第二十章節 紛亂(1 / 2)

這個世界不簡單,加上NPC與外來數量龐大人心回測的玩家以及NPC都不清楚的未知生物或者事物,這個世界很凶險,納尼亞也隻能躲在NPC群中,因為稀少所以顧慮,如果在玩家群中,因為同類嫉妒羨慕恨所以危險。

經典的4句話:別人比你差,你會看不起他。別人比跟你一樣,你與老想著超越他。別人比你強,羨慕嫉妒恨。別人強太多,崇拜仰慕狂。

依靠著數量上的優勢加上玩家自己建造的防禦武器以及發揮手動能力購買少量零件所組成的投石機,穩重的向著石籠城外這座並不堅固但是卻充滿了危險的駐地小型工事前進,依仗著前麵的刀盾兵以及各種快速迅猛的突擊士兵向著工事前進,身後的投石機以及弓弩手給予敵方弓箭手壓製減少前方的壓力,但是對麵的投石機所拋出的巨石依然不是2-3階的戰士可以抵擋的,幾乎中了就是死,投石機上的2米多寬幾百斤的巨石往往砸中了工事外的玩家幾乎都是一擊斃命。

工事上的玩家被壓製,但是隨著天朝玩家開始使用攻城梯之類的攀爬工具時,對麵再次與天朝玩家廝殺在了一起,而這時的天朝的弓箭手就無法繼續射擊,而對方抱著同歸於盡的打法,不斷的拋射給予了工事外的天朝玩家陸陸續續的傷害,因為前麵天朝玩家在獲勝後的各種手段與措施使得後麵的外國玩家不少跑了就是抱著共存亡的思想做最後一戰,跑又能跑到哪裏去,得知了NPC所立的規矩後所有的外國不肯離開也不肯受壓迫的玩家都抱著背水一戰的想法,退無可退。

這裏已經是邊疆了,如果再退就沒有城市了,中立大陸很少有村鎮,大部分都是城市,而城市與城市之家之間的距離最低也是一百多裏路,而像東洲的城市都是300裏左右的距離,路途上各種各樣的魔獸就又是一條不歸路,即使是NPC離去最低也是過千人而且護衛眾多才出城,再加上周圍以西北為據點勢力的地盤,西南是地獄的地盤,使得人族玩家根本就沒有打過去這兩塊地盤謀生的想法,過去發生過的衝突以及每個種族玩家不同的手段使得隻有在自己種族所建立的城市中才有一線生機。

當然投降的也有,但是非我族類其心不一,往往為了‘投名狀’這類的名頭需要當炮灰死在往後的日子裏,而且隨著天朝玩家大量的湧入,利益之間的劃分就不斷的變化洗牌,生存的空間被壓縮,以及天朝玩家之中的某些分子的欺壓行為,使得越往後壓力越大,當然其實每個地方都有這種人,隻是天朝的動靜太大了,所以成為了靶子,以此為論。

在其他地區天朝的玩家也深陷水深火熱之中,雖然因為本國玩家以及風向的轉變而照成的損失,但是世界就是這樣沒有變化怎麼可能有希望,當然不是所有國家的玩家都跟天朝玩家有仇,而且麵容還是好認清的,這也是劃分NPC與玩家之間的差距,就如同歐洲人看亞洲人以及非洲人一樣,雖然NPC與玩家也有想象之處但是細看還是可以看得出的。

排擠天朝玩家的城市都是眼饞天朝玩家所占據的利益,也有為了壓迫或者顯示大民族主義而作為開戰的行為,但是總體是離不開各國暗中的指令,尤其以天朝為重。

進攻石籠城的最高長官是河南軍區的李家能,出生軍人世家,麾下3萬多玩家,但是大部分都是跨省玩家以及其他軍區的士兵,雖說軍人都進入了遊戲,但是每個人的運氣不同,在遊戲中軍人雖然比普通玩家強些,但是玩家也有自己的方式來拉平距離或者更勝軍人,各**人都是如此,真正能夠聚集到東洲的軍人不到三十萬,而且大部分實力在2階徘徊。

有人的地方就有紛爭,雖然最初打著各省用各省的兵,但是最終現實打碎了,采取大雜燴的方法,於是派係團體就形成了,而且由於大部分都是因為上級的指令前來報到加入,但是不代表碰到不滿意的事情悶著,所以內部的吵吵鬧鬧也就成為了一種默許。

為什麼人們常說一個中國人是龍,3個中國人是蟲,那是因為國人好強,一個人在危難的時候可以奮勇爆發,加上周邊不是本國人,所以許多事情都放的開些,但是如果周圍都是國人,那麼心理上麵就產生了情緒,好強者多加上許多顧慮,使得越混越雜,當然現在情況可能好了些了,因為更加的百無禁忌了,都說國人隻知道內鬥看著眼前的不知道將眼光放遠,對於空中閣樓的利益遠不如眼前的利益來的快與真實,並且又有幾個國人是從長遠的利益發家的,不都是從周圍切實貼身的利益開始發家的,國人太現實了。

第一天即使是人數多於對方,但是此時也正是對麵士氣最盛的時候,在工事上從上午打到了下午最終鳴金收兵,雙方損失超過2萬餘人,以軍人帶動普通的玩家加上國家大義使得遊戲中歸屬國家機構麾下的個各個軍團無論是紀律還是效率都是非常高的,令行禁止,旗號為指,由於沒有現代的各種裝備,在遊戲中就會造成各種時間差,於是古代的旗號就成為了傳令中心,當然這需要配合好以及係統化,聞鼓而出鳴金而收,這就是紀律與效率,如潮水般讓人內心感到害怕,當然每個國家都是以紀律效率為主,差別隻在於各自的方法上麵。