第二十一章、自創副職業
這時候晨曦不免又有一些慶幸了,還好自己之前得到了那麼多錢,不然自己一定會哭死的。
再次收拾收拾自己的東西,晨曦準備往村子前麵進發了。
人物屬性
可見
力量:2+1
體力:4+2
敏捷:4+1
法力:6+3
靈力:7+3
不可見
悟性:隱藏(影響人物的學習能力,悟性越高的玩家能夠學習的技能也就越高)
魅力:隱藏(影響人物與NPC的關係,關乎接到的任務的好壞和得到獎勵的高低)
幸運:隱藏(影響人物打怪後物品的掉落,幸運值越高的人,怪物掉落的物品就越好)
晨曦
攻擊:300(靈力×30)
體力:600(體力×100)
速度:5
飽食度:62
整潔度:85
經驗值:6級80/600
屬性點:0
魔防:100(靈力×10)
物防:30(武力×10)
法力值:450(法力×50)
職業:無(灰色狀態,未觸發)
副職業:廚師(自學),入門階級,熟練度42/500
醫藥師,入門階級,熟練度23/500
副職業技能:采集術,入門階級,熟練度83/500
鑒定術,入門階級,熟練度186/500
廚藝,入門等級,熟練度42/500,8%的屬性加成
治療術:簡單的加血,單體,依玩家靈力而視(靈力×30),共10級,1級,熟練度0/100,所消耗法力20,冷卻時間15秒。
包紮:包紮所有傷口,幾率隨傷口的年紀而定,共3級,1級,熟練度0/100,所消耗法力5點,冷卻時間10秒。
練丹術:成功率依熟練度和等級、藥方/丹方、草藥、練丹爐而定,共10級,1級,熟練度18/100,成功率1%,所消耗法力10,冷卻時間無,無任何屬性加成。
裝備
簡單的長袍(無屬性加成,耐久度20/25,負重無)
雕花銀鐲(空間物品,負重無)
舒適的棉鞋(無屬性加成,耐久度16/20)
錢幣:0白金0紫金100金83銀76銅
晨曦把自己大部分的屬性點都加在法力和靈力上,其他的都是吃自己做的一些食物自己加成的,但是晨曦也知道現在是自己剛吃的時候會有不少的加成,等到自己吃過很多東西之後,就不會有了,畢竟所有的東西隻是會在吃第一次的時候有屬性加成,之後就不會有了,晨曦覺得自己以後再怎麼說都可能會是走遠攻這條路了,畢竟再怎麼說自己也要為自己的這個副職業著想啊!
晨曦再看了看自己的包裹裏,還裝了不少自己已經做好的飯菜,就是因為自己做過很多****的飯菜,讓係統認為是自己創建的,還給了不少的經驗值和金錢,這倒是讓晨曦挺滿意了,隻不過自己這次做的飯菜之後就沒有那麼好運的能夠增加屬性點的了。
看了看自己已經準備充足了,晨曦便前往村子前麵,人依舊是多的成堆,那些任務NPC麵前也依舊是裏三圈,外三圈的圍了不少的人,讓晨曦看了一眼之後便沒有想過去擠擠的意思了。
想了想,晨曦在村門口擺了一個小攤子,上麵寫著收購草藥,其實晨曦還是練了一些丹藥的,因為晨曦練丹藥不僅可以增加熟練度,還會有經驗值,練治等級越高的丹藥,經驗值就越多,像晨曦一開始練的都是最簡單的,所以經驗值也不會很高。晨曦覺得自己現在這個時候最好還是不要拿出來賣,所以就沒有放在攤子上賣,隻是收購藥材,上麵還寫有比係統收購價高,晨曦相信有錢賺的話,不會有人不想轉的,所以他也不是很擔心,隻不過這麼拋頭露麵的,還是讓晨曦有些不喜歡。
不過在看到自己周圍居然還有幾個擺攤的之後,晨曦倒是沒有那麼驚訝了,偷偷的問了圓圓之後,晨曦也知道為什麼新手村裏還會有人擺攤了。
畢竟無論是打怪還是接任務,玩家總是會得到一些自己用不上的東西,遺棄了又很浪費,賣給係統又很廉價所以他們才想在村口賣一下,正因為有這些人的存在,才顯得晨曦不會很突兀,不過雖然有很多人擺攤,大家還是覺得晨曦的攤子有些奇怪,因為他要買,而且還是買那些沒有什麼用的東西,所以大家對晨曦的關注度要高上很多。