第29章 遊戲即將調整(1 / 2)

一夜無話,在小家夥入睡時,天寒下了線。不知不覺得進入到遊戲一個星期多了,現實時間也有四天了。這四天裏,除了一些必定要做的事,就是每天都是在玩遊戲,將心神真正的融入到了這一個遊戲中。天寒也分不清那一個是現實那一個是遊戲,也許,現實也是遊戲,而遊戲卻是真正的自我生活。他想,也許很多人都是這樣想的吧。隻是在這一個遊戲裏有許多人可以實現自己在現實中的夢想,而又有許多的人在現實中那樣的成功但在遊戲中卻是狠狠的體會了一把失敗的感覺。得與失誰能說得清楚呢!

得到的不一定就是擁有,失去的就不代表著沒有。常常都有這樣的一句話在沒有“夢想”這一個遊戲時就掛在人們的嘴邊。人生如戲,戲如人生。戲與人生之間是劃了一個等號,心態決定著一切。這一個“夢想”遊戲也是一樣,帶給人們的不隻是一個遊戲,而是怎樣的麵對生活,怎樣的體驗生活。在遊戲裏,並不是真的隨心欲,雖然重現了中國古代的那一種快意恩仇,仗劍江湖的時代。但無論是現實還是遊戲,都是有著自己的遊戲規則。

但因這一個遊戲生活態度與現實是那樣的接近,是一種心的一種自由飛翔。在很大程度上來說,在遊戲裏能成功的,在現實中也會過得很好,畢竟,遊戲中的金錢與現實是同等。但遊戲卻是比現實中多了更多的自由與灑脫,沒有了因為工作的緣故而人人都戴著麵具生活,不敢表現真實的自我感情與性格。也許,運氣好,在遊戲裏你的下屬在現實中就是你的上司,那對方不知是那一個會離開這幫會或是離開公司,也許是相互報複。英雄救美在遊戲裏的機會可是大大的增多了。

不管怎麼樣,天寒是深深的喜歡上了這一個遊戲,因為在遊戲裏找到了樂趣。雖然現在還沒有進入到江湖,還沒有遇上到其他的玩家,好像現在是在玩單機遊戲一樣。可是這樣也是很好,真的很好,喜歡上這一種感覺,時不時和小家夥吵吵嘴,沒有太多的人情世俗。

但天寒知道,始終都是要離開新手村的,但他想在離開新手村的時候想要變得更強一些。這樣行走江湖才會活得更好,得到更多人的尊重,說得不好聽一點就是多了幾分生存下來的能力。並且遊戲中的法術、武功真的是很刺激,現在才練了一些基礎就是已是這麼大的威力了,不知練到高層次會是怎麼樣的。真的是會飛升成為仙人嗎?仙界又是一個怎麼樣的存在呢?“夢想”公司一直都沒有關於仙界的資料貼出來。可能是現在沒有一個玩家是可以飛升吧,也可能是根本就沒有仙界。

江湖是是一個美好的遊戲所在,可也是險惡的。即然是江湖,江湖就有可能會發生許多的事,所以“夢想”公司並沒有用太多的現實的法律來規範,而是用的是一種江湖一種不成文的規定來約束。但太過的動作,自有係統來執行。江湖上有一句話,是個個玩家都知道的,那就是,殺人者人殺之。雖然在江湖上行走,拳頭硬就是老大,但還是要講一定道理的,不是要說以德服人嗎!要不然惹起眾怒,那是自找了。

“夢想”江湖十年,並沒有發生過讓人眾怒的事情,當每一次係統執行規則時,都讓人信服。是讓大眾信服,那一些被執行的,不服?嗬嗬。打到你服。

拿下頭盔,發現現在才下午三點時分,可是在遊戲裏卻是夜晚了,遊戲並不是與現實同行的。天寒決定去“夢想”的網站看看,對於有一些事情,他覺得很是不解,最不明白的就是,為什麼現在升級沒有了屬性可加了,要是這樣那不是虧大了嗎?難道是取消了屬性點了嗎?

進入到“夢想”網頁,一看最新的消息,果然。原來“夢想”公司是真的取消了每升一級所加的屬性點。其實這一個屬性點,一開始設置每升一級就加若幹屬性就是有一些不是很合理的。在江湖中,人練功練術,都是靠自身的修練,如果升一級而加屬性,有一些人的加的屬性點並不盡相同,那對一些加得少的玩家是不公平的。再說了,有了根骨和悟性,還需要屬性點嗎?這一些屬性是一開始創造人物時的必備,可是以後就不需要了。

在以後的升級中,你原來是學什麼的,那一個技能或是武功絕招練得勤,領悟得快,那一樣就強一些。升級是一種總體力量的升級。比如,升一級有十的力量增加,係統會將這十的力量加到玩家的身上,然後玩家在以後修練時這力量會加入到到最常用的原來屬性上。如是物理的攻,防,速度,力量,生命,體質法術的攻,防,速度,力量,生命,體質。這是一種總體的力量,就在於個人的能力值。像是一個人的成長般。

取消每次升級加的屬性後,原來的屬性點都變為了功力點。隻有創造人物時的屬性點是不變的,不會因為你升了多少級而會有所改變。

天寒看到這一個消息才明白,為什麼自己升了那麼多級都沒有屬性可加,要知道一天就升了十多級,那屬性點不是有N多呀。如果都可以加的話,那自己這一個人物就是變態中的變態了。