第五章:坑爹的設計(1 / 2)

僅僅過了五分鍾的時間,郭濤便在付出了一打魔法藥水為代價,接連施放出近二十個火牆後的情,終於將堵在石縫外麵的,那些個曾經將自己追得像浪鴨子一樣,狼狽逃竄的魔化格羅屠殺的一幹二淨。

同時,郭濤還意外的發現,平均每殺死五隻魔化格羅,就會得到一點智力屬性。這個發現不禁令郭濤心情大好,要知道如果在密境外麵殺死同等級的怪物,至少需要二十隻以上的怪物,才會增加一點屬性,而在這裏每殺死一隻怪所得的經驗居然是外麵的四倍,這又怎麼能夠不令他喜出望外。

然而當他走出石縫,對著滿地的怪物屍體使用掘取術後去無奈的發現,這些活著的時候僅僅在腰間圍著一塊皮子的怪物,居然什麼材料也挖不出來。

還真是一幫窮鬼!不信邪的郭濤,在連續使用了二十幾個掘取術後,最終隻能無奈的選擇了放棄。

抬眼向四周張望了一番後發現,自己居然身處於一個四周被群山環繞,而且沒有任何出口的封閉式山穀內。非但如此,四周的山體居然還是呈近九十度角垂直上下的山壁,而且四周的山壁還是那種光禿禿、寸草不生的岩石所組成。在看清楚了周圍的環境後,郭濤的心中頓時間升起了兩個字:絕境。

整個山穀的麵積大約有兩平方公裏左右,山穀內基本上屬於平原森林地形,而且絕大部分區域都是被高大的喬木所覆蓋。而這些高大的喬木又以落葉鬆和白樺樹為主。

郭濤在觀察完山穀內的情況後,腦門不禁開始往外冒汗:這是哪個該死的混蛋設計的地圖!幸好剛才自己是往山壁這邊跑,這要是剛才一時昏了頭往山穀中央區域跑去,在跑無可跑的情況下使用火牆術,還不把整個山穀內的樹林都給點燃了!到那時怪倒是可以全部消滅,隻怕自己也會隨之變成一具焦屍不可。

可是不適用魔法的話,自己雖然近戰水準也不弱,但是想要在規定的時間內,將如此大的區域內的怪物全部清理幹淨,似乎在難度上有點大吧!

要不然先試著清理出一塊安全的區域來,然後再放一把大火將這裏引燃?郭濤在心裏暗暗的盤算著:可是將近兩平方公裏的樹林,即便是點燃了,恐怕也不是短時間內可以熄滅得了的吧?該死的任務、該死的地圖、該死的時間設定!這個任務根本就不可能在規定的時間內完得成嘛!

盡管心中無比的痛恨這個任務,但是該做的還是要做的,隻要係統沒有判定任務失敗,他就不會坐等時間的結束。

來到一處灌木叢生的地方,連續的將幾個火球扔了過去。點火他還是非常拿手的。別看這裏的樹木以鬆樹為主,但是想要在最短的時間內將火點燃,還是要先向灌木下手。隻有在灌木被點燃以後,鬆樹才會在最短的時間內燃燒起來。

當他以為三個火球過去,眼前的灌木肯定會被點燃的時候,令他意想不到的事情發生了。火球在落到灌木叢中後,甚至連一個火星都沒有冒出來就自行熄滅了。

怎麼回事?難道說這些灌木的水分太大不成?連續施放了近十個火球,都沒有將眼前的灌木叢點燃後,郭濤有些傻眼

既然灌木叢無法點燃,那我就直接去點鬆樹林!郭濤在下定決心後,直接將兩道火牆術扔到了鬆樹林裏。鬆樹林內的地麵上,落了厚厚的一層鬆針,而且看天氣不像是最近才下過雨。所以郭濤就不信了,這樣的情況下都不能將火點燃。

然而老天爺仿佛就是要和他較勁一般,任他如何的努力就是不能將火點燃。

到底是為什麼呢?難道我已經退化到連放火都不會的地步了嗎?郭濤感覺到自己此刻都快要自燃了,可是眼前的鬆樹林卻是連一點要被點燃的意思都沒有。

就在他無計可施的時候,猛然間想起:這裏並非是現實世界,而是在遊戲中的地圖裏,莫非是遊戲的設定不允許放火?如果真的是這樣的話,那自己還有什麼好害怕的!