納尼亞接下來接二連三的勝利與低調生存讓其他他根本找不到納尼亞,使得各國勢力對納尼亞真是狗拿刺蝟無處下口,而即使是本國的使者納尼亞也是沉默對待不回一言,反正納尼亞又沒有什麼雄心壯誌隻要能夠日子好點過下去就可以了,不必要參合進那些漩渦,畢竟所謂的國家需要你其實不過是當權階級需要你去當炮灰而納尼亞又能夠做幾次炮灰,能夠當的起權貴們的炮灰在中國13億人中也不是很多的,所以納尼亞隻有保住了自己在去想怎麼為國增光罷了,從未來的記憶中得到的資料消息都是一些簡單的消息,對於第一年的第一名的獎品由誰得到了這個納尼亞倒是找到了,但是想找領主作戰中比較出色的玩家與哪些出現的特殊的兵種這些都不可能在未來的記憶中找到,一切都需要靠自己。請使用本站的拚音域名訪問我們零點看書
納尼亞突然之間就感悟到了做人莫裝逼裝逼遭雷劈,如果自己一開始就是300遊牧民那麼損失有這麼大嗎,肯定是不可能的,雖然有著能蒙蔽對手使得自己能夠有更多的機會賺取金幣但是這種行為還是非常危險的,能夠用最強的實力輕鬆擊敗對手就絕對別用一般的實力,一切以擊敗對手為目標,雖然在麵對壓倒性的對手時人心總會有一種天地之大盡在我手的感覺,揉虐菜鳥的滋味是非常令人著迷的何況還是這種萬眾矚目的時刻,所以從新擺回姿態才是王道。
無論你贏過多少但是隻需要一次失敗就能夠將曾經的一切都推倒,人是最善忘的也是最張狂的,納尼亞在第一場比賽結束後就馬上派出了自己的使者回領地調遊牧民過來雖然這有點晚了,但是納尼亞決定還是值得一搏的,人生難得幾回搏,反正納尼亞隻想穩紮穩打,誰說穩紮穩打沒有什麼激情隻是從別人的角度怎麼看的出來,隻要自己覺得值得那麼一切都值得哪怕是以後後悔了,但是當然卻沒有想過後悔,人想的越多變的也就越無常。
前三場打完後都已經是5天以後了,最終納尼亞還是沒有等來自己的援軍,這是不是裝逼的代價,納尼亞看著對麵的陣容一陣苦笑,整整300氣元素真不知道怎麼發展起來的,終於遇上高手了。
澳大利亞元素城玩家看著對麵的納尼亞一方,一臉的藐視,雖然也看了許多納尼亞的打法但是最終在自己300氣元素下絕對不堪一擊,這是一種絕對的自信。
這次真是栽更頭了,納尼亞看著對麵的知道輸了這次沒得比了,氣元素單比單就不比遊牧民差多少,而且對麵速度是我方的雙倍多,納尼亞苦笑了這才第幾場啊這才第四場居然就碰上這種狂暴流,人族真不適合前期流啊,風箏戰術在對麵血厚攻高速快的情況下就完全沒得打了,這也難道對麵會將納尼亞不放在眼中,人生真是何處不坑爹,豬腳這種光環還是少見啊。
前麵三場給納尼亞存了470分,這些分數用來複活120名遊牧民的話就隻剩下110分了,接下來連60名弓箭手都複活不了,但是納尼亞卻不能投降即使是輸也要打,別人對你的觀點與對待就是從你的一舉一動上慢慢形成的,如果這次不戰而降除了讓其他的玩家恥笑,自己的士兵不會說什麼但是士氣下降是絕對的,這也是連勝的杯具不可輸,但是這次老天真的開玩笑了還算好的是元素城能夠出氣元素的真的沒幾個,關鍵在於稀有資源,這種神示稀有資源隻有中地圖有賣的,NPC也不怎麼敢鋌而走險,因為這也算是打破玩家與NPC之間的平衡。
即使輸定了那麼就輸的哄哄咧咧,納尼亞登場的時候還是露了國旗的屬於天朝陣營,而這次觀眾們都對納尼亞不抱有什麼信心了,而狂妄自大的納尼亞也將自己的積蓄都壓上去了,真是悲劇到了極點。
還算好的是納尼亞一開始就將自己的騎兵散播開來去偵查,這才得知後就開始跑路了,哈哈所有人都想不到納尼亞一如既往的選擇森林地形終於給予了納尼亞一次天大的幫助,打不贏就跑這才是王道嘎嘎,納尼亞將自己的遊牧民撒出去然後就不斷的聯係與帶領自己的部隊到處跑,對麵的元素玩家氣急了,畢竟這種戰場可不是小地方從一開始就給予了遊走的機會不然許多騷擾遊擊就根本不用上了直接硬碰硬,這裏也考驗戰術以及領主的反映。
這張地圖不大不過10裏左右,但是如果讓300人去尋找那麼就蛋疼了,即使是2裏路300人尋找都已經開始分散了更何況是10裏,而對手隻當納尼亞是普通的騎兵,騎兵比起氣元素卻是要快,而且采取多方麵偵查使得對方找不到納尼亞真正的主力,但是對方也屬於那種反應型,而且從2次小規模接觸就感覺出了自己的對手可能就是那個人族玩家。