一萬多人打這個BOSS要花半個小時才能打到半血。現在人數變成八千了,BOSS的血量為百分之六十,那不至少還要打一個小時?如果BOSS再來一下這樣的招數,剩下的符合係統設定可以留下來的遠程玩家級都要掉完了。而且法師放招數是要藍的,很快法師的藍不夠了以後,法師也無法輸出了,隻剩一點點射手,掙紮著去打BOSS。
“各位近戰兵有膽氣的一起上!不然想要打敗BOSS至少還要拖幾個小時!”這回是我大吼了一聲。
我覺得既然是BOSS,肯定不可能是光遠戰玩家去打,要不要近戰玩家有何用?
雖然我覺得我的大喊聲足以響徹天地,但卻幾乎沒有什麼近戰玩家走上前去攻擊BOSS。近戰玩家的數量肯定要比遠戰的多得多,八千人裏,射手法師頂多占兩千人,撐死兩千了。聖職現在遊戲前期根本無法召喚任何獸靈魔靈,隻能靠攻擊魔法,最惡心的是聖職的攻擊魔法還是進程的,所以也無法參與打BOSS的行動。
近戰玩家一般的輸出都是要大於射手的。也就是說,我們玩家的主力輸出的很小很小一部分在打BOSS,大部分主力都在一旁看熱鬧。
看玩家們都沒有反應,我深情地望了一眼英雄之怒和家輝,他們倆瞬間明白,並且也眼神示意我,他們同意一起去了。至於小龍,不說他的技術問題,就說騎士這個職業的特性,是抗,沒什麼大輸出,所以要小龍一起去也隻是增大他掉級的風險而已,不能對BOSS造成大量的傷害。
“上啊!”我大吼一聲,於是我們三個就衝往BOSS所在地。
旁邊鬥地主的玩家看見我們衝向BOSS完全都傻了,有個玩家兩王直接被我們三個嚇得出來了——他們才剛開始一局呢!
在靠近了BOSS的最大攻擊範圍以後,我開啟了技能預判。然後準備實時向他們轉播BOSS的動向,以便躲過BOSS的攻擊。不過最擔心的還是玩家,因為火球術和射手射出來的東西很有可能打中我們三個。
“家輝,右後有一個綠球,不知道是什麼東西,快點躲避。”我的預判技能剛一開就感受到了一個綠色的不明物體正在飛向小龍。雖然我很想知道,為什麼預判技能能感受到攻擊的來臨?管它的,反正是好事就行了。
家輝不傻,一個鯉魚打挺……哦不對,一個鹹魚翻身,躲過了這個綠球的攻擊,這個綠球在家輝躲過了以後,軌跡並不是朝向BOSS的。有兩個原因,一個是這個綠球打偏了,不過可能性不大,因為BOSS體型太大了,亂打也能打中啊,那麼就是第二個原因了,這個綠球,是專門攻擊家輝的。
六點鍾方向一道光芒射了過來,我跑的軌跡稍微偏右邊了一點,躲過了這一道光芒。雖然這道光芒最終還是射到了BOSS,但是我總覺得有點奇怪。BOSS體型那麼大,明明向上進攻,也能攻擊到BOSS,但是卻非要冒著打中玩家的風險往下打?損失玩家的戰力就是在增加打BOSS的難度啊!
“等等!”突然聽到一聲大喊,我停了下來。家輝看我停了下來,也停了下來,英雄之怒也沒有繼續往前跑了,看看大喊的人是誰?百思不得騎姐!
這貨也來了,哈哈!現在就有四個人了,一起去攻擊BOSS。參與近距離攻擊BOSS活動的人越多,參加的人也就越多,這是一個良性循環,越多人去,就越多人參加。
畢竟這是個遊戲,很多人都不願意在遊戲裏浪費時間。
我們是從BOSS後方進攻的,目前這個BOSS還在挨打,並沒有意識到有四隻螞蟻正在靠近它,準備撕咬!