龍洋可謂是絞盡腦汁,總算是根據段秀秀坑隊友時的特點,給她找了個能玩的英雄出來。
別的不說,就龍洋自己習慣的多蘭死歌套路,挺適合段秀秀拿來打線上的。
對於死歌這種發育流來說,前期線上是否順利,是壓人還是被壓,對於死歌整場比賽的發揮非常重要。這一點有些像是上單鱷魚打劍姬,雖說鱷魚一般來說可以完虐沒有恢複手段的劍姬,但要是一二級的時候被壓製被雪球,那麼雪球能力強的劍姬就能一路壓著鱷魚大。
段秀秀用死歌打團基本上不需要怎麼用腦,隻需要給她簡單的命令,要麼打AOE,要麼保ADC殺突進。該放大的時候大吼一聲,讓段秀秀交個大招也就OK了,反正死歌又不會空大,如果真空了那意味著對麵已經一個活人沒有,算是好事。
蜜桃諾斯聽了龍洋的解釋,也是覺得這家夥活的不容易,隊裏有段秀秀這個家夥在那可真是操碎了心。就現在來看,段秀秀大概是HERO的唯一突破點。除了她那個連英雄池都稱不上的小水桶,HERO基本上已經無懈可擊了。
俗話說一力降十會,HERO就是這種情況。隻要給段秀秀一個有戰鬥力的中單,HERO光是線上就能打崩大部分隊伍,根本就不需要勾心鬥角。現在來看,死歌絕對不是能打崩一路然後上下支援的主,即使段秀秀練成了這個英雄,HERO依舊無法發揮他最強大的戰鬥力。
死歌很少被人拿到賽場上,這是事實,這也是意味著這個英雄不那麼適合比賽。段秀秀即使學會使用,怕是也沒有化腐朽為神奇的能力,頂多就像她的卡爾瑪一樣,做一個拿不到善用英雄時的替代品而已。
蜜桃諾斯隊這一周要打GC,她現在是忙的不行,沒啥功夫看別人在聯賽中期鍛煉自己第五個拿得出手的英雄了。
“你們還要練很久嗎?”
“我想不會。”龍洋看了下時鍾,離規定的起床時間還早,“小花她們今天也安排了節目的吧,應該沒什麼閑工夫,頂多能練到早飯之後。”
蜜桃諾斯讚了句勤勞,“既然你們這兩個天才都這麼勤勞,那麼我這個笨蛋也去練一下吧,希望勤能補拙。”她這麼說著,搬了台一體機過來,鼓搗一通之後找了她幾個網絡上認識的朋友一起打起了組排。
戰隊組排這種東西在某些小圈子裏還是很流行的,高校甚至高中生之中有許多好事之徒組成了自己的戰隊,更高級一些的直接告別普通服,在體驗服務器中與人相約打比賽。
蜜桃諾斯自從被龍洋忽悠著去玩奎因之後,現在已經無可救藥的愛上了這個鳥人英雄。雖說奎因在定位上很少被團隊所需要,但卻有她獨到的地方。也是因為定位比較獨特的關係,注定這個英雄上手門檻比較高,玩上幾場坑了幾波隊友之後放棄這個英雄的人很多。
可以說奎因目前的尷尬境地,有些像當年還沒有開發出分帶玩法的蠻王。那時候的蠻子基本上就是個途後排,然後被有心的輔助給上個虛弱或者別的什麼技能,基本上也就沒啥作為了。要不然就像劍聖一樣,在團戰打起來之後,敵人關鍵控製技能都交光時進場打收割。花了好長好長的時間,蠻王玩家才終於讓隊友理解了什麼叫做‘你們守家,我去帶’。
奎因作為一個高爆、支援速度快,有持續輸出能力的英雄,其實打上中路都可以。打中的話,玩法有些像男刀泰隆,不過自保能力稍弱,後期能力跟大部分AD刺客一樣,其實也不強。
打上單的話就要在中後期傾向於帶線,但絕對沒有蠻王這個有位移的帶得好,畢竟保命有時候還是很重要的。
奎因的優勢在於玩法比較多變一些,可以主動去打出自己的打法,也可以根據敵人的套路進行牽製,很靈活。
比賽中並不需要一個多麵手,現在的職業戰隊還沒有能夠用一套陣容打出三四種套路的能力,甚至於大多數情況下職業選手隻能在發育、保發育和限製發育這三個點上行動,沒有了當初S3全明星前後極端打速攻這種體係。
比賽思維單一,這怪不得職業選手,都是拳頭公司對英雄的修改政策導致的。現在的英雄拿得出手的就那麼幾個,combo都不多,更何況是一個立體的套路了。而且比賽雙方還要勾心鬥角的拆掉可能被敵人拿到的combo,所以才會變成現在這個單調的樣子。
這就像是玩李元芳的,湊成各種牌型的牌都被抽出一張來,那玩家之間就隻能單純的比撲克上數字的大小了。
想要讓所有的英雄都擁有上場的機會,唯一的辦法就是不斷豐富裝備,讓裝備中各種屬性的搭配更多樣化一些。比如加速球,因為屬性的原因隻能輔助出,但輔助更青睞於綠色和藍色的輔助裝備,導致現在沒什麼人可以給全隊加速。拳頭完全可以嚐試著出更多的加速球,在他們的屬性中取掉回藍、冷卻縮減一類,分別加上AD、AP和抗性血量,弄出七八種有加速功能的裝備出來。