對於中立大陸上發生的事情,納尼亞倒是有著未來的消息所以很是不屑一顧,對於那些磚家叫獸們鼓吹的三足鼎立都是蔑視之,中立生物如果不是玩家動手太狠了,看看誰會動手。
中立生物內部太亂了,根本形成不了什麼體係和次序,別看紛爭大地上是很多,但是那都是幾百上千年鞏固下來的統治,都是用時間走出來的,而且又沒有什麼強大的外力,不像中立大陸局勢複雜,而且能夠幹預的力量太大了。
金龍的出現也不過是玩家太過火了,雖然因為不同陣容不同種族有很多矛盾,但是眼光還是在那裏擺著的,沒有哪個種族是傻貨,給別人做嫁衣,而且巨龍固有的高傲和實力對玩家很是不屑一顧,如果不是經曆的事情和眼界邏輯高,最終簽訂了協議,不然隻要玩家慢些,金龍可不會在出麵。
雖然金龍不怕屠龍,但是誰也不想被屠,金龍收獲了大量的金幣然後高興的回去了,真正能夠入金龍法眼的都是4-5、6階的生物,至於1-3階,那些都是炮灰,不會在意的。
中立大陸的局麵隻能維持一時,當玩家醒悟過來時必將會成為二極格局,真正能夠和玩家對抗的也就是玩家了,NPC不過是躲在幕後當黑手罷了,NPC本土那是玩家一輩子都去不了的地方。
這些以後就會知道的,反正隨著時間內部不堅定穩固的勢力都會垮掉,唯有那些實力強內部團結堅定運氣不錯的勢力才會走到台前,你方唱罷我登場,玩家之間的勢力對決也不過是魔高一尺道高一丈或者邪不勝正,30年河東30年河西,風水輪流轉,沒有永恒的勝利者,隻有一時的牛人,真是江山代有才人出各領風騷數百年。
納尼亞對於這些變化過快的世界節奏很的無語,隻能隱藏起來躲到草叢裏看機會來一發,能夠走在舞台上的不是躲在幕後就是作為代言人,出頭鳥可以橫行一時但是終將隕落,隻有永恒才是王道,局勢隨著時間在變動,隻有有讓其他人忌諱的實力才能證明話語權。
現在坐等年終擂台,與妹子加深感情,大力的練兵,雖然普通的士兵在年終擂台沒有什麼話語權,但是這個世界終究還是靠這些基數眾多的低級士兵來維持。
英雄的存在已經越來越突出了,可惜英雄太難得了,而納尼亞為了安全和掌控感,一般都是尋找最低副英雄級的法師英雄,而且還必須是妹子,年齡要不大,有不好的遭遇的話,那麼就更好了,年齡小代表他們涉世未深,遭遇越慘,納尼亞能夠在感情上麵的給予就更多,因為是單人所以納尼亞就可以采用聯姻的方法,來鞏固統治,不給別人做嫁衣。
但是隨著玩家實力越來越強,能夠給予NPC們心動和震驚也越來越多,已經有不少的英雄沒有在等待了,而是開始加入玩家勢力,當然這隻是小數,納尼亞不行,中立大陸太大了,能夠光顧的地方就這麼多,所以一般平時是不出去的,隻有等到年終擂台再去一網打盡。
英雄方麵納尼亞現在已經高於其他玩家很大一截了,在兵力上也高出許多,但是這些都是很快就會被追上的,隻有法師英雄的數量可以保持一定的優勢,在士兵的裝備上,隻會被玩家超越,而能夠獲利的時機也越來越少了。
中級地圖沒有了,納尼亞也失去了武器裝備的來源,如果依靠中立大陸購買,那麼就坐等破產,納尼亞沒法,最終隻能將目光投向到地下世界,相比地表沒有太多物資的地表世界,地下世界就多得多,隻是環境不適應人類而已。
納尼亞急速的召見了牛頭人,這次賦予了艱巨的任務,讓牛頭人進入地下開始往其他地方深入,地下世界礦產很多,但是納尼亞並不指望自己去挖掘,而打造的鐵匠們,納尼亞也沒有這麼多,地下環境惡劣,所以納尼亞隻能用地下土著。
隻是想到地下的危險,和可能引起地下世界的聚變,到時候突出地表就有的受了,但是納尼亞也沒辦法,隻能這麼做了,一切都是為了長久,在糧食衣物建造上麵,納尼亞已經是自給自足了,所以現在就全部盯到戰備上麵。
這是個戰爭頻率非常高,為了利益時不時要發生戰爭的世界,裝備的好壞能夠影響到一場戰爭,戰爭沒有僥幸,成功者獲得一切,失敗者失去一切,就是這麼真,不要欺騙自己,戰爭就是要不折手段盡一切的全力,多少知名戰役都是建立在差距不大敵人輕視己方用心的情況下。