第七十六章 兵不厭詐
比賽很快就又開始了。
此時的曲徑還是繼續使用妖姬中單,而他們的中單則是使用發條魔靈。對於曲徑來說發條魔靈自己是再也熟悉不過了,要是他使用發條魔靈沒有超過曲徑使用的技術的話,那曲徑使用的妖姬完全可以虐爆他,這也是曲徑的自信,自信歸自信,完全不自戀,曲徑是很有尺寸的。
加載著遊戲,曲徑心裏卻是想著,隻要再贏下這一局那今天的比賽就算差不多了,也沒什麼自己的事情了,但是拿下這局的比賽也不是很容易的,這可以從敵方的陣營看得出來,這次敵方的陣營都是大肉的英雄,一個上單鱷魚,一個打野龍女,還有一個輔助日女,一個中單發條,一個ADC男槍,這樣子的陣容在後期真的是很厲害,看來他們是打算前期猥瑣後期爆發的了。
而曲徑這邊的則是比較奇葩,上單是瑞文,中單是妖姬,打野武器,下路女槍和石頭人,都算是前期有優勢的英雄,而且曲徑隊伍的想法則是和敵方的想法完全不一樣,要打就前期打爆他們,不能讓他們玩到後期,這也是曲徑為什麼還是選擇妖姬中單的其中一個原因了。
屏幕頓時一亮,出現在曲徑眼前的是一個召喚師峽穀,召喚師峽穀裏麵有很多的野怪,最強大的一隻野怪就是大龍,什麼什麼伯爵。要是前期十多級的時候五個英雄一起去打還是可以打掉大龍的。
習慣性的買了出門裝備後的曲徑邊操控著妖姬來到中路的左邊草叢裏麵,畢竟是武器打野,肯定是要先打藍,因為武器前期比較耗藍,沒有藍BUFF的支持武器前期很難GANK到別人,隻要武器打了藍BUFF在打紅BUFF之後就可以在線上無限的抓人,所以武器打野也算是一個比較強勢的英雄。而敵方的龍女打野就有點力不從心,雖然不耗費藍,但是也沒有什麼傷害的,除非他想出AD裝備,但是出AD裝備的龍女也隻有後期起來了才有用,前期太脆,沒有什麼位移技能和控製技能。
現在的妖姬正處於中路左邊河道的草叢裏,用妖姬這個人物來做視野,其實就是為了防止敵方過來反野或者gank,隨後友軍也紛紛來到了妖姬的附近,在藍BUFF的附近做好了英雄視野,而女槍則是站在藍BUFF的旁邊,準備幫武器打一下藍。
“還有30秒鍾兵線到達戰場。”隨著係統的提示音響起,兩方人馬都有些振奮了起來,神經都有些蹦得緊張。
而曲徑還是很從容,直到30秒鍾過後,兵線來到了戰場,幫武器打了幾下藍BUFF之後便回到了中路,而其他路的英雄也各歸其位,各回各家,各找各媽去了。
好像是上一局被妖姬壓製得太慘,此時的法條也不敢太上前補兵,好像是心裏有一點懼怕的感覺,其實這不是曲徑有多麼的厲害,而是敵方的心理起了一個暗示,從而感覺到太上前補兵會被曲徑搞死之類的。
而曲徑則是毫無感覺,該玩還是照樣玩,該怎麼打就在怎麼打,完全沒有任何的害怕失敗的心理,這也是一種自信的體現吧。
這次對麵並沒有過來gank,畢竟他們都是打後期的英雄,雖然前期沒有什麼優勢,但是一級的時候還是能打上一次的,但是他們肯定是害怕會吃虧,但是他們不來更好,曲徑省得麻煩,兵線來到線上的時候,曲徑也是自顧自的補兵,完全沒有一點點想要消耗對麵法條血量的意思。
而對麵的法條見到妖姬沒有開打的意識,心理也覺得妖姬此時也害怕法條,就怕拚個兩敗俱傷,所以法條也大起膽子,想要使用Q技能來消耗妖姬的血量,可惜他低估了曲徑控製妖姬的走位,三四個技能下來,法條沒有一個技能是能打中妖姬的,而且中間還被妖姬平A了幾下,甚至被放了兩個技能,現在掉了一半的血量。