第九張丹西攻略二(1 / 2)

當戰爭進行到了最艱苦的時候了許多平時不太注意以及不會想的事情都會出現,似乎隻有到了這個時候人才會平靜下來想到了以往的各種事跡不斷的評價著自己過去的行為,有好有壞有得意有難過人的一生猶如放電影般的在腦海中流過,當你感到後悔時想抓住這些記憶時卻無能為力隻能看著記憶到了盡頭然後就是腦中一片空白。

這幾天蠻族損失了近5萬士兵了雖然對比接下來源源不斷的增援但是還是顯的戰爭的殘酷,死亡的加大並沒有讓蠻族士氣低落隨著不斷的援軍到來不斷的投身到要塞下士氣依然狂熱這已經達到了頂端的民族狂熱主義,士氣不降反升達到了最少5點而且到來的野蠻人沒有任何想退卻的心思。

納尼亞在這幾天損失了總共近4000士兵,關鍵不是這個而是箭支以及油料都開始報急了隻能省著用了,曾今不斷預存的要塞倉庫也快用刀一半了,在前幾天納尼亞當感覺到這場戰爭不是這樣就能結束的時候就采取了輪換製度使得每人都得到機會休息,但是經曆了如此殘酷險峻的戰爭大部分士兵下去後不是呆呆的坐著或者躺著就是擦拭著自己的武器,納尼亞這方有著丹西要塞這樣的天險在10多萬大軍麵前倒也是支持了近7天了,納尼亞也在這段時間裏麵不斷的成長,蠻族也爆發了一股高過一股的鬥誌並且產生了多起事故,除了偶爾登上城牆就是依靠別的方法使得納尼亞疲於應對雖然讓納尼亞神經憔悴但是也不斷的磨練納尼亞的戰場反應以及應對的水平。

加上後來的援軍但是也損失了近3分之1的士兵使得蠻族的高層都是非常的心痛但是在打下丹西要塞後就是一望無盡的平原就會使得自己的部落更加的強大倒也使這些蠻族首領們放下了悲傷持起手中的武器不斷的臨陣鼓舞甚至帶隊上陣,蠻族士兵在這些蠻族中的貴族帶領下爆發出了更強的戰鬥力可惜世界沒有主角沒有不死,蠻族崇尚戰爭暴力使得各個部落的貴族也是戰鬥力較高的一群,雖然大部分上陣的貴族與小中部落的首領陣亡了但是蠻族依然士氣高昂瘋狂般的進攻丹西要塞。

油料的減少最終使得納尼亞將糧食都拿出來焚燒,丹西已經到了危機的時刻了,第8天下雨了戰爭的天平開始向蠻族方麵傾斜,拚盡全力納尼亞熬過去了但是損失加大,後麵一天天空放晴使得天平重新平穩。

又過了幾天,納尼亞手下可戰之兵隻有3000不到了,但是這些經曆了血站的老兵脫離了新兵的範圍已經可以稱為骨幹,終於援軍到了,納尼亞看著這些一臉疲憊而且沒有超過5000的主城預備隊雖然有些生氣這時才來但是最終還是來了使得納尼亞鬆了口氣,從預備隊長得知自己的領地居然被蠻族的騎兵糟蹋了一番還算好被主城派來的騎兵消滅的差不多但是究竟損失了多少就不是納尼亞現在能得知的,納尼亞就是一口氣血悶在心中腦中發暈,還好周圍的近衛發現了將納尼亞扶到了指揮室。

當納尼亞醒來後感覺渾身無力,想不到啊蠻族居然繞過來了而且還打到了自己的領地去了,還算好有著神示城堡倒是阻擋保存了大部分人口,納尼亞這時有點冷靜不下來了老家都被人打了,馬上將自己的近衛長叫了過來,在從一些主城騎兵口中得知對麵不過幾百騎兵就命令近衛長帶領遊牧民前往自己領地圍殺剩下的蠻荒騎士隨後就是將這件事告知了全要塞使得一片嘩然然後在納尼亞的宣告下穩住了局勢使得納尼亞的士兵士氣大漲並且更加的仇恨蠻族,由此可見納尼亞對自己軍隊的掌控力。

其實過去的蠻族騎兵也沒有多少就幾百而且還耗時近10天可謂是非常的疲憊最終還襲擊了丹西的後麵至於派步兵過去就更慘了,蠻族是知道過去後的方圓幾百裏就納尼亞一家如果過去人多了那還不得餓死而且人多了不方便,在群山中找條路走過來也是非常危險的關鍵還是消耗大了蠻族撐不起,畢竟蠻族正麵進攻是帶來了許多牲畜你不可能進山還帶牲畜吧那樣除了拖累部隊前進的速度還有就是在宰殺上麵也不大方麵,大山中有水但是那是少量的水而不是很多大部分都是小溪,你過去幾千上萬了除了山中道路使得部隊難以行進外就是水源方麵,而且很容易迷路望山跑死馬關鍵還是後勤。

光是丹西要塞修築在兩山之間那條路就有近百裏長而且還是最短的地方,其他長的地方最少都有300多裏而且還不為人知這次蠻族的騎兵過去了除了本身就是山地騎兵外就是已經摸索出了一跳小路隻適合小部隊開進,其他的地方更慘除了蠻族會進山人族一般是不進去的,山中對危機在人族和蠻族中擁有4階左右的戰鬥力但是不代表野外魔獸之內的也隻有3、4階,這東西說不定的就好像小地圖出龍之國很雷人吧這當然是打比列,世上沒有絕對的事能夠影響的太多了隻是當時沒有表現出來罷了。