第六十四章 熱身局(1 / 2)

第六十四章 熱身局

但是他這戰隊名字好像有什麼意義一樣,S,C,管他的什麼意思,關勞資什麼事,他愛什麼意義就什麼意義吧,曲徑心裏頓時破口大罵,好像在不爽人家戰隊名字取得好聽一點一樣,但是卻沒有表現在外表,找死呢,在人這麼多的地方要是表現出來,讓別人怎麼看曲徑啊。

過了幾分鍾,那些檢查配件的人員也檢查完畢了,隻有一個地方發現有配件壞掉,然後找人來換上之後就好了,隨後也正是熱身時間了。隻見各個位置的遊戲場地的玩家們都一副激動萬分的表情,躍躍欲試的樣子。

熱身局表麵上理解就是遊戲玩家正式比賽開始之前的熱身,但是其實是遊戲玩家比賽對戰的戰隊來一次了解,這次曲徑戰隊是跟一個名字叫做紅樹林的戰隊來進行熱身局的,其實也就是說明了正式比賽開始後曲徑的戰隊第一個對戰的就是這個戰隊,所以現在的熱身也就是互相了解一下對方而已。

熱身局的遊戲模式也是跟平常的排位賽一樣,隻不過大家都顯得有些隨意,畢竟隻是熱身,沒有必要把所有的身心全都投放進去,那樣對等下的正式比賽很不利,等兩方隊長禁掉了六個英雄人物之後,遊戲終於在觀眾們激動的麵部表情下開始了。

曲徑這次使用的是發條魔靈,發條魔靈的技能對線消耗能力也屬於很強的一個,Q技能是向著一個方向甩出一個圓球,W技能就是在圓球的位置開啟一個減速敵方又有傷害效果的一個技能,要是W技能用給己方還可以有一個加速的效果,而E技能則是可以給自己的英雄或者友方英雄增加一個護盾來吸收一小部分的傷害,而R技能,就是大招,就是在Q的基礎上釋放,一個不小範圍內的敵軍會受到傷害,並且會以圓球為中心把敵軍甩到另一麵,算是一個又能消耗又有控製性技能的英雄了。

而對麵對線中路的是狐狸,九尾妖狐,傳說中狐狸要是用得神乎其神的話,是真的能有九條命的,但是也不知道對方能玩到什麼程度,但是看到狐狸的走位,曲徑也看得出來一點,使用狐狸的玩家並不在怎麼激進,如果是這樣,那曲徑就好辦一點。

兵線很快就出來了,曲徑稍微看了一下對麵人物的昵稱,喲嗬,這名字還真是夠叼的,曲徑頓時心裏吃驚了一下,因為,對方的遊戲昵稱竟然可以連起來讀,而且非常的有氣勢,“對麵五個是菜鳥,讓你哥哥來一虐,要是給我來五殺,燒香拜佛感謝你。”而且英雄排位正好一行派下來,真想不通是哪個二貨想出的這種名字,太叼了點。

與狐狸對線的話,發條前期是有點優勢的,因為狐狸很耗藍,一套技能甩出去就差不多空藍了,要是一套技能沒有秒掉敵人的話自己就會陷入一個很尷尬的局麵,但是發條並不愁藍,因為發條的技能消耗的藍量要比狐狸小一點,而且發條平A的話還會加上額外的物理傷害,所以對線狐狸是有那麼一點優勢的,而且隻要玩得好,隨時隨地把狐狸壓得翻不過身,等到六級之後狐狸就會因為處於被動和劣勢難以起來。