“沒錯。個人建議,這個秘境廢了吧,太耽誤時間了。”
“可是這樣的秘境獎勵豐厚啊!”郭濤有點舍不得。
“可是時間呢?恐怕比別的秘境兩個的時間都要長吧!”
“沒準還能和上次一樣,獲得幾千點屬性點呢。”郭濤嘴裏邊這樣說,但是還是聽從了對方的勸告,從秘境裏麵退了出來。
之後的一段時間裏,郭濤始終遵守著,遇到屍化怪物和魔化怪物的秘境,就退出來的原則。這樣一來雖說會損失掉一個秘境的屬性點,但是卻可以避免陷入到與怪物的苦鬥當中。
這種狀況直到他的屬性點達到了高級魔導士中階,和怪物間的屬性差距沒有那麼大,這才算有所轉變。
成功的晉級到高級魔導士中階以後,遇到的第一個屍化怪物的秘境,是一張擁有著龐大的麵積,以及數不清的怪物的高難度地圖。幸好是一天當中所遇到的第一個地圖,不然的話隻怕是郭濤都未必能夠堅持到最後。
即便是如此,僅僅在地圖內便耗費了他超過十八個小時的時間。不過困難和機遇總是並存的,他雖然為此花費了將近一天的時間,但是卻通過這個秘境,獲得了將近六千點的屬性點。並且憑借著這一天的巨大收獲,使得自己的排名,成功的重新躋身到了臨水縣高手榜的百強行列,並且排在了第六十一名的位置上。
接下來的一天,他所進入的第二個秘境地圖,居然是一個非常另類的地圖。這張地圖內兩個種族間正在發生交戰,在進入秘境以後,係統便讓他選擇加入其中的一方陣營,並且協助他所在的陣營獲取最終的勝利。
但是卻還有一個非常特別的要求,那就是不能夠直接參與到戰場的廝殺當中去。必須要采用計謀,對對立陣營進行破壞,破壞的方式包括暗殺、離間、放火、施毒等等手段。總之就一句話,不能夠通過直接的殺戮對方的普通士兵,來謀取本方陣營的最終勝利。
如果換一個玩家來做這個秘境任務,也許會感覺到非常的頭疼。但是對於郭濤來講,這無疑是讓他在遊戲中,重溫一遍自己的老本行。
於是,在向本方陣營的統帥,了解了一番對方陣營中的將領的情況後,他便在月黑風高的夜間,潛入到了對方的軍營之內,伺機殺死了對方的統帥。
然後又故意的留下了一些證據,把矛頭指向了對方的一名高級將領。這名被他設計的將領,雖然本領高強,但是脾氣秉性有些暴躁,而且還不太善於言語。更重要的是,他還和他們的統帥有些不對付,經常在言語上頂撞統帥。並且剛剛因為作戰不利受到了杖責。
有了以上的矛盾,再加上所有的線索都指向了他,他就算是口舌生花,一時間也很難將自己摘出來。更何況他本身就不善言語,鬧不好最後會出更大的簍子來。
事情也果真就像郭濤設計的那般,這名脾氣暴躁且有不善言語的將領,在被別人無端指責而自己卻又解釋不清的情況下,最終一怒之下帶領著手下的一彪人馬殺出了營寨,投奔到郭濤所在的陣營來。
至此,對方的實力大減的同時,又麵臨群龍無首的境地,自然不可能再獲得這場戰爭的勝利,於是便主動地撤兵了。於是,郭濤也就輕鬆的獲得了高額的獎勵。
等到拿到獎勵的時候他才了解到,原來這個秘境想要獲得高額獎勵的秘密,就在於殺人的多寡。而且與別的秘境不同的是,這個秘境內殺得越少,最終的獎勵也就越高。像郭濤這樣,僅僅殺了一名對方的統帥,就獲得了勝利,已經接近完美狀態,所獲得獎勵自然是豐厚得讓郭濤合不上嘴。