好了,各位讀者,在此次的特別話題中,我們向大家介紹了多種技巧、方法,如何去彌補係統、軟硬件存在的缺陷與不足,將距每個人心目中的那完美一步跨越過去。下麵就和大家聊聊為何看似相近的產品或品類,卻最終被消費者和市場拋棄的問題。
提起Windows,大家可能再熟悉不過,因為這正是我們最常使用的操作係統,從Windows 95誕生到現在已經19年了。回想1995年的8月24日,隨著Start Me的音樂聲,16位/32位混合圖形操作係統誕生了,這不僅是微軟第一款基於Windows內核的操作係統,也是奠定了微軟桌麵壟斷地位的產品。為什麼Windows能夠擺脫這麼多競爭對手而躍上世界占有率最高的桌麵操作係統呢?
原因很簡單,在上世紀80年代前有很多不同架構的計算機,幾乎一家電腦公司就有一種架構的電腦,使軟件不能兼容在各個平台上,需要針對不同的計算機設計不同的操作係統。微軟當時看中了IBM公司,希望與其合作,為IBM的硬件研發係統。當時的微軟買下了西雅圖電腦公司的QDOS操作係統,並進一步開發與優化,最終成就了MS-DOS,應用於IBM計算機上。
之後計算機硬件競爭越來越激烈,微軟建議IBM開放產品架構,允許讓其他計算機製造商仿製和改進,使IBM的PC成為世界標準,這就是現在的IBM兼容機的由來,微軟的建議使得IBM成為PC製造業的強者,當然這也使Windows成為最普遍的操作係統,隻因針對IBM標準的完整兼容性。在市場占有率的基礎上,開發Windows程序的技術人員快速增長,配套軟件使Windows平台的後續生命力得以大幅延長。形成完整的生態圈或產業鏈之後,雪球越滾越大,他們的共同努力將Windows變成了世界普及率最高的桌麵操作係統,用戶的使用習慣被固化之後,Windows係列的壟斷地位就此形成。放在現今智能手機圈似乎也同樣適用,穀歌的Android智能操作係統因其開放性,市場占有率居高不下,而蘋果的iOS則因給予了開發者豐厚而穩定的收入,形成了完整的生態圈,成為其他廠商爭相模仿的對象。
從微軟爭霸桌麵操作係統的案例中可以看出,確立標準、逐步培養用戶使用習慣,以及適度的開放性和廣泛的兼容性是成功的基礎,在此基礎之上進一步完善,便能夠逐步擠壓競爭對手的生存空間。那麼其他產品是怎麼做的呢?
在上網速度還是以KB計算的時候,網絡螞蟻是人們除IE之外使用量最多的下載軟件,可謂一家獨大。後來者“快車”(原名FlashGet,網際快車)在寬帶提速之後,逐漸成為裝機必備軟件之一,鼎盛時期擁有1.8億固定用戶,並成為國產軟件在世界用戶心中的一個符號。其準確地抓住了下載的最大問題:速度與下載以後的管理問題。 通過把一個文件分成幾個部分同時下載可以成倍地提高速度,下載速度可以提高100%到500%。“快車”可以創建不限數目的類別,每個類別指定單獨的文件目錄,不同的類別保存到不同的目錄中去,強大的管理功能包括支持拖拽、更名、添加描述、查找、文件名重複時可自動重命名等等,並且下載前後均可輕易管理文件。後續版本中更添加了鏡像和自動鏡像查找功能,使得下載速度再上一個台階。