294章 共同敵人(1 / 3)

電競圈在全世界範圍內,除了發展最為完善的韓國之外,戰隊俱樂部方麵基本上都是由喜歡電子競技的富二代進行投資組建的。至於韓國,由於民眾對於電子競技和遊戲產業的高接受度,導致民眾對於遊戲的消費程度很高。

消費程度高並不單單隻是韓國人願意花很多錢去玩遊戲的意思,他們願意在與遊戲相關的任何產業內消費,因此韓國大公司願意把電子競技當做宣傳自身的手段進行投資。

對這些公司來說,組建電競隊伍就相當於花錢製作一條廣告,基本上沒什麼區別。傳統的通過拍廣告捧明星對公司進行宣傳的模式,變成了組戰隊捧選手,對自己進行宣傳。

韓國人對電子遊戲認識得很清楚,他們知道這東西在未來十幾年將會取代傳統體育,成為最為受人關注的競技形式。

這一點很容易理解,即使是在因計劃經濟導致各類電子產品進入較晚,後又因政策和審批製度使得遊戲業發展緩慢的中國,電子遊戲仍然是九零後大部分男性生活中不科學少的一部分。

人們已經逐漸的習慣了手邊有遊戲的生活,甚於上一代人熱衷的籃球與足球。繼續這麼發展下去,受年輕人喜愛的遊戲業界高影響力人物,身價或許會擁有同世界級球星平起平坐的地位。

韓國人正在做的事情很簡單,隻不過是順應自然,看清現實而已。中國方麵倒是一直將電子遊戲當成洪水猛獸,就像當年排斥紡織機、照相機的清朝人一樣。

曆史是不斷重複重複再重複的,因為人很難真的從曆史中總結教訓,隻會不斷的重蹈覆轍。這是社會擁有話語權階級集體智慧低下導致的,對於從那個封閉年代走過來的人,無法從這一點上指責什麼,他們也隻是受害者。

相對的,年輕人方麵即使無法越過上一輩人控製的這個世界,但至少可以在他們的規則要求下進行一些自己喜歡的事情,進步的腳步不可阻擋。

韓穎如從小就沒學習過理財,她是被父母當成一個普通女孩來養的,大概就是那種好好學習考上大學然後找個好工作,嫁個好人家的那種思維。這主要是因為她的父母也是白手起家,並非什麼智慧高絕之人,隻是機會到了又恰巧將其把握住而已。

她在圍觀了貓隊長打了一下午單子後,去菜市場轉了一圈,盯著菜價一個勁的合算,總算是確認對金錢的認識沒有什麼大偏差,是貓戰隊那些人的收入太低了而已。

對於這種淒慘的狀況,韓穎如自己的是沒有搞電競的打算,因為她完全不了解這一部分的內容。但這不防礙她作為一名投資人,對收入可憐的職業玩家進行幫助。

沒有搞清楚打單子和戰隊訓練之間區別的韓穎如,也是以為鹿知秋的收入同貓戰隊差不多。她就算要幫忙,也隻可能是幫鹿知秋所在的HERO戰隊,其他人她管不著也不會去管。

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鹿知秋在晚上的對內訓練時接到了韓穎如的電話,這女人在電話裏詢問鹿知秋的月收入,這讓他感到很奇怪。由於他此時正處在與GC的訓練賽之中,想要趕緊把這女人趕走,於是就如實說了,並表示自己玩的是友情價,隻是一線戰隊隊員收入的幾分之一。

鹿知秋得不到高薪也屬於正常現象,畢竟他隻簽了一個季度的合同,賽季結束隨時可以拒絕續簽然後走人。對於這樣不是很穩定的員工,沒有公司和老板會給予高工資的,雖說鹿知秋並不是因為這個才收入低,但他拿這個錢並不算委屈。

韓穎如聽到之後發出一陣令人捉摸不透的沉吟,然後放下了電話,鹿知秋什麼都沒想,隻是慶幸自己可以安心遊戲了。

現在HERO和蜜桃諾斯兩隊都跟GC戰隊交手過了,戰況慘烈,並不樂觀。好消息是,在剩下的幾周時間內他們不需要再跟GC交手,而他們也擁有了一個共同的敵人,A戰隊。

即將到來的這一周聯賽賽事上,HERO已經決定要讓三分給蜜桃諾斯隊。雖說這個做法很無恥,也很冒險,而且還有違比賽公平,但這是大家都不在做的很平常的事情。

不過HERO也未必真的需要讓這三分,如果GC無法以二比零戰勝A戰隊的話,那麼就算蜜桃諾斯拿到這個三分也無濟於事。也就是說,HERO和蜜桃諾斯現在隻能寄期望與GC,希望他們能夠在A戰隊那裏全取三分。

命運掌握在別人受傷的感覺一點都不好,龍洋不喜歡,西樂也是一樣,所以他們此時正在全力以赴的幫助GC戰隊做特訓。

跟HERO一樣,GC戰隊也相信外麵盛傳的,A戰隊七弟拿手英雄隻有三個的傳聞。

七弟在最近的比賽中用了非常多的英雄,露露、發表、辛德拉一類都有出場,甚至還打了一場中單大嘴。

由於都是虐菜局,也看不出他玩這些英雄會不會很爛,但觀察過後能得出結論,他玩這些至少並不強。