第26章 帝國律法(子係統)(1 / 2)

搞定帝國的常用軍備後,施天又開始考慮起了軍規,所謂無規矩不成方圓,軍規必須設,並且連帶著郡守及謀士這兩塊也必須設。

仔細想了想後,定為以下軍規。

第一:督兵,不論戰時與否需勤加訓練、嚴謹自律,遵守軍人的規定德法,由令牌自動記錄,以標兵點抵戰功點,10比1。

第二條:所有帝國人(已簽署令牌),出戰、出勤、輪休等當謹記帝國利益為先,時刻為帝國作出積極貢獻,可以標兵點、道德點、貢獻點作為戰功點升遷,令牌自動記錄,10比1。

第三條:帝國所有人(已簽署令牌),不管任何理由、都不得在統治世界內欺弱、以權謀私、等各種不利於統治的活動,附加:後世子孫也不得仗祖欺人,如有之,者戰士將被連帶法辦。一切也將由令牌記錄,重者處斬。

第四條:軍功比例,戰功點督兵為千,督軍為萬,後依次遞增十倍,以令牌記錄自動升遷與降級。

第五條:凡統治世界內,將全部劃分為郡級單位,每郡將有一位督兵鎮守,另設立郡守一人,普通郡兵千人,

第六條:凡統治世界內,各郡守將獨、立運營,每個世界之中設計世界皇城一個,凡對帝國有利的事,各郡守當精誠合作,共同完成。各郡鎮守督兵為檢查使。

第七條:凡統治世界內,免費開放武功秘籍,普及民眾,各郡每年都舉辦大比武,將依據帝國戰事的情況而定招兵人數。

第八條:凡統治世界內,各郡郡守將以貢獻率為升遷評判,列如:為帝國培養一個人才,貢獻一件寶物,發現珍貴礦物等等,都將由眉心令牌記錄在按,

第九條:各郡守簽署令牌後,隻可學習普通武學,不得隨意進入空間,可以貢獻率換取高武學、領主等

第十條:如以後統治世界增多,將開放兩界門,各郡可設立傭兵處,允許民眾建立小型傭兵團,傭兵團必須以帝國利益為主,設貢獻率。

第十一條:升遷最高法,所有戰士,隻可依據兩點升遷,一為戰鬥力,二為戰績,最高可升為戰神、謀神,(可用戰績選擇領地,成為領主、大領主)戰神謀神之上為界王,界王也是戰神謀神,隻因功績突出,所以獎勵一個世界,因此稱為界王。

第十二條:貨幣,將以銀幣、金幣為帝國貨幣(注:先期隻發行這兩種,比列為100比1,後期到了魔法大陸可能出現紫金幣)

第十三條:在未統治世界內,禁止所有戰士以任何方式透露永夜帝國的一切。

當施天想完後,看了看,發現想到的都提完了,沒有想到的隻能以後補上了。

既然決定已下,施天毫不拖拉,直接經過眉心令牌發布了出去,

突然,很久沒有想起的係統聲音傳來來:

“宿主已擬訂永夜帝國國本框架,係統將自動延伸永夜帝國律法,請問宿主是否同意”

係統突然的出現,這個提示來得太及時了,施天毫不猶豫的立馬選擇了同意。

“宿主已同意,係統正在延伸永夜帝國律法,請稍等”

施天興奮的等待著,律法的延伸,表示著永夜帝國的律法將被係統完美的體現出來,

果然,十多分鍾後係統那電子音終於出現。

“永夜帝國律法延伸完成,請宿主觀看確定”

係統的提示音完畢,施天突然感覺到自己腦海之中出現了四千多條信息,