細細品味《最終幻想14》找回MMORPG的那份情懷
遊戲
盛大遊戲運營的正統MMORPG大作《最終幻想14》(簡稱FF14)於8月25日迎來開放性測試。在剛剛結束不久的“大丈夫測試”中,數萬玩家親身感受到了這款遊戲那份“純正的角色扮演”所帶來的獨特樂趣。今天就讓我們通過一個個瞬間來細細品味一番。
MMORPG風景黨的福音:真實、細膩
很多參加FF14“大丈夫測試”的玩家都表示,FF14這款遊戲與韓國網遊最大的區別就是無需無腦的一直刷刷刷,細膩的場景和精彩的故事可以讓你有很強的代入感。同時,FF14對那些追求畫麵品質的小夥伴來說,真的是有太多福利了。近日,貼吧一位“leafhopperaa”的小夥伴就貼出了他的艾歐澤亞旅行記。
摩杜納:這張地圖是以魔幻的水晶和帝國的高科技為核心。這裏有帝國的中央堡和研究古代文明的聖寇伊納克財團。
水晶塔:摩杜納的標誌建築,傳說古代皇帝就在其中。該場景在美輪美奐的水晶折射下充滿奇幻色彩。
帝國中央堡:一個隱藏在山中的具有科技感的,機械、塔形建築是這裏的特色,還有天中那一道道美麗的眩光
庫爾紮斯:如果說摩杜納是奇幻和高科技為主旋律,那麼庫爾紮斯就有點複古的味道,這個地圖常年冰雪覆蓋,大雪紛飛。基於夜光引擎,FF14能夠實現天氣的變化,在庫爾紮斯你能夠隨處感覺到北方凍土的氛圍,一切都被冰天雪地包圍,不過在晝夜更替功能的支持下,你依然能夠見到太陽出現的那一個時刻。
總之,《最終幻想14》在畫麵表現力方麵做到了柔和、真實、細膩,這在以往的傳統MMORPG中是無法感受到的。諸如玩家在打字時角色的嘴巴會跟著活動、天氣係統十分豐富,晴、雨、雲、砂等多種氣候,以及配合山坡、丘陵、沙漠、海邊等多樣的場景,每位玩家在遊戲中都會有一種身臨其境的感受。
MMORPG真諦體現:感受純正角色表演
MMORPG的含義就是“大型多人在線角色表演遊戲”,其角色扮演的理念極其重要。在當今的MMORPG遊戲中,許多遊戲過渡注重浮誇的渲染以及個人的戰鬥技能特效及打鬥感,卻忽略了角色扮演這個特征。在《最終幻想14》中,你卻能感受到那份代入感,你就是一位冒險者,扮演著自己的那個角色,與周圍的每一位玩家都能很好地互動。這基於其強大的社交及友善的UI、任務係統設定。
《最終幻想14》基於豐富的兵裝體係,玩家轉換職業就如換武器裝備那樣簡便。由戰鬥精英、魔法導師、生產職業以及特職組成的強大兵裝體係,讓每位玩家都能在遊戲中找到適合自己的角色身份,並扮演其中,影響著世界故事的發展。艾歐澤亞就像一個大家庭歡迎著五湖四海的冒險者。
《最終幻想14》擁有主線任務、支線任務、職業任務等多種PVE模式,還支持MMORPG用戶喜愛的動態任務,如“臨危受命”,玩家可以在野外隨時接取任務,幫助身邊的玩家。微博有位MMORPG玩家這樣描述道:臨危受命任務給人一種“狹路偶遇,互幫互助”的形式,那讓我感覺更放鬆。
MMORPG玩家的期盼:讓遊戲回歸遊戲 第九藝術的美
對於《最終幻想14》的好評還有很多,這些玩家不僅僅是對於這款遊戲的肯定,更是表達出了對於中國MMORPG市場的期盼,希望《最終幻想14》能夠帶大家找回曾經的那份感動,那份對於MMORPG的情懷。遊戲,作為第九藝術,是該有一款經得起打磨和時間考驗的遊戲出現了。當你在遊戲中聽見自己的角色走在不同材質的地麵所發出那種不同的聲效、當你被一個個故事所震撼到、當你被周圍的小夥伴自覺有序的環境所感染時,你就會發現《最終幻想14》無疑是一款精品,值得玩的作品。我們都在期待!