中立大陸上的天朝威武大軍在三麵合圍下付出了不下雙倍兵力的代價下拿下了據點領地,當然npc麵對玩家如此大勢倒是並沒有派出了本土大軍來無謂的對抗玩家大軍,此時的玩家浪潮非常的凶殘,作為4領合一的天朝大軍,哪怕是npc的本土大軍也需要慎重考慮。(www.c a i h o n g w e n x u e.c o m,彩 虹 文 學網)[..cm我]
天朝大軍集合了三個領地的玩家軍隊進攻一個領地,這幾乎是沒有可能對抗贏的,而npc也是有著各種顧忌,此次的目的是玩家們必須死傷慘重而不是npc也攙合進去,反正來日方長。
北麵比鄰的是強盜種族據點,上次的偷襲讓人族方的npc非常的惱羞,畢竟是被打了個措手不及,但是不代表人族npc就會忍受下去,隻是因為時機未到,如果隻是單方麵的開戰,那麼將會引起很大的反應,而一切都在玩家身上,龐大的數量和無與倫比的天賦優勢使得npc對於中立大陸的玩家有著一種很強的防範。
天朝四領北麵比鄰著靠的最近的據點,西北麵是地表開發落後,但是地下開發繁榮的地下城,正中部的據點以及靠東麵些的壁壘,東北麵同樣是一塊壁壘的領地,沒有太大的理由如果開戰的話,那麼哪怕是作為同盟的壁壘和卡布拉達也不會站在人族這邊,畢竟這已經是利益的問題。
相比較北麵不錯的環境,畢竟隻有據點一個野蠻的領地和一個不怎麼幹涉地表的地下城勢力,壁壘可不會無緣無故的和人族開戰,除了屬於同盟外還有就是利益的不想交。
而南麵那就是黑暗之地,靠近西麵的人類領地的南方是一處元素勢力的範圍,而要塞南麵倒是處於一個真空地段,第二處人族領地下方是一處卡布拉達的勢力範圍,而東麵的人族領地下麵就不妙了,處於一處墓園的統治範圍。
北麵至少還有2個盟國勢力,而南麵就不好看了,元素城素來獨行,哪怕是作為中立聯盟的一員,但是並不見得就真是如同神聖一般,中立聯盟並不是一個組織起來的聯盟,而是將那些沒有主見和傾向的三大勢力酬和到一起。
要塞是一個保守的國度,他們與神聖同盟交易量大,同時與邪惡聯盟也是如此,據點是一個強盜流氓勢力,通常體現在無節操的傭兵上麵,有利益就會出動,同時偶爾犯規,元素就比較獨特些,因為體係和生活的不同使得元素城在立場上麵更加的自由和沒有傾向,要塞喜歡貿易,傳自於過去的奴隸貿易體係,當時的要塞隻是一個殖民地,一切都按照利益來計算。(
而據點就是一個野蠻暴力傾向嚴重的種族,一切都喜歡用力量去獲取,畢竟力量是他們引以為傲的資本,而早期的霸主地位加上反抗卡布拉達士氣塔南的出現,以及放牧的生活使得野蠻人的生活深深的來自不易,野蠻人都是大胃王,而草原荒原上的競爭壓力很大,使得更多的野蠻人利用自己的武力獲取生活的資本。
元素來自域外,不屬於本土,但是強大的實力讓他生存下來了,哪怕在過去的元素瘋狂滅世的戰役後,元素依舊在這裏紮根了,而最初為了對抗元素的各大種族在元素們慢慢的不在危險後也又再一次的散夥,而中立的勢力於是又加了一個進來了。
南麵的元素雖然代表著中立勢力之一,但是不見得就是愛好和平,一個塔族需要麵對西南麵的地下勢力,正南麵的墓園,東南麵的墓園勢力,一切的一切都顯示著大戰開啟,這個塔族領地將會如何被揉虐。
天朝大軍在據點非常完美的控製住了情況,與npc們達成了一係列的協約,而南麵的元素倒是非常無節操的不知為何居然對地獄發動了戰爭,而塔族被三麵合攻打的個稀巴爛,就連城市都丟棄了幾座了,哪怕是雪地,但是墓園和地下城的玩家們都是毫無壓力,此時3比1的兵力甚至更多使得塔族岌岌可危了。
而天朝大軍也在人族npc的指示下開始進入塔族幫助同盟對抗來自南麵的邪惡聯盟,對據點的順利並不見得對邪惡聯盟也是一樣的勝利,在雪地作戰使得人族也有許多不適應,初步作戰雙方都慢慢的適應雪地作戰,而此處就成為了一個危險的絞肉機戰場。
元素勢力拖住了地獄,而邪惡聯盟在塔族並沒有贏得該有的結果,對東麵的人族領地也發動了戰爭,此時的戰爭已經全麵爆發了,但是不代表所有的勢力和領地都參戰,如果周圍沒有必要的話那麼許多領地還是會相安無事,隻是在戰爭越來越大後,哪怕是身邊沒有,但是也可能要去援助其他的同盟領地,畢竟互相援助是一個同盟必備的要素,而消耗玩家的數量和實力才是這次的主題,【其實這裏可以做一個大章寫,但是我覺得還是算了】。