而成為英雄隻有英雄轉職卡才能夠轉換,但是這種卡片就是NPC都沒有什麼,隻有【現實】1年1次的年終大會上會出現9張而這九張也就是最強的9位玩家所得,而這種所得包括了單人與領主都在其中,當然其中有著一種判斷會將轉職卡交給誰。
即使能夠成為英雄也不是你想要什麼天賦就是什麼天賦,這個會將你最熟練的那幾方麵隨機抽取一個成為天賦,不然人人進攻、防守一旦等級高了那不是屠殺嗎,而且站在巔峰的永遠隻有那麼幾個人。
英雄用的寶物叫神示寶物,但是這東西除非在英雄手上才能發揮出真正的力量即使是玩家領主也不行,而且神示寶物的名字與樣子都被無限複製使得成為單兵裝備,這也使得神示寶物難求並且神示寶物與單兵寶物一樣並不是無法摧毀,神示寶物在單兵與玩家手上與其他的單兵寶物一樣的作用,英雄手上才是真正的範圍與加成。
英雄的數量少,而山寨的寶物多難道還要一件一件的去找嗎,除了玩家手上的裝備外就是NPC世界也有著許許多多的山寨使得神示寶物更加稀少程度更加的難求,注定了英雄沒有多少使得真正能夠被人得知的神示寶物也就幾件,當然神示寶物並不是隻有1件同名的神示寶物也有不少隻是相比較山寨的數量那就不堪一提了。
單兵方麵的納尼亞就不去管了納尼亞隻要專心對付領主這邊的就可以了,當然上訴的很多東西官方是不說的都要自己去摸索,就是英雄轉職卡也沒人知道但是為了那前十名的位子還是要殺出一條血路才行啊。
領主與領主之間的戰鬥可以將自己的部隊都調進來【當然有數量的限製】,雙方可以投降但是需要對方同意,可以逃跑【達到了限製就算輸】,而輸方死去的兵是無法在複活的,贏方死去的兵按照殺敵多少生命值就能複活多少生命值自己的兵,神示兵與非神示的士兵是看不出來的隻有打起來了才知道的,外表什麼的都差不多。
而領主之間的戰鬥就需要將部隊帶到中立大陸去,通過各個NPC領地內的傳送門來到中立大陸,在戰鬥中裝備、階位、士氣、狀態以及精銳程度都決定了戰爭的一切。
納尼亞也覺得就在年關去報到,單兵玩家的擂台也就是輪流製輸了就不能在上了,而領主的擂台隻要你覺得你還可以上還輸的起就可以繼續上當然前提是你還有兵,同樣領主就是燒錢而且還要運氣好不然照樣死的慘兮兮的。
納尼亞在1月1日就帶著自己精挑細選的部隊前往主城做傳送門去中立大陸過活動去了,至於領地內的事物與蠻族會不會再次衝動反正納尼亞都無所謂了領地都整理好了而蠻族現在由NPC掌握,這樣也使得納尼亞難得的休息了一把隻要養精蓄銳準備對付玩家就可以了【至於為什麼對付玩家大家都懂的土著和外來人的差距就出來了】,而納尼亞不在的時候也還是會與蠻族做交易。
蠻族與人族其實可以說是誰也影響不到誰,人族不賣糧食就不見得餓死蠻族,人族不賣奢侈品就賺不到蠻族的錢這都無法傷害到蠻族而即使你不賣難道蠻族就不打丹西要塞了嗎,同樣人族要買蠻族的戰馬吧要買蠻族的獸皮吧,這些東西蠻族可有可無但是人族不能放棄因為這麼多年形成了一個貿易體係如果少了幾個會少很多錢的這樣無疑對貴族們那花錢如流水的開銷是一個重大的威脅,如果貴族省錢了那麼就會被其他的貴族嘲笑,所以拚的就是錢。
納尼亞對蠻族的需求還大些,霜果、布料、獸皮、耕牛、武器、戰馬人口啊一帕拉東西而納尼亞對蠻族就是輸出糧食,所以也不存在什麼經濟製裁那東西存屬坑爹。
納尼亞覺得這次離開的可能要久點就將接下來的事物都安排好了之後就去主城找了瓦西說了一番,瓦西倒是非常的讚同如果納尼亞越強那麼佛洛丹的力量也會加強,納尼亞安心的上路了。
由於前半個月是單獨玩家的擂台時代而領主們的戰鬥要到後半月去了所有納尼亞倒是沒有那麼著急,並且由於所有的人都不是一次性到位都是源源不斷的加入,並且各個城市內勢力錯綜複雜拆台打臉所有使得倒是不怕黑幕即使真的周圍的玩家不管那麼NPC還是看著的,所有公正方麵倒是無需置疑的。