第十八章:調兵令牌(1 / 2)

問題隨之又出現了。

金屬人頭骨雖然升了起來,但是仍舊是緊貼著牆壁,仍舊是無法轉動。郭濤再一次的彎下腰,去看金屬人頭骨的下麵,隻見一根五厘米粗細的鋼棍與金屬人頭骨連接在一起,而鋼棍與人頭骨的連接處則有一個關節。

用手將人頭骨向外一扳,人頭骨便折了下來。再用手抓住人頭骨往左邊轉動的時候卻是紋絲不動,再向右擺轉動的時候,都沒怎麼用力便轉了過去。直至人頭骨再次貼到牆上的時候,身後傳來一陣“吱吱呀呀”的令人齒酸的摩擦聲。

回轉過身向後看的時候發現,原本緊閉著的那兩扇大門,正在緩緩的向著兩側的牆壁內縮了進去。

“奶奶個熊的,終於打開了。”郭濤一邊嘟囔著,一邊向著大門的方向走了過去。

走到距離大門還有十米左右的時候,大門的裏麵突然間傳出一陣整齊劃一的腳步聲。從腳步聲中,郭濤可以輕鬆的判斷出其中的數量,至少二百人以上才有可能出現這麼大的動靜。

看了看周圍的環境,實際上不用看他早就將這裏的環境記得清清楚楚的,一條筆直的、寬度超過四米的坑道,沒有任何可以憑借的有利地形。“我曰,又他娘娘的玩兒人海戰術,老子鄙視你!”

盡管郭濤從心底裏無比的鄙視設計這個程序的人,但是為了豐厚的獎勵,還是咬著牙衝進了大門。

他會做出這麼個選擇,到並非是他有多麼的勇敢,更非是認為自己可以單挑二百名以上的未知怪物,而是因為大門不知道為什麼沒有完全的打開,在距離兩側的牆壁還有半米左右的時候,就停了下來。這樣一來大門和牆壁之間,就有了一個勉強可供人藏身的狹窄空間。

這個供人藏身的狹窄空間麵積雖然不大,卻可以免除他被圍攻的危險,想來也正是程序設計人員特意做出的安排吧。

等到他來到這裏的時候,前方已經隱隱的可以看到怪物的身影,居然是用泥土燒製成的兵俑,從外形上看與秦始皇墓地內的兵馬俑如出一轍。

隨手在邁著整齊的步伐向自己走來的兵俑扔了個火牆,然而令他驚訝的是,這些個手持著長戟的兵俑,居然毫無損傷的穿越了火牆,繼續的向著郭濤這邊走了過來。

“我曰,這也太扯了吧,居然魔法無效!這麼多的兵俑,這要讓我砍到猴年馬月去啊!”

有些不死心的郭濤,隨即有召喚出來了隕石天降,對著兵俑的方陣發起了攻擊。在他看來即便是不怕火燒,我用著著火的石頭砸你們總還可以吧。然而他卻忽視了一個很重要的因素,那就是這裏的環境。

雖說這個大廳的高度要明顯的高於外麵的通道,但是充其量也就在十米左右。沒有足夠的空間讓隕石通過降落來增加衝擊力,僅僅是依靠隕石本身的重量去砸兵俑,所能造成的傷害實在是低得可憐。

不過卻也造成了意外的傷害,那就是被隕石所砸中的那四名兵俑,意外的摔倒在地。雖說隕石造成的傷害並不算大,但是卻被身後的同伴生生的給踩成了粉末。除此之外,居然還給了郭濤兩點屬性,也就意味著這裏麵的怪每殺死兩隻就能獲得一點屬性。

然而郭濤卻絲毫的高興不起來,雖說一個魔法便造成了四名兵俑的喪生,還得到了兩點屬性。但是問題不能隻從最好的方麵去考慮,要知道郭濤的身上就帶著兩大組九十九瓶的補魔藥水,而且在進入到這裏之前,已經用去了二十多瓶,也就是說一共還有一百六十多瓶的藥水,看起來很多,但是實際上卻滿不是那麼回事。

首先來講,僅僅是現在出現的兵俑數量,就已經在三百左右,就算是按照最好的結果去算,每次施放隕石天降都能殺死四個兵俑,也將用去至少七十瓶的藥水,但是再往後呢?就更加不要說剛才所殺死的那四個兵俑,實際上還是出於種種巧合的情況下才殺死的。