第七張絞殺(1 / 2)

雖然瞬間銷毀了大部分攻城車但是還是有幾輛登陸了除了幾輛攻城車外還有登梯,其實蠻族的射手不是說差而是說在武器方麵確實不行當然在各個戰場上麵沒有遠程打擊是不行的除非太廢材了或者雙方都沒有不然射手可以改變戰局。108尒說Www.boOk108.CoM更新

蠻族射手來到了要塞外不斷的組織箭雨對要塞內發射密集繁忙的箭雨,而要塞內對於防禦箭雨倒是有著許多的防禦方法使得損失不大,在蠻族投石機不斷的空投下載一線的納尼亞手下損失慘重雖然有老兵在勁量減少損失但是這些新兵還是損失大了點使得納尼亞心疼的將自己在一線的部隊大部分撤了下來,而身邊的老兵雖然對於納尼亞這種做法很不滿但是也沒辦法誰叫納尼亞才是現在丹西的指揮官。

老兵隻能將撤下來的部隊都放下要塞1線與2線城牆之間組織箭雨對外輸出,蠻族在武器與地勢上麵吃了不小的虧使得蠻族的傷亡要大很多,神示士兵與非神示的差距真正在於生命值,納尼亞手下的士兵大本分血僅僅在5點左右而蠻族好不到哪裏去也就4.5點的樣子,但是納尼亞的手下在盔甲地勢方麵還是占了優勢的。

非神示兵種大部分隻能將攻擊防禦殺傷速度啊之內的提升上但是生命就是最大的暗傷,蠻族最終還是登牆了但是數量稀少而且在僅有的幾個登陸點遭到了納尼亞全方麵的打擊使得基本上就隻能在城牆上麵有動靜而下不來即使下來的但是麵對一片的人族士兵也是死路一條。

前麵說了非神示士兵訓練好的話像蠻族經常打仗實力還是蠻高的,都1-3階兵但不是說蠻族就有大量的1-3階兵有和大量是兩碼事,就如同在小地圖碰到人族6階的騎兵或者騎士也不能說人族就就有騎士,這些都是稀少可見的但是大部分還是看局勢和各方的實力來比較的,在小地圖其實真正達到了1階神示士兵的戰士不少但是絕對不多,而大部分都是非神示的就如同3階野蠻人戰士實力上來了但是生命值可能還沒喲7、8點所有看這些強大是沒有用的還是看能夠投入多少收獲多少。

在這片地勢上麵其實挖地道不是不行,但是僅僅隻能動搖丹西要塞要毀滅還沒有這個實力,但是造成士氣大浮動時確實最好進攻的時候,而地下城的實力並沒有多高在小範圍戰鬥可能不錯但是一旦大規模那就有點後繼無力這與森林、據點差不多,人族的強大在於農民是一切兵種的基本可以不斷的往上麵晉級,而像森林這種完全靠多種族而形成的勢力在招募方麵就沒有人族這般的數量龐大而且人族的生育也不錯森林就不好說了,但是每個種族都有自己的優點與缺點隻看當時的情況是揚長還是避短。

地道這東西對於地下城而言輕而易舉但是卻沒有幫忙,因為地下城的野望可是要對付人族與野蠻人兩個種族可不是讓人族被野蠻人打敗,即使是現在地下城也不覺得在地表與野蠻人開戰地下城會有什麼勝算,沒見識過大閨**騎兵衝鋒是不能了解到那種生命隻有一次的感受,而且得知人族要塞居然是一個新手菜鳥鎮守而人族內部已經苦苦抵擋南方的進攻時的地下城對人族的了解是非常的棘手,而讓野蠻人與人族不能兩敗俱傷那麼地下城就沒有多少勝算也是如此才沒有幫助野蠻人挖掘地道。

納尼亞倒是非常的心急畢竟死的都是自己的兵所以倒是不太願意頂在第一線,而老兵對於納尼亞如此的做法確實非常的氣憤畢竟丟了一線後麵雖然好守但是也少了餘地,但是納尼亞不停就沒辦法了。

這些老兵本來就不是這座要塞的主力平常也就是操作投石機或者後勤啊之內的倒是使得投石機這種東西有高人來操作,不然如果納尼亞的手下操作那就真的提心吊膽了砸不中無所謂別砸到自己人這才是大事,蠻族的巨石將丹西要塞表麵揉虐了一番看起來倒是千倉百孔但是丹西要塞要是如此就容易攻下也不會直到現在還沒有被打下來。

而攻城車上了城牆大量的野蠻人衝了過來時,重弩一弩射了過去那就是死一片像烤羊肉串了而且威力大即使是4階的非神示蠻族戰士都是不死也殘廢,使得蠻族雖然小麵積的占領了一線城牆但是卻是被動的挨打,當然這樣的場景不會出現太長的。

神示與非神示的差距還有一個就是神示兵種僅僅隻有1點生命值但是卻還是能夠暴起傷敵,而非神示別說1點了如果像20血的半獸人隻剩下2.3點而不是神示兵種早就倒地等死了,當然食人魔那種生命強大的存在就不用說了神經粗大除非受了重弩不然一般的傷害打到食人魔一定隻能給予大量的傷害卻無法使得食人魔無法反擊,這關乎意誌與體魄的較量可謂就是一些人一刀被斜劈將手砍斷了而且身體也受到傷害有些人就瞬間就死了但是也有人還能在繼續戰鬥這就是差距。