風暴眼的當家英雄是風女,一個保護能力極強,但其餘方麵一無是處的英雄。
這個英雄基本上很難在路人局中以輔助的形式出現,對於路人來說,打崩一路才是上分的根本。以風女的技能特性和在團隊中的作用,這東西最牛的地方在於強大的防突進能力。
別的英雄防突進,也就防那麼一兩個,風女則能一個大招來多少人吹飛多少人。即使有其他英雄也能做到這一點,但風女還有Q技能可以頻繁的為C位提供保護。
除此之外,有著被動為全隊增加移動速度能力的風女,對於全隊的追殺和逃跑都有著非常重要的作用。
之所以說其很難在路人局中出現,道理很簡單,路人局即使能防得了敵人突進,也防止不了隊友打團時賣ADC。
風女可以在第一時間粉碎掉地方突進的進攻,但對於突進英雄沒有殺傷力,需要有其他的隊友利用敵人攻勢被打斷的時候支援後排。
這要求對於人頭狗滿街走的路人來說是非常苛刻的,路人局中比較偏向於有輸出或者有開團、抓單能力的輔助。單純的保護或者奶媽,基本上沒什麼大用處。
風暴眼的風女被拿出來以後,比賽現場一陣歡呼。(這裏強調一下,真正的lspl比賽是不對外開放的,在演播廳裏比,沒有觀眾。書裏藝術加工了一下。)
每當有知名選手拿出他不怎麼常見的成名英雄時,這種歡呼總是會出現的。有些極其擅長瑞文的上單或者極其擅長用安妮走中的中單,拿出這些多多少少有些不合時宜的英雄時,觀眾們都會興奮上一陣。
觀眾的願望非常簡單,隻不過是希望看到新奇的陣容發揮效果,風暴眼已經有一段時間沒有拿出自己的風女了,此時即使說是萬眾矚目也不奇怪。
現在GC這邊的選人已經結束,陣容是上單的大樹、打野的皇子,兩個人一起保護炮台大嘴。能拿出這樣一個陣容,已經算是非常難得了。
除此之外風女作為輔助保護,炸彈人用來保證戰局穩定,GC這邊陣容的整體性很高,綜合能力非常強,就是下路線上稍弱。
蜜桃諾斯這邊已經選出了牛頭輔助和露露的上單,中野是配合度極高的發條加獅子狗。
發條這個中單英雄在LPL大賽之中出場率極高,越是需要穩健的時候,發條就會出現賽場。這個英雄隻要前期刷,中後期傷害爆炸,團戰中一個比較亮眼的大招可以左右整場比賽的局勢,是一個抓機會能力極強的中單。
抓機會能力是一個非常重要的能力,講究用敵人的失誤成就自己的夢想。
有些英雄平時就是正麵硬剛,講究一個堂堂正正,比如說大嘴。這個英雄基本上不具備抓機會的,通常來說他都是被別人抓機會比較多一些。大嘴的技能機製使得他無法靠著敵人的一次失誤而決定戰局,但發條可以,稻草人和努努這種都可以。
稻草人的一次完美跳大,努努隨隨便便的一顆草叢原子彈,很可能會迫使失誤沒有做好眼位以及失誤臉探草叢的敵人帶著悔恨的心情打出‘GG’。
發條也是一樣,隻要能抓住敵人的走位失誤拉到三四個人,再劣勢的局麵也有翻盤的可能。這個英雄如此受歡迎也正是因為這一點,即使再逆風,隻要有發條在,大家還可以期望著通過一個完美的大招贏得比賽。如果中單是個露露、辛德拉之類的,那會是相當讓人絕望的。
拿了發條就像是買了彩票,要是真的打成打劣勢,多少還能寄期望與彩票開獎,即使這個中獎率低得多。要是壓根不買這個彩票,那麼連個做白日夢的時間都沒有了。
蜜桃諾斯這邊還有最後一個ADC位沒有選。從ADC會被拿到第五個位置出現就可以得知,這場比賽的ban pick比較側重於OP陣容的爭奪,而非針對和克製。
擁有一個counter選位的蜜桃諾斯隊目前很是鬱悶,她們不知道自己應該拿什麼ADC出來比較好。
一般來說,這種情況下應該玩老鼠,但這種站樁輸出老鼠可是非常被炸彈人克製的。
她們之前倒是想用老鼠來著,那是因為GC沒拿炸彈人。如果那個該死的電競毒瘤吉格斯在後期打團的時候,憋著個大招就等著老鼠開大之後往老鼠臉上丟,那老鼠還真就沒什麼辦法,必須先花時間走位躲掉炸彈人那傷害爆炸的炸彈。
有這個時間,再加上老鼠重新走位找到輸出點的時間,珍貴的大招估計要被浪費掉一半了。要是這時候炸彈人再留個WEQ什麼的,老鼠的走位要被封得死死的。
“媽的,拿了!”蜜桃諾斯猶豫大半天,最後爆了句粗口做出了一個無可奈何的選擇。
現在這個情況下,對方有皇子、大樹就已經對老鼠構成了足夠的殺傷力了。再加上炸彈人,這個陣容非常考驗老鼠在團戰時的輸出時機。
老鼠並不是一個容易玩的英雄,一個英雄難易度如何並不隻是看他本身的可操作性。德萊文這種英雄,一邊打人一邊躲技能一邊接斧頭,還要時不時的提防著突進向自己這邊的敵人,隨時用E技能將其打斷。