這一槍可是消耗了至少三成的靈力,至少要讓自己到達窗邊吧?!
蘇軒不禁暗自祈禱起來,如果到不了,他可沒有更多的靈力來修複他的傷勢了。
持槍狩靈勢大力沉的一槍並沒有讓蘇軒失望,看著身體靠近窗戶,而後破窗而出,蘇軒一直提著的心才放了下來。
留下持槍狩靈在教室中發出憤怒的嘶吼。
在身體通過玻璃窗,衝出教室的一刹那,一個身影在他的視界內一閃而逝。
……
如果說蘇軒的經曆是艱辛加困苦,澹娜的經曆就顯得輕鬆和愉快了許多。
不說第一波的一個狩靈完全就是開胃小菜,用來練手都嫌少,第二波的三個狩靈加上第三波的六個狩靈,都被澹娜拿來試驗阿爾傑製定的戰術了,而效果是顯著的。
除了第一個狩靈,她全力發揮出自己的速度之外,餘下的九個狩靈她都隻用了不到一半的速度就輕鬆加愉快的虐殺了他們。
阿爾傑製定的戰術重點隻有一個詞語,那就是速度。用速度戰勝敵人,用速度戰勝對手,用速度拖延到最後!
可以說,阿爾傑製定的戰術和訓練把澹娜的優勢發揮到了現階段的極限!
盡管澹娜嘴上不願意承認,但是她的內心深處知道,如果沒有考驗之前阿爾傑的訓練,僅憑她自己達不到現在的效果的。
直到第四波,澹娜才遇到了一絲阻礙,憑借速度斬殺了九個狩靈之後,她在試圖斬殺這一波的狩靈首領——一個持斧狩靈時,遇到了一個尷尬的問題——她的攻擊強度不夠!
不同於蘇軒使用武器為林雨溪贈予的軟件【羽煌】,澹娜的武器隻是普通一把普通的英格蘭騎士劍而已。
於是局麵陷入了僵局,澹娜的速度遠超持斧狩靈,她明明知道應該用什麼樣的戰鬥方式去戰鬥,卻就是斬殺不了持斧狩靈。
最後在一次次的遊鬥中,澹娜發現她的攻擊並不是不能對持斧狩靈,隻是這傷害微乎其微,小到必須有上百次相同程度的攻擊才能擊破持斧狩靈體外的灰黑霧氣,但是霧氣又可以進行自我修複,並且持斧狩靈認準了她,無論她跑多遠都可以找到她……
這就進入了死循環!
持斧狩靈追不上她,她也殺不了持斧狩靈。
於是她一邊躲避著遊蕩狩靈,一邊帶著持斧狩靈在操場上繞起了圈子。
就當熟悉環境吧……澹娜苦中作樂的想到。
一圈又一圈的追逐著,就在澹娜覺得即將陷入永無止境的循環時,唯有嘶叫聲作伴的校園中突然傳來一陣玻璃破碎的聲響。
澹娜循聲望去,隻見一個身影穿過玻璃,從三樓掉了下來。
她立馬轉變方向,朝著身影掉落的方向跑去,少女意識到這或將給她帶來轉機。
而她的身後,是仍舊不依不撓的持斧狩靈!