“哈哈,好吧,那祝你好運了。”
跳旗甚至都沒有跟老者道別就直接走了。
老者看著跳旗的背影輕輕的搖了搖頭。
“第三是什麼?”這時一直隱身在旁邊的精一現出了原形,向老者問道。
名儀顯示老者叫做“非人”。
非人道:“你是誰,你從哪兒冒出來的?”
“我叫精一,我之前一直在隱身狀態下觀察跳旗,我聽你跟跳旗說道什麼第一點,第二點,馬上到第三點了,結果跳旗就聽不進去了,就走了,但是我還是很有興趣的,不如你講給我聽聽。”
“那你願意加入非人宗嗎?”
“是。”
“你說你剛才聽到了我所說的第一條和第二條是嗎?”
“沒錯。”
“那我說的第一條是什麼呢?”
“按時吃飯。”
“第二條呢?”
“吃素且不重複。”
“那這些你能做到嗎?”
“沒有任何問題。”
“那好,我說第三點,除了這三頓飯之外,不可以吃任何其他的東西。”
“沒問題。”
“你確定這些你都能做到?”
“差不多,即使現在做不到,也完全可以學著做到。”
“很好,那你覺得你需要用多長時間做到呢?”
“一個星期肯定沒問題。”
“這個可不是隨便說說的,你會根據你自己計劃的完成時間和你實際完成的時間獲得冒險之境,兩者越契合,你就會獲得一個越好的冒險之境。”
“什麼是冒險之境?”
“這是由你的計劃和計劃的實際完成情況之間的關係所激活的一個冒險係統,這個冒險係統在被激活的情況下就是真實的,你可以從中獲得經驗、物品以及各種可能的東西,但是這個係統有時間限製,它會在一定時間之後消失,消失後你得到的東西依然歸你,但是這個冒險之境就永久的消失掉了,你永遠都無法再次進入這個冒險之境了。冒險之境的持續時間是由你的計劃以及計劃的實際完成情況的關係來決定的,兩者越契合,冒險之境的持續時間就越長。”
“聽起來很有意思!”
“聽起來的意思有限,自己參與其中方知樂趣無窮。”
“那我們現在就開始吧,我已經等不及了。”
“你隨時都可以開始,也隨時都可以結束。”
“好的,非常好,不過既然開始了就不應該輕易結束不是嗎?”
“這個要看你自己了,我隻能祝你好運。”
“好運不是別人祝出來的,而是自己創造出來的不是嗎?”
“是,很是。衡量你完成一個計劃的標準是,你能在遵守所有規則的情況下生活一個星期。比如你需要一個星期來進行訓練,還有一個星期用來進行考核的話,那你的計劃時間就是兩個星期,你覺得你的計劃時間需要多久呢?”
“就按你說的,一個星期訓練,一個星期考核,兩個星期吧。”
“如果完不成任務就無法激活冒險之境,如果完成了任務那麼實際完成時間與計劃完成時間越接近,冒險之境持續的時間就越長。”