第二十五章 薩克金西進(1 / 2)

時間的流逝無可阻擋,五月底,各方勢力終於豁出去了,要塞攻略真正的進入到了劇情展開,中級地圖一觸即發的戰爭在也肯尼迪西征開始了燃燒大地戰役,紛爭大地依舊欣欣向榮,無論是實力的增加又或者是刑徒的數量,無數的工程在刑徒的賣力下完成。

雖然納尼亞躲在紛爭大地,但是中級地圖的消息納尼亞還是清楚的,戰爭是永恒的主題,三十年河東三十年河西,沒有rì不落的帝國,唯有刹那芳華。

現實中的磚家教授們不斷的熱評第二世界,當然全是誇獎流,隨著遊戲中科技圖紙的普及,使得一開始還有點質疑的普通人激情湧入,而遊戲護照的副作用開始顯露無疑,當然這也不算是副作用。

遊戲中1比30的時間讓玩家有了更多的時間,然而哪怕是陷入深度睡眠,但是1比30的時間段,依然讓大腦處於超負荷狀態,遊戲頭盔有著開發大腦的效果,但是比起消耗和負荷明顯的無能為力,使得許多人身體狀態不錯,jīng神上外表看起來也OK,但是就是有點怪怪的,似乎有個地方被忽視了。

而這隻是普通玩家會遇見的,那些運用遊戲倉的玩家就沒有什麼問題,但是高昂的價格讓大部分玩家都望之卻步,然而時間就是生命,既不想放棄1比30的時間率,也不想購買遊戲倉,人的狀態就會越來越詭異。

納尼亞也知道這點,1比30的時間除非是戰爭時期,一般納尼亞都隻是在線20多天,總是有著幾天的休息時間,在遊戲中陷入深度睡眠,當回到現實睡眠時,深度睡眠的幾率也比平時大,對於那些用腦過度的玩家和現實工作人員算的上是一種福利,這種超負荷的狀態最終會導致晚年不佳。

而那些望子成龍望女成鳳的家長,在專家教授的講解下,似乎也在為子女浪費時間而心疼,中國的特sè就是填鴨式教育方法,不要jīng但是要全,在專家教授點評了第二世界的好處後當然也指出了幼年進入第二世界的幾點壞處後,心裏似乎就放下了包袱,如果隻有好處沒有壞處,那麼才真的讓大家質疑,何況現在大部分的人都進入第二世界,裏麵是什麼樣子其實都心裏有數,不是以偏概全就是以點窺豹。

雖然各國都希望本國的玩家數量大增,但是對於幼年的進入【指10-15歲的年齡】,各有紛爭,這畢竟代表著下一代,而且第二世界真正潛在的問題,地球人根本發現不了,但是又放不下眼前的誘惑,於是苦苦掙紮,幼年的大腦還在發育,如果進入了遊戲中,那麼除非接受能力消弱或者屏蔽能力提高,否則都是對幼年的一種潛在的傷害。

當然遊戲中是1比30的時間,但是真正大腦中記住的都是那些印象深刻或者距離發生時間並不長的一些事情,這就是屏蔽功能,為的是讓大腦不會爆胎。

1比30的時間能夠讓孩子在第二世界中擁有更多的時間來學習知識,並且也能夠體驗人生,遊戲中的廝殺-利益-糾紛,各種人與人之間的矛盾,也讓那些還沒有踏入社會的人感觸到真正的社會。

現實中的各種點評,納尼亞也去看看,畢竟納尼亞懂的也不多,雖然說的許多地方不太讚同,但是這忽悠的本事和專業讓納尼亞也學習到了許多專業術語之類的東西,人和人比不就是比的誰知道的多誰知道的廣,做到能人所不能的事情,那麼就大成了。

五月底戰爭終於爆發了,中立大陸還是維持著劍拔弩張的狀態這估計還需要遊戲中持續幾年去了,而中級地圖,肯尼迪王朝再次動手了,耶路撒冷之戰再次爆發,雖然有地獄的插手,但是肯尼迪布局多年依舊不是地獄可以抵消的。

曾經的肯尼迪王朝不斷的擴張,直到東麵與人馬的纏綿拖住了許多兵力外,而那是個沒有英雄的時代,雖然肯尼迪也出了不少的將才,但是麵對絕對的實力依然隻能在戰爭中徘徊,並且隨著時間擴張到了耶路撒冷並且修建了這座東西之別的雄城,而當時的肯尼迪皇帝還是比較在乎非洲大陸的,無數次的血戰,但是麵對神示遊牧民和普通的遊牧民最終一次一次的敗退。

直到北方羅斯人的邀請,進入了巴爾幹地區,曾經鑒於歐陸一體製度,肯尼迪王朝也沒有什麼信心北上,而隨著羅斯人的邀請,肯尼迪人迅速的擊敗了聖寶萊帝國在巴爾幹地區的駐軍,並且直逼匈牙利,而有著羅斯人牽製著聖寶萊無數的兵力使得肯尼迪的北伐非常的輕鬆,而隨著羅斯人和聖寶萊人的停戰,肯尼迪人陷入了巴爾幹本地人的反叛風波和聖寶萊的收複之戰。