第384章 大結局(1 / 2)

遊戲為什麼會崩潰?難道是因為出現了BUG?

但是,什麼BUG能夠強大到瞬間毀掉整個遊戲的地步?有什麼BUG能夠幹得過超強的遊戲服務器?

躺在遊戲倉內,雷文思考著這些問題。

在《第二紀元》運行的幾百年裏,大大的的BUG基本全部都被智能服務器給消滅了。

也就是,現在還存在BUG的可能性無限接近於零。

而突然出現某個超大BUG的可能性也就更。

這時,雷文想到之前自己差點一拳將星球給打爆。

“叱吒風雲的我會不會太過強大了?”

他的心裏不禁冒出了這種想法。

此刻,遠在光年公司的工作人員們欲哭無淚。

從幾個時前,《第二紀元》的遊戲主機因為檢測到遊戲數據出現異常,而開始了高負荷運作。

這種情況隨著時間的推移而越來越嚴重。

隻用了短短的兩個時,主機便已經滿負載了,但其運行量還在以極快的速度提升著。

服務器將會炸掉的景象已經完全可以預見。

然而,處在這種狀態中的主機根本沒法強製關閉。也就是,工作人員們隻能等待服務器因為過度運行而炸毀。

為了盡可能的挽回這種局麵,工作人員們開始對遊戲數據進行人工分析。

很快,一個非常明顯的異常出現在工作人員們的眼中。

在遊戲中,名為哥斯拉的角色僅僅用了幾的時間便從一般的強度變成的超級的強度。

一般的玩家就算是辛苦一百年,也不可能出現這種提升倍率。

那個哥斯拉在遊戲中基本處在頂點的位置。

察覺到這個異常的遊戲智能主機立刻對此事進行了全方位的分析。

幾之內力量提升幅度就那麼大,如此推演下去,一個月後、一年後、十年後……照此推演,十年後的遊戲模樣將會是……

正是因為在進行著這種無比複雜的推演運算,所以主機的負荷才會如此巨大。

最終,智能遊戲主機得出結論,隻要那隻哥斯拉還存在在遊戲中,《第二紀元》就會在不遠的將來完蛋。

為了杜絕這種事情的發生,智能主機立刻啟動了防禦程序,企圖對雷文所持有的哥斯拉角色進行封殺。

如果能夠找到對方作弊的證據,便可以不費吹灰之力的將其解決。

然而,無論這台超級服務器如何尋找、查究,卻始終都找不到雷文作弊的任何證據,一遍、十遍、十萬遍、十億遍……卻還是找不到。

如果對方沒有作弊,遊戲公司就完全沒權力對其進行任何製裁。

甚至是將對方強踢下線也不行,因為那是違反法律的。

所有玩家都受到很強的保護。

如果玩家沒有作弊,卻被遊戲服務器踢出,這就好比自己走進商場,卻被不由分的趕了出來一樣,這種事情無論是誰都接受不了。

《第二紀元》的服務器很快進入了死循環。

如果不將那隻哥斯拉除去,遊戲就會完蛋,如果找不到對方作弊的證據,就沒有辦法將其除去,如果不將其除去,而遊戲就會完蛋……

最終,轟隆一聲,這台服務器爆炸了。

而運行中的遊戲自然而然的因此而崩潰。

這便是之前雷文目睹遊戲畫麵壞掉的原因。

由於這裏的工作人員們早就有所預防,所以損失並不是很大。

但是,遊戲主機沒能做完的事情,工作人員們必須親手將之做完。

服務器雖然炸了,但是數據庫還是完整的,服務器可以再換,遊戲也可以再啟動,不過最根本的問題還是得最先解決。