這麼一部動畫片火了,火的連一些媒體報刊雜誌上都出現了相關的“影評”了!像是《朝日新聞》文娛板塊裏麵就有這麼一個專欄作者,寫了這麼一篇“影評”——“到底是什麼要素使得鋼之煉金術士那麼受歡迎?懷著好奇心,我一口氣看完了動畫之後,才發覺這是一部完全成人向的動畫,與之前所想的完全不同,假如單從人設上看,這是可能會是一部熱血而青春的動畫,但是自從兩兄弟以殘酷的代價煉成了那個扭曲的媽媽之後,動畫片中的現實與殘酷便被帶到觀眾的眼前。
製作商角川書店定義鋼煉是一部少年向的動畫,但是其中流露出來的後現代主義氣息卻使這部少年向的動畫抹上一筆濃重的現實殘酷的色彩。從動畫片中,我們可以很清楚的收到一個信息:煉金術可以指代人類的先進科技文明,而從科學不是起源於我們的德行,而是我們的惡。天文學誕生於迷信,幾何學誕生於貪婪,物理學誕生於虛榮的好奇心這句話中,可以看出作者是在懷疑煉金術-----即是人類先進的科學技術是否能為人們造福。從第7話,煉金術士塔卡將自己的幼女和狗進行煉成開始,製作者開始不斷對徘徊在十字路口的科技文明進行著懷疑與批判。而且煉金技術在動畫中大多為軍部所有,科技文明用於戰爭與鎮壓人民,不又是對科技運用的反問嗎?這其中的對科技的質疑,透露出了動畫中濃重的後現代主義世界觀。但是在動畫之中,我們仔細觀察,其中同時閃爍著人文精神的光輝。
那麼以後現代為主題的動畫為什麼會如此受歡迎呢?灰暗的世界觀與殘酷現實的劇情為什麼能夠吸引人們的眼球呢?除去公司的大肆宣傳,還有很重要的一個原因就是日本acg後現代主義風潮的盛行。講到這股風潮,我們要從日本acg中的後現代主義起源開始講起。日本的acg後現代主義風潮是由動畫產業來帶動的,這要追溯到80年代末90年代初,在那之前的20年,由於日本戰後經濟急速複蘇,人們為了美好的生活而每天努力工作,年輕一代都有明確的奮鬥目標,因此70年代的動畫是以強調勵誌、友情的人文色彩強烈的作品為主。但是隨著日本工業的發展,經濟的急劇增長,日本新一代的年輕人由於生活優越而變的失去目標,從而成為迷茫的一代,
這段時期日本社會的自殺率與犯罪率有明顯的上升,而強調人文精神的動畫也不再流行。但是真正打垮這種類型動畫的是89年的宮崎事件,在那之後,政府和媒體都質疑acg作品的存在價值,於是開始大力打擊動漫市場,日本的動漫市場由此開始一蹶不振。直至90年代末,一部深奧、晦澀、頹廢的動畫橫空出世,正好符合了日本新一代青年的世界價值觀,而且動畫以主角成長為主線的敘述方式,更是使與主角性格十分相似的大部分新一代青年著迷,它的崛起拯救了癱瘓10年的日本動漫市場。這部作品就是大名鼎鼎的eva。
eva的出世,受歡迎的原因是日本新一代厭倦了熱血動漫的說教,並盲目認為人生漫無目的。於是顛覆一切傳統的eva成了他們追捧的對象。eva中的很多成功的後現代元素也為後麵的動漫甚至遊戲所借用:由以往主角的無畏人格到碇真嗣明顯的人格缺陷(與日本當時社會的家庭教育有十分緊密的聯係),由女主角的天真活潑到淩波麗這種三無少女(往後借鑒的最明顯的角色就是機動戰艦中的星野琉璃),更不用說動畫中的宗教主義、血腥、意淫鏡頭的運用,這些都預示著acg後現代主義風潮的來臨。由此以後,日本電視台的深夜動畫檔成了年輕人追逐的對象。不可否認的是,eva的誕生也帶動了日本正統動漫業的複蘇, one piece, naruto等一批優秀的強調人文精神的傳統動漫也開始在日本熱播。acg的後現代元素也從eva開始真正普及。所以,鋼之煉金術士的成功是與後現代主義盛行分不開的,也可以說是當前日本的市場需求造就了鋼之煉金術士的灰暗世界觀……”
這麼一個影評,那寫的太深了,居然都往什麼現在日本年輕人的心態上麵靠了,對此聞迅簡直都不知道說啥好!但是為啥他這麼一個中國人看了在夢中看到了這麼一個故事之後,照樣覺得很好看呢?難道中國的經濟也停滯了?在聞迅看來,一個好看的動畫片在很多國家的人看來都是會覺得好看的,也許一個片子火或者不火是跟所在國的人心狀態有點關係,但是顯然不會有文章說的那麼大的關係!