新的4.10版本上線後,對遊戲裝備上做出的改動非常大,也讓很多英雄重新強勢起來。最典型的就是多蘭劍被動回複生命又改回了吸血,這讓很多ADC比如女警的出裝順序,重新變成了雙多蘭直接憋無盡。
以前的女警不會硬憋無盡,那樣前期線上太難過了,不過要是真的憋得出來,出了名中期弱勢的女警會變得強勢異常,至少不會拖後隊伍的節奏。同樣出裝順序大變的還有強勢了兩個賽季以上的盧錫安,這個超級ADC從最開始被開發出來後的裸三項打爆發,到後來的出飲血,追求一定的持續輸出能力,再到現今版本的裸破敗或是雙多蘭無盡,加強中期能力。
似乎李元芳不管怎麼出裝,都相當的OP,沒有什麼能夠限製得了他。
除了女警和李元芳之外,很多ADC對破敗也更加青睞。
4.10版本對破敗的改動並不是很大,炮台型無位移的ADC比如老鼠和大嘴依舊對其十分依賴,不過對於大嘴來說裸三項要比裸破敗好打一些。至於新裝備飲藍刀,比賽之中出現的可能性幾乎沒有。
飲藍刀的賣點回藍,確定了其線上裝備的定位,可ADC並不缺藍,至少不是那種沒了藍就打不出輸出的狀況,厄加特除外。因此,ADC既不需要這東西,也沒可能在對線期放棄與對手的對抗來出這件裝備。
相對的一直在玩AD螞蚱的蝴蝶刀最近開始嚐試著在韓服出這東西。
她對AD螞蚱的定位非常清楚,就是普通的胡亂丟技能疊被動,盡可能多的召喚出小螞蚱,讓它們上去咬人。這種疊被動的同時,可以積攢女神之淚,以便疊出核心裝備魔切。
在這個丟技能的過程中,馬爾紮哈的藍量堪憂。之前一段時間蝴蝶刀會看情況出一個聖杯,以此來穩定自己的遊戲節奏,最後會出殘暴、輕語、飲血來堆AD。現在有了飲藍刀,雖說加藍效果比不上聖杯,但也可以讓自己的AD螞蚱度過虛弱期,這對她來說是個好消息。
在這一版本中,飲血劍的改動讓它從一件純輸出裝變成了一個生存裝。飲血劍的屬性大削弱,但是卻多出了一個增加護盾的buff,這對ADC來說相當於增加了血量上限。
以飲血劍的AD加成,仍然是ADC不可或缺的裝備,但是出裝順序上不再會被第一個拿出來考慮,畢竟ADC這東西前期對生存裝的需求並不是很大,這使其成為了第五個大件。
出了飲血劍再出個女妖,如今的ADC可以說是前中後期都壓得住場,既不那麼容易死,戰鬥裏又恒定,最重要的是刺客類英雄統一削弱,現在可以說是ADC最好的一個時代。
至於中單AP的裝備,隨著大聖杯遲來的削弱,中單的重要性再一次被削減。目前比賽中大熱的兩個非ban必選的英雄是露露和大天使凱爾,他們都是保護型的英雄,可中可上。他們的保護對象正是身份大漲之後的ADC,這也從側麵說明中單地位已經降低到ADC小弟的程度上了。
還有新版本大熱的酒桶上單,也是以保護能力見長的,團戰的時候大招直接往自家ADC的臉上扔,想接近自家ADC的都必須死。這種無腦打法非常有效果,曾經的中路萬金油換了一個定位之後再次回歸賽場。
除了裝備改動之外,英雄方麵的改動倒不算大。除了死歌整容歸來,蠻王和幾個英雄技能圖標改變之外,團戰毒瘤豹女也完成了她的重做。
豹女重做版本在韓服上線有了一段時間了,現在這個英雄定位模糊,勝率跌到了穀底。Q人不再痛的豹女得到的是追人能力,這要求她擁有一定的屬性來支持她的近身戰鬥,也就是說豹女需要肉起來。可是從目前來看,法坦稍微火了一下之後又因為ADC的再次增強被打回原形。豹女想要火,恐怕需要一件類似火炬的成長型AP裝備才可以。
考慮到鱷魚在上一版本最後輝煌的一段時間內的純肉路線,或許豹女也可以這麼搞,出個眼淚之後純肉,等比賽後期再拿天使出來補傷害。這大概是一個比較能襯托新豹女思路的出裝,可比賽卻不需要一個定位如此尷尬的英雄。
至於豹女在比賽中出AD甚至充當ADC的可能性依舊很低。三項肉裝的AD豹女上單在路人局倒是可以,嚴格來講路人局怎麼玩都沒問題,不過到了比賽中,這樣的豹女在上單食物鏈中的排名很成為題。不過豹女從身份上來講,進入上單動物園似乎順理成章,或許三項飲血的肉裝豹女在未來某一天可以被開發出來回到賽場。
另外一個重做加整形歸來的英雄是水晶先鋒,當年的打野一哥。
龍興在與翼戰隊的第二場拿出了這個英雄,這不是他第一次用,沒事在韓服閑逛的時候他已經玩了好多次了。
以前的蠍子麵臨的尷尬和打野烏迪爾一樣,那就是追人能力又,卻不怎麼追的死人。龍女打野同樣麵臨這個問題,不過人家好歹有一個位移大招可以支撐起成為上單選手,變身後團戰AOE傷害突出。