第三十一張初賽德國騎兵團(1 / 2)

從這上麵納尼亞看到了自己所帶的組合對付各種環境是不錯的,但是如果對麵全是單一型就會陷入劣勢,比如這次看到的玩家騎馬的一輪衝鋒究竟擋的住嗎,這個情況納尼亞也不好回答,畢竟有馬匹肯定增加了戰鬥力,所以納尼亞也派人回去帶自己其他的部隊過來就是不知道來不來得及,單人玩家的擂台戰鬥結束後勝利者有2天休息的時間都是2天輪換製,而無論是單人還是多人都是一場一場的打不上多長戰鬥使得過萬場的戰鬥遊戲一天就可以經曆成百上千,當觀看小規模戰爭時隻要用心那麼在觀看了上萬場戰鬥後也會有所感悟,這也是許多勢力會從第一場看到最後一場用來增加經曆,NPC也賺足了金幣。

納尼亞在到處遊逛的時候也沒有忘記比賽,雖然不知道是哪天比賽但是納尼亞在進入5V5的時候就已經開始回到駐地休息所以到也知道多久開始,就在納尼亞遊逛中單人擂台結束了進入了領主擂台,所有的勢力也才是真正的精神一震畢竟單人在厲害碰到2個比自己差一線的也是死,沒有什麼單人無敵,畢竟武器裝備狀態以及環境都有很大的影響,而領主級的玩家注定了是以後各國勢力的主力,況且進入離開小地圖的玩家都沒有消息的使得各國都秘密隱藏了一批高手就是準備在年終上一鳴驚人奪得冠軍與科技。

納尼亞回到了駐地得知了通知居然是第3場看來納尼亞的運氣有點差,納尼亞還準備觀看下其他玩家的打發與陣型,而在之前納尼亞派出的使者也回來了但是帶來了300名槍兵與60名遊牧民,這時納尼亞雖然覺得自己很強但是也沒有藐視各國高手但是心裏卻有點其他的想法,但是又想不到什麼就這樣腦海中有東西在晃動但是當你想去抓的時候又不知道到哪去了,直到時間到了進入了傳送門到了場地登場。

前麵2場納尼亞也看了沒什麼精彩的就像黑幫火拚隻是素質武器方麵更強而已,領主比賽也是一局一局的開始所以時間用的比較多,而地圖方麵就是輪換製抽簽決定誰先手,但是2局中注定有1局是你選擇地圖,這個時候納尼亞心裏的不安又加強了但是在看到前麵那兩場鬥爭使得納尼亞信心暴增,‘就這樣的菜鳥怎麼可能是我的對手’納尼亞冷笑的看著比賽。

雖然到了12月底的領主玩家高達過萬,但是能夠發展起來的玩家不過就是11月以前的領主玩家所以真正的戰鬥力隻有過千而已,雖然隻有過千但是這些領主哪個沒有一方勢力在身後支持所以在發展方麵更是潛力驚人爆發式增長,當然武器盔甲方麵納尼亞靠的是那張小地圖特色的環境才能武裝而其他玩家純粹就是砸錢這就看的出來雙方的後勁使得納尼亞壓力很大。

當納尼亞帶領自己從新調整到了120名遊牧民全部登場外就是120名槍兵與60名射手,而由於納尼亞手氣不行使得這次的地圖由對麵選但是納尼亞毫無鴨梨,直到進入了地圖對麵露麵了的時候納尼亞才真正的收起心態認真的看著對麵心裏卻非常吃驚,雖然在5V5中看到了統一式的武裝但是納尼亞相信應該沒有多少玩家真正能夠如此武裝直到此時納尼亞不得不從新評估玩家的潛力也更加的季嬋。

當納尼亞登上戰場時發現居然是平原時納尼亞就知道對麵絕對是人族,雖然這種猜測有失誤的時候但是大部分時候還是正確的,領主玩家作為指揮官也要登場進行指揮同樣如果被斬首了那麼士氣絕對大跌同樣如果在場上也能激發士氣,麵對平原的戰場納尼亞也不當回事直到對手出現了。

‘尼瑪的居然武裝起來了’納尼亞看著對麵黑壓壓一群騎著戰馬手持騎槍身披輕甲而馬匹身上同樣如此時就被對付的財富嚇住了,要知道納尼亞那個小地圖馬屁在蠻族不值錢而且武器無論是蠻族還是人族、土著都不少使得流通NPC就增一隻眼閉一隻眼,盔甲是因為納尼亞要鎮守丹西要塞才發配下來的,而大部分玩家所選擇的都是平和的地區而相對的就是武器盔甲的限製非常的大更別提馬匹了,耕牛沒什麼限製但是馬匹作為戰爭物資交流量一直很小,除非是天價交易才有NPC商人鋌而走險否則遊戲1年能夠買到60匹馬那就是不錯的了,何況培養騎兵最少需要3匹馬輪流上才行更別提武器盔甲這些裝備了,即使是後來一身輕盔甲加騎槍與戰馬需要的金幣就超過5枚金幣而現在才隻開始居然就有人武裝了那麼價格至少是3-5倍以上,真TM的有錢啊怎麼能夠這麼燒啊,納尼亞看著對麵就是一陣的羨慕嫉妒。