“大叔,小心點,這一波有麻煩了。”楊率國看到怪物的資料後忍不住倒抽一口冷氣。遠程攻擊外加毒素傷害,當盾的戰士壓力真心大了。因為近戰的怪物最多隻有十幾隻能攻擊到前排的五名戰士,而換成遠攻的毒液史萊姆,一旦圍成一個扇形對著中心點的五人噴毒,那後果真心不堪設想了。
“嗯,我知道,兄弟們,你們要注意前邊的戰士,一旦倒下一個要及時補位。千萬不要讓怪物打到法師跟弓箭手。至於牧師,給我玩命地補血!”接近一百點的攻擊,法師跟弓箭手這種脆皮職業一旦被打中至少沒一小半血,三隻史萊姆同時打一個法師的話,那可憐的小法師肯定會被撕碎了。
(不同的職業轉職,會導致加點帶來的屬性不同,假設一個例子,力量點數對於戰士來說是最有好處的,加一點力量等於加兩點攻擊,而騎士的話,一點力量隻能加一點攻擊。
換句話說,法師如果加體力點想增加多點血量也是枉然,戰士騎士等職業加一點體力等於30血,召喚師刺客則是20點,而法師牧師這些職業,加一點體力隻加可憐的10點血。)
聰明一點的玩家,都寧可把珍貴的五點成長點加在智力上,畢竟一點智力能增加2點魔法攻擊跟30點藍,還能增加魔法恢複的速度。這也是其他職業不具備的。蒼生這款追求絕對公平的遊戲明確地把一個信息告訴給各位玩家,沒有牛X的職業,隻有牛X的玩家。每一個職業,都有它的長處跟短處。
“噗嗤~!”“嘶.”第一隻史萊姆進入了遠程攻擊範圍,對著楊率國的青銅鎧甲就是一毒液噴射.
“叮,毒液史萊姆對你造成0點毒液噴射傷害,30點毒素傷害,(鎧甲防禦減少75%毒素傷害。)持續三秒。毒素效果可5層疊加。”
糟了!!毒素傷害!還可以疊加?!楊率國由怪物攻城的第一波開始到現在,終於開始掉血了。雖然掉得不多,也就是每一秒6-7點毒素傷害的樣子。但是,其他人呢?史萊姆90多點的攻擊上限,已經能破全場任何一個玩家的防禦了!90點噴射傷害外加可疊加的毒素傷害。這真是讓人頭疼啊!
“刷!”楊率國還沒想出應對的方案時,遠處的西門升起一道白光。很好,這不是玩家升級的光芒,因為升級的光芒是金色的。隻有玩家死亡時才會升起一道靈魂升天般的白光.。。
“大叔,有人已經死了。”因為史萊姆是遠程攻擊怪物,楊率國又沒有打到弓箭手的武器,因此他隻能用另外一招綠色精靈魔法“聖光之力”當做輸出了。一招技能扔出去就是智力*13+體力*8的屬性傷害。
雖然楊率國把點數都加到力量上,不過這家夥勝在有幾件不錯的裝備,智力加體力超過了50點。50*21=1020,這樣的傷害,已經讓一大群人吐血了。不過,這已經是楊率國壓箱底的技能了。