252章 妹來襲(1 / 3)

強開克豹女,這是一個玩家們花了很長時間才總結出來的定律,前提豹女是脆皮不是半肉。

counter這種情況,並非如想象中那麼容易出現,甚至很多職業選手對某些克製完全不了解。有的玩家,玩鱷魚的時候就是有自己的一套打法,可以線上打爆流浪,但用別的英雄就不好打。如果這時候一個人站出來告訴他,流浪線上揍鱷魚跟揍兒子一樣,他恐怕會很開心的演示一遍怎麼用鱷魚打兒子。

許多新英雄從板凳搬到賽場之中,最初的原因都是他counter了某一個很強勢的英雄,比如巨魔克龍。當龍女肉起來之後,不講道理的撲後排。後排對他是一點辦法也沒有,打也打不死,跑也跑不過,隻能狂丟控製技能。這時候巨魔出來給個大,那麼龍女身上防禦裝瞬間就要減少個一兩件,有可能被三兩下集火死掉。

在一個就是獅子狗,這家夥自從五星bug時,直接就被比賽服給默認ban掉,可選英雄中壓根就沒他這個人。bug被砍後玩家感到落差大,基本上也懶的玩他了,直到有人摸清當時正火得煩人的豹女的弱點,他才以上單肉的姿態出現。

最出名最火熱的一個因為counter而上場的英雄,應該是炸彈人,並不太確定。當年炸彈百分百是因為counter發條而拿出來,結果效果一般,炸彈人根本阻止不了發條發育,人家中後期依然是爸爸。雖說如此,卻給職業玩家提了個性,原來炸彈人線上可以一定程度的壓著發條打,可以和她對刷,而且貌似守塔挺厲害的。於是乎,炸彈人活躍到了現在。

對於技戰術這種東西,職業選手的反應速度遠遠不如普通玩家,隻不過他們更為受讓人關注,能夠把技戰術帶到玩家的視野中。有些時候職業玩家的固執讓他們在比賽中走了彎路,甚至是在趕時間的時候選擇去迷宮裏轉一圈。就像當年的巨魔,這個英雄在歐美那邊用了好幾個月了,號稱電競無敵的亞洲人才發現這東西的妙用。而實際上,國服早就有了一直堅持巨魔的高端玩家,隻是沒人能理解他而已。

由於比賽這種東西本身就比較注重穩定,外加噴子的存在,國服拿出新東西的可能性不大,畢竟新東西容易背鍋,要拿也隻能在無關緊要的時候拿一拿。

西樂組織的練習賽就那麼一直一直的進行了下去,鹿知秋越練越覺得單調,不過他承認,在對抗蜜桃諾斯雙收割ADC陣容的時候,對自己一方的打團能力進行著強化。跟那種殺了一個人就要你全家命的陣容打,誰也不想當那個被第一個捅死的背鍋俠,隻能全神貫注。

經曆了整整一周的訓練,鹿知秋總算能夠承認,自己之前找戰隊算是找對了,這支由三個路人王組成的隊伍,已經漸漸的開始更像一個LPL戰隊了。

除此之外,在對付豹女的時候,同樣強化了戰隊的中期侵略能力。在對付豹女這套陣容的前幾天,龍洋他們還想著強開打一波以及用英雄來counter這種低層次的事情。再不然就是跟著一起拖後期,可那樣做是最危險的,也遂了她們的意。

在幾個能counter的英雄都被ban掉後,唯一的法子就是硬碰硬,強化自己的中期能力。

豹女的存在不過是穩定中期,過度到後期。隻要自家中期再加強一些,打破蜜桃諾斯這個新手豹女能夠帶來的穩定,就能夠更早的解決她們。

於是乎,鹿知秋和白小北,眼睜睜的從這支路人隊的身上看到了真正職業戰隊才有的配合,就連段秀秀,在用妖姬之外英雄的時候都能做到不擅自行動,一切動作聽指揮的程度。戰隊之中,也是第一次有了組織排眼做視野,有了控龍控buff的行為。雖說手法上依舊青澀,但鹿知秋覺得,這支隊伍拖到LPL裏,應該也不會太坑,至少不會像以前擔心的那樣,一上線就被套路。

訓練賽一直在進行,小花之前嚴重反對搞這種訓練,現在一個禮拜時間過去了,她的看法稍微有些改變。由於對手太強,戰術一直因為失誤和紕漏而失靈,搞得蜜桃諾斯將打贏HERO看成了一項任務,好勝心被激發起來了,訓練得更為認真。

西樂一幫人不主張隊員去打排位,認為這東西不是練習,隻是休息。休息的事情,就應該休息時間去做。會這麼想主要是因為,排位和職業比賽是兩種東西,完全不同。

或許有人會覺得,排位賽中能夠看到一些玩家帶來的新思維。不過很可惜,西樂是教練團,她們認為她們可以看到並且幫著隊員整理這些新思維,不需要隊員來做。這就像是隨處可見的中國媽媽,把一切事情都幫孩子做了,孩子需要做的隻有學習。

對於排位可以鍛煉技術,並不算浪費時間的說法,西樂表示完全不同意。一個隊員是否在訓練,基本上是看他當時的心情的。如果心情非常認真,注意力高度集中,那麼即使是在青銅分段虐菜一樣會有收獲,但能夠一直保持高度緊張狀態虐菜的人,如果真的存在,西樂覺得他應該去死。