第15章 阿波羅(1 / 2)

“你說可笑不可笑,他們竟用機甲配件品質的高低來評斷機甲的代次。以為將更好的中樞、終端、引擎、護甲、武器堆疊到一起,就能拚出更高級的機甲,簡直愚不可及。”

“愚不可及?”不得不承認,攤主這席話引起了蘇歌的濃厚興趣。千百年來,或者更直接點說——自機甲問世以來,人類一直依照他剛才所說的,通過不停提高機甲各個組成部分性能,從而提高機甲的整體戰鬥力,並以此為依據評斷機甲屬於第幾代機甲。這是全聯邦公認的,也是亙古不變的法則。怎麼到了他嘴裏反倒成了愚不可及?他又是按什麼原則來評斷機甲代次的呢?蘇歌沒有問,因為他知道這位攤主會主動告訴他。

“沒錯,就像你所說的,愚不可及。”攤主又把“愚不可及”這個詞彙強加在了蘇歌身上。攤主越說越激動,這會已經手舞足蹈跳腳大罵了,“機甲代次怎麼能靠那堆雜碎來衡量呢?嗯?那些東西隻要有錢,想買多少有多少,想買多高端就買多高端,集成一大堆這種東西,插在一起就成高等機甲了?狗屎,就像你說的,狗屎理論,第七代機甲就是被那群狗屎專家這麼插起來的,像小孩玩的積木一樣。”

積木?蘇歌很難把堪比將軍級戰艦的穆恩七代機甲跟積木聯係起來……他抱著求教的態度,問攤主,“那……您說應該怎樣衡量機甲代次呢?”

“您算是問到點子上了!”自從覺得蘇歌跟他聊得來,攤主怎麼看蘇歌怎麼覺得順眼,連說出來的話都那麼有水平,不像那群羅瓜,不懂裝懂,甚至還有人敢反說他是羅瓜。一群神經病。攤主湊到蘇歌跟前,神秘兮兮地小聲說:“既然你那麼想知道,我就告訴你,一般人我都不告訴他。配件是可以實時更新的,一台羅瓜所說的一代機可以在花幾億葛芬,更換全部配件後變成所謂的七代機。但是設計理念卻是唯一的,永久不變的。所以我說區分機甲的關鍵不在於配件,而在於設計理念。”

“這……”蘇歌連連點頭。不得不承認,這名攤主說的很有道理。將一台一代機的護甲覆蓋麵積增加到100%,提高動力引擎配置,增多發動機數量,更換最新中樞、終端係統,把配件參數都提上來,確實也能達到七代機標準。可是這樣升級改造而成的七代機在戰鬥力上能跟原裝七代機媲美嗎?根本沒有可能,一百台升級版七代機也打不過一台原版的。原因很簡單,一代機再怎麼更改配件,它的設計理念是固定的,尤其在駕駛致動方麵。

一代機和二代機普遍采用機械致動模式,也就是人在機甲架勢室裏,通過腳踩燃料踩踏裝置觸發致動閥來控製機甲燃料供給,再依托擺動機械觸臂、觸發按鈕、旋轉方向盤來控製方向和攻擊方式,整個過程其實跟開飛船差不許多,隻不過相比飛船,機甲多了些手腳上的動作而已。

這種操作模式的缺點顯而易見,首先,繁雜的機械結構讓機甲顯得格外臃腫,其中絕大部分機械部件都與增強機甲戰鬥能力沒有半點關係,完全是為了方便駕駛者操作。其次,複雜的機械結構還使得駕駛者發出的指令需要觸發一道又一道閥門之後才能得以執行,整個過程艮長而又複雜,從而大大降低了靈活性。再次,受機械結構局限性影響,致使很多人類常用的複雜動作無法在機甲上體現,這就使得機甲一舉一動讓人覺得程序化,而多變的行動力往往是質地取勝的關鍵。最後,眾所周知,一台機器零部件越多越容易出現問題,引發故障,機械組件尤其如此,哪怕不完全損壞,隻是一個極不起眼的小拉環磨出些許缺口就很容易帶來極大的誤差。要知道,在戰鬥中哪怕一丁點誤差就足以致命,比如本可以一槍製敵於死地,結果手臂拉環磨損,機甲手槍的真實準星與駕駛室熒屏上呈現出來的影像不一致,存在些許誤差,這樣一來子彈打出去不但擊殺不了敵人,說不定還會被敵人抓住機會轉敗為勝,把自己的性命搭進去。

後來為了解決這一問題,隨著科技發展,第三代機甲應運而生。第三代機在舊有二代機機械致動模式的基礎上,增加了語音識別係統。既機甲語音識別器可以將駕駛者口述的指令轉化成計算機語言,並予以執行。舉個簡單的例子,駕駛者隻需用標準的聯邦語說出“直拳”這個詞,無需操縱任何機械觸點,機甲將自動揮出直拳。

有了語音識別係統,機甲的機械結構立刻精簡了許多,隨後而來的第三代、第四代,包括第五代機甲就是語音識別技術不斷發展的產物。語音識別係統在機甲致動方麵所占的比重一代比一代高,繁雜的機械結構則漸漸被取代,越來越少。