當納尼亞的騎兵追上了斯蒂芬將他身邊的騎兵都幹掉時,斯蒂芬胯下的戰馬也沒有多少體力了,畢竟策馬狂奔可是非常消耗體力的,而且還可能使馬匹殘廢,以後都無法再次當戰馬使用,就在斯蒂芬準備投降的時候,脖子一涼連喊出來的機會都沒有就掛掉了,如果反抗倒是不會如此,可惜心中已經放棄反抗準備投降,一名高端玩家就此沉淪。[全文字..cm]
當納尼亞來到屍體旁邊時隻是看了下就開始收攏兵力,將斯蒂芬的屍體火化了,然後開始返回,此時與自己計劃的時間一比,倒是自己還有多餘的時間,納尼亞命令士兵好生休息下,戰馬也回複體力,準備接下來的連續作戰。
當休息了一段時間後,納尼亞並沒有將逃跑的斯蒂芬士兵繼續追殺,而是集合了部隊休息,納尼亞隨後就要準備對付意大利玩家,此時時間還夠,而馬匹的體力也需要回複。
當體力恢複一定的時候,納尼亞也計算清楚了這次的傷亡,真是大啊,4000餘騎兵戰死,雖然斯蒂芬方麵階位實力都不是納尼亞的對手,但是數量也有效操控卻是彌補了短處,可惜最終還是要輸,如果不是他提前準備跑路的話,那麼納尼亞的傷亡將更大,但是玩家都是人為財死鳥為食亡,沒有利益幾乎都是不會去做那些損己利人的事情,除非逼不得已,斯蒂芬明顯就是來撿便宜的但是誰知道先把自己陷進入了。
而就在納尼亞休息完畢後開始帶著大軍與主力相策應,主力大軍開始行動,當然主力的動向也在意大利玩家的掌握之中,而這時候的意大利玩家開始有些進退兩難,人啊就是這樣,當沒有盼頭的時候倒是能夠固守本心,可是一旦有了一絲希望,甚至那絲希望飄渺,但是念頭卻數次轉變,最終就為了那一絲化被動為主動而將那真正的一絲生機葬送。
意大利玩家當得知了手下的消息後苦思了下最終帶著軍隊出城了,畢竟納尼亞的實力還是很強大的,否則意大利玩家也不會不戰而守,但是納尼亞的實力在意大利玩家眼中還是並沒有到恐怖之極,心中也有些年頭,加上自己和納尼亞之間肯定是有一戰的,而盟友來援,自己和斯蒂芬的聯手勝率就高上許多,甚至拉平與納尼亞的差距,關鍵還是納尼亞抓走了他的數萬人口。
意大利玩家對領地的控製不低,可惜這次對手過強,在城外的近10多萬人口沒有多少被帶回來,雖然納尼亞的騎兵也沒有將意大利玩家的北方人口全部控製,但是從南部到意大利玩家的主城地區也是控製了6萬多人口,這些人口占了意大利玩家的4分之一,這就是要了他的老命,雖然人口可以生的,但是自己還在回複而別人卻在增加,一步先步步先,自己在進步而別人也在,如果不能彌補回來,那麼自己與其他人的差距將越來越大。
最終鋌而走險將騎兵都撒出去了派往南方想截住納尼亞帶走的人口,畢竟納尼亞主力都在這裏,就是運送人口的士兵也不會多少,麵對普通的人口農民戰鬥力而言,一個隊的士兵配合的好不過12人就可以擊敗過百的農民,而10比1卻是正常的押送兵力比,於是心中還是放不下人口,到了這個時候還是惦記著自己的人口,許多人在評論其他人或事物時是頭頭是道,但是當自己入局時就一塌糊塗。
納尼亞來時將主城的一個兵團的士兵都帶走了,僅僅留下一個連隊1500人,而其他村莊的民兵都被聚集起來,數量一下子就高達2萬多人,可以組建3個兵團,而這些雜兵生命值低戰鬥力差,納尼亞當然不會拿來參戰,於是就開始看守和運送人口去理查伯爵領地送走。
意大利玩家留下了3000士兵,隨後帶走了2萬大軍,此時的意大利玩家雖然征兆了民兵,但是心裏有數,最初納尼亞的突襲使得兵力已經隻剩下2萬6-7的地步,而民兵如果不是到最後時刻投入那麼將是被屠殺,而又灑出了大部分的騎兵,用主力搖搖的跟著納尼亞的主力,如果機會得當,那麼就可以兩麵夾擊,擊敗納尼亞也不是不可能,而如果事不可違也期待自己的騎兵將人口帶回來。
此時的意大利玩家還是對斯蒂芬抱有很大的念頭,當然理智的感覺到斯蒂芬可能出問題了,但是麵對此時的局麵還是做出了決定,這個時候就如同打競技遊戲的時候,自己的一個隊友被對麵的強力英雄追殺,自己心中有念頭,自家知道自家的本,自己上也不見得打的贏對手,但是就這麼放任盟友被殺心裏也是不好過,當然那些打多了理智冷靜的玩家就不會去管那個快死的玩家,但是遊戲嘛,有人認為是娛樂,有人認為是較真投入,無論怎麼,作者的認為就是娛樂卻是玩個遊戲不就是娛樂畢竟不是職業玩家,但是輸了心裏肯定不好過,隻有贏了心情才會好。