,那是因為在路邊撥出了3根插在一隻巨魔屍體上雕刻著花朵的金箭。

哇哢哢,哥終於有能用得出手的好箭了,不是哥自己製作的那種尾部連羽毛都沒有的石箭,不過可惜的是那精靈土豪妹子怎麼不多射幾箭呢,哥表示這種金箭就算不拿來用拿去賣錢幾十銅幣那是妥妥的。

再然後巨魔死了當然有裝備了,這可是高大上的寫實遊戲,npc的屍體可是能直接脫光光的,而且存在即永在,改變即永變。

什麼意思呢,就是說你改變了環境就永遠不會刷新,比如這怪物的屍體,這都近20分鍾了,要是咱大地球的辣雞遊戲,這屍體裝備什麼的早就刷新了,地上也早就沒血沒痕跡了,而在這款虛擬真實遊戲裏這具巨魔屍體隻要不被食腐動物吃掉就隻能等微生物分解了,就算那樣肉塊消失後骨骸還會繼續存在,除非是拖走埋掉。

撿屍體什麼的哥最喜歡了,千萬別小看撿屍體這活,這可是門技術活,職業玩家發家致富全靠這門手藝。

記得哥當年玩魔獸世界60級年代在燃燒之地的食人魔胖子屍體上可是摸出過10多把血刃什麼的紫色武器,什麼血瓶、符文布之類的更是數不勝數。

不過很可惜的是這寫實遊戲裏就不會這樣了,巨魔屍體就是巨魔屍體,丫的他自己還穿著皮甲呢,哪來的符文布給你,血瓶更是稀有的煉金產品,指望血瓶從一個普通巨魔屍體上掉出來,你還是想多了。

殘破的貓皮帽子:0.5kg,頭防12;破舊的貓皮甲:4kg,身防14,腿防7;發臭的貓皮靴子:1kg,腿防13;青銅標槍:2kg,投擲傷害23刺,揮動傷害12刺,數量7/10。