正文 第82章 【八十】帶著枷鎖跳舞的瘋子(2 / 2)

“馬先生,我覺得好的平麵廣告應該具有獨特內涵,通過巧妙的布局和視覺傳達,激發受眾的心理訴求,引起共鳴,從而加強產品辨識度,提升品牌形象……”舒洋盡力辯解。

“什麼心理訴求!一般人誰在乎廣告的內涵?我們的產品是麵向普通消費者的,我們的廣告必須讓大眾看得懂,不要玩什麼藝術概念。管它惡搞也好,低俗也罷,哪怕用點兒嘩眾取寵的手段,隻要能抓住眼球,有煽動力和誘惑力,讓人們產生購買欲,那就是好廣告!”

“好吧,我明白您的意思。您能把產品的優點再重申一下嗎?”

“優點?市場上同類產品都差不多,我們的產品也沒有什麼特別,所以才需要你們來想嘛!要不然我們幹嗎砸那麼多錢做廣告?”

送走客戶,舒洋靠在椅背上,眼望天花板。

辦公室很吵,電話鈴聲、說話聲、腳步聲層疊紛亂。

他閉上眼,耳中浮響著《nightingale》。

“怎麼?挨批了?”隔壁座位的小子把椅子滑過來,笑著問。

“嗯。客戶覺得我的設計沒突出產品。”

“嗬嗬,早跟你說過了,以他們產品圖片為主,再去庫裏調幾個素材,拚一拚湊一湊就得了,你非搞什麼原創,這不是費力不討好嘛,咱們的客戶還沒到這個欣賞水平……”

“如果隻是拚素材,那還叫什麼設計師呢。”

“好的設計要有好的環境來培育,實習生,當你一個禮拜同時趕十幾份稿的時候,你就不會這麼想了。”

“小夥子,別泄氣!”主管走過來拍了拍他的肩膀,隔壁的小子歪歪嘴,趕忙縮了回去。

“做廣告就是這樣,人們常說廣告人是‘帶著枷鎖跳舞’的瘋子,一點都不錯。客戶要我們給創意,我們拿出創意他們又會吹毛求疵,顧左右而言他,下麵的人怕背責任,上麵的人又不懂欣賞,一群人看似煞費苦心改來改去,到最後卻麵目全非、不知所謂。不是好的設計師太少,而是決策的周期太長,多少精妙的創意和藝術火花被繁雜的現實埋沒,化成灰燼,飄散在空氣裏,一陣微風,就無影無蹤。”主管吹吹手指,無奈的笑笑。

“我知道,不大費周章修改,客戶的錢就不能花的心安理得。廣告的目的在於推動銷售,至於藝術的表現形式,仁者見仁,智者見智,一切由客戶決定。我隻是憂慮,這廣而告之的行業,終將在利益的驅使下,變成誇誇其談的虛偽營生……”舒洋輕歎一聲。

“嗬嗬,這本就是誇誇其談的虛偽營生。這年頭,什麼不是虛偽的營生?廣告人,就是要學會在產品中尋找無意義的意義,無價值的價值,無情的情感,最終,找到市場,贏得金錢,客戶好,我們也好……”

對此,舒洋無法苟同,卻也無言反駁。