第一章戰黑鴉第一節完勝1(1 / 3)

人類隨著懶惰而進化,隨著欲/望而改革。——神知

21世紀的現代都市生活節奏不斷地加快,每個學生恨不得趕快學有所成,每一位人恨不得作出一番屬於自己的大事業。但是人是有優劣之分的,天才與蠢蛋,富人與窮人,高帥富與矮矬窮。時代就是如此,無時無刻都在強調平等,可是平等何時何地來到我們的身邊。一名知名人士的一點錯事出報的可能性大大過於一起車禍三人的姓名。一個災區的募捐往往比某位明星說了一句髒話更沒關注度。全世界的70億人類,如果給你們一個機會,可以讓你創造自己的能力與事業,但代價就是自己的安危和他人的生命,你們是否還會接受。誠如神之說,世間沒有那麼便宜的午餐,巨大的午餐往往在人不得不吃下的情況下給予,不管午餐有多大,你吃不吃得下,你也隻有一種選擇,因為糧食的殘留是要用生命的代價作為懲罰的。

都市傳說中有著一段話這樣說道:不知不覺你會突然睡著,然後你會夢到一個自稱神知16號的小正太對著你說道“歡迎你”。你不要驚訝,也不要不當一回事,因為你已經成為參賽者了,你要找齊自己的夥伴參加比賽,不然過了100天後世間的人會忘記你的存在,而你會變成光。

遊戲的場地一般是以兩個參賽團隊之間中心的方圓10裏範圍,隻要超出10裏的地點就會被一道無形的障礙阻擋,使其無法出入。今天這場遊戲是大三元選定的場所,所以在場地的熟悉程度上,鷹淩大不如大三元。最主要的是這場是鷹淩的第五場遊戲,其中一場的對手還是寒風的師兄,已經失去活下去目標的師兄,用生命上演了一場講解遊戲,在遊戲的最後一幕師兄團隊全員也因為喪失參賽者資格遭到懲罰,變成了光消失在這個城市裏,除了參賽者外,其餘的人完全忘記了團隊的眾人,經過第一場又是最慘痛的一場寒風知道為了活下去他們就隻能不斷地贏下去。第二場和第三場因為對方是一群喜歡欺騙新手的三流團隊,本就實力不強有被寒風識破奸計反而將計就計,贏了下來。在這個連勝的勢頭下卻碰到國家等級已經4級的中下的玩家,遭到兩連敗後,寒風一行人終於決定停下遊戲行為開始研究和訓練,不斷增強自身的實力才是獲勝的唯一途徑。經驗尚淺,敵方主場這就是鷹淩今天最主要的難關,但是獲勝的機會就是在兩個月的集訓中,他們一行人在當今華夏異能國術界最強的幾人親身的訓練下,增強的實力和默契。

傳送一結束,鷹淩的眾人馬上分散開來,各自朝自己的目的地前進。一部分的人是在障礙物後待機,準備在自己所見範圍給予對方對打的打擊;一部分的人是不斷的往前進搜查敵方隊員的蹤跡;最後一部分邊隱藏自己的身影邊不斷的移動尋找敵情。鷹淩16人分工十分清楚,每個人都知道自己的應該做些什麼。再來看有著主場優勢的大三元,大三元這次是15次的參賽,勝率也隻有百分之50左右,借由勝利得來的點數獎勵和規則競猜的獎勵也脫離了新手的行列。由於隊員沒有什麼特別出色的能力,現在的武器都以現代機械槍為主,機械槍的兌換也是他們點數使用中占最大比例。因為熟悉這個場地還有遠程的機械槍的支持,他們采取的行動模式三人為一隊,其中主將隊四人的策略不斷的向前索敵。遊戲的成員的分類與象棋一致,16人身上在初期會隨即出現5個“兵”或“卒”2個“炮”2個“馬”2個“車”1個“相”1個“象”2個“士”1個“將”或者“帥”的字符,其中“兵”與“卒”“將”與“帥”的分配是按照男女情況,每一個字符賦予的能力都有所不同。因為成員按照象棋來分類,其中一個勝利條件與象棋一樣:對方的主將一旦死亡,即可勝利。其他勝利條件還有一條,攻擊方的:除對方主將,對方全員陣亡即可獲勝。防禦方:堅守1天,成員還有兩人以上,即可獲勝。其中勝利條件的達成,獎勵也會有所不同:攻擊方擊敗主將獎勵15天期限,1個骰子點數機會。除了主將外,全員陣亡獎勵15期限,2個骰子點數機會。使對方成員錯殺主將獎勵15期限,3個骰子點數機會;防禦方堅守一天獎勵15期限,1個骰子點數機會。擊敗攻擊方主將獎勵15期限,2個骰子點數機會。攻擊方全員陣亡15獎勵15期限,3個骰子點數機會。

大三元的策略有一種缺點就是完全忽視了狙擊手的存在,如果存在高命中率的狙擊手,這個陣型非常容易遭到團滅。其實主將楊坦也知道這個缺點,但是成員的能力的偏下這也是沒有辦法的,隻能靠後期的點數獎勵來提升成員的能力,前期隻好靠這種有致命缺點的陣容來度過困難期。這也是楊坦自我安慰自己的理由。一般人視線的範圍為120度角的所有事物,三人一組的互相盯防可以使視線有限的範圍內完全沒有死角,這樣可以使效率最大化。主將的陣亡關係到整支隊伍的勝負,所以楊坦所在的第一組沒有參加索敵行動,在自己的傳送地區找到最高點與最佳防禦區,蹲點設防,利用沙堆的高度阻礙敵人的視線和攻擊。而且為了方便部署,大三元的成員在戰鬥中都以A到P的16個字母為名。