這件事給予了佛洛丹相爭的兩大巨頭一個jǐng告,撒克遜相爭的兩大巨頭都完蛋了,雖然不能說是外來者故意放土著進來的,但是這也是兩相不合各自為戰才造成的,其實這些撒克遜難道不知道嗎,但是麵對現實與不可預測的未來時做出自己認為最對的,這也就是有勝利者就有失敗者。
聯軍這下一去近10萬部隊,這下子火大了,而佛洛丹也隻剩下5萬的玩家軍隊與3萬的神示部隊和2萬的普通部隊,這下還剩下10萬人,但是事情不能這麼想,僅僅一個小地圖的殖民地能夠得到多少部隊增援,而大地圖與超大地圖的利益難道還比這裏小嗎,何況佛洛丹帝國的軍力也隻有260多萬,而撒克遜就更少了140多萬,能夠調來的部隊太少了,何況這次還是全軍覆沒。
蠻族得知消息那是蠢蠢yù動,要不是得知納尼亞實力恢複了否則早就打過來了,還有就是停戰了,土著不打了,不知道對麵的援軍還有多少,而就這麼磨下去得利的絕對不是自己而是蠻族,所以最終以中原劃分過半各占一邊,停戰了和談了,阿提拉的想法不為人知,但是確實土著的人口多但是國力卻少,雖然有煤礦與鐵礦但是質量無法讓人滿意,大量的武器來源其實還是來自於利益的源頭玩家,玩家群買了大量的蠻族武器然後販賣給土著,這方麵NPC是知道的但是隨著玩家實力的提升何況孝敬還少嗎,殖民地本來就是來獲利的不是來拚國力的,所以也就睜眼閉眼。
停戰了,蠻族也就消停了,聯軍重新整合,撒克遜的覆滅雖然給予了聯軍沉重的打擊,但是撒克遜王國維了臉麵又調了一支部隊過來了,這下好了原來的軍力派死亡了那麼接下來就是外來者將軍的天下,真是讓人嫉妒讓人怕啊,佛洛丹的將軍們又想法但是隻是想想,這畢竟是給別人做嫁衣,2萬人的神示部隊,最終的援軍這是將軍與佛洛丹最高領導人得知的消息,不會再有援軍了,但是在土著方阿提拉的眼中就是對方財大氣粗動不動就是神示部隊,果真戰爭耗不起,而聯軍方麵的民生也從新散發生機,但是接連這麼久的戰爭已經耗盡了元氣,想恢複沒有30年是不可能的,這一切最終都指向了‘和平’二字。
‘和平隻是戰爭的積蓄’,yù望才是戰爭的動力。
世界和平了,戰爭結束了,直到下次開戰的時間內都是和平了,那麼許多戰爭時期答應許諾的事情就該算算了,納尼亞該上路了,算好了rì子,當然還是NPC派人來了納尼亞才從沙漠跑回來,算了下時間發現這個月撿不到便宜也過不去了,那麼就回來算咯,幹淨利落。
納尼亞現在對NPC的價值在下降,一個玩家終歸不是一群玩家可以比擬的,那麼NPC就會棄卒保車,隨著時間玩家到來的數量會越來越龐大,那麼單人的實力就更加的渺茫了,一切以大局為重。
但是雖然和平了,但是戰爭誰也不知道何時再次打起,土著不會甘心的,而蠻族與地下城隻要感覺時機到了那麼即使沒有土著,蠻族依然會發動進攻,而聯軍卻需要粉餅應付兩麵,說到底納尼亞的作用很大,但是麵對越來越強的蠻族,NPC也是不安全起來了,那麼換上後勁更強的玩家群不是更加放心嗎,隻是由於玩家群與納尼亞有著不可協調的矛盾才最終使得納尼亞遠走他方,雖然是更上一層樓但是習慣的力量可是很恐怖的,而且越往後麵晉級那麼戰爭的規模頻率都會隨著增長。
隨著NPC的使者到來的就是位於納尼亞周圍的那些玩家,這些玩家就是繼承納尼亞防務的下一任主要指揮官【群】數量太多了,12名玩家麵對著這從天而降的餡餅都暈乎乎的,納尼亞的離去玩家隻聽到點風聲但是卻是捕風捉影罷了,而周圍的玩家被使者領到這裏來時才發現是真的,丹西要塞的關卡可是巨利啊,但是前提是要守的住除外還需要對付來自於北麵的玩家群,利益再多那也是一個人的分配,如果瓜分的人多了那麼就沒多少利益了,當身處這個位子上時就注定了丹西要塞的玩家群會成為對抗北方玩家群的另一個玩家群,但是蠻族的威脅會讓兩個玩家群放棄成見聯合,但是這就需要魄力與舍棄。