300章(1 / 3)

龍興基本上還算是一個厚道長者,蠻有同情心的一個人。不過他做事也比較任性,總是憑借興趣去做事。可憐的桃花扇與他糾纏了幾局,已經開始厭惡自己的工作了。

這午飯前的最後一局打得很順,很快就解決了戰鬥。龍興的小法基本上玩成打野了,沒怎麼秒人,因為隊友太肥又早早抱團,他隻是提供一個控製就能夠讓狼一樣的隊友蜂擁而上將敵人殺死。

在龍興的手中,一個小法被他打成了帶節奏的英雄,這讓人很是費解。YY彈幕中也發出了‘花神,這人的小法風格跟你的完全不一樣啊’。

‘我的風格?’桃花扇已經不知道自己是什麼風格了,是上線就被人給打爆嗎?

在龍興下號去吃飯之後桃花扇與YY裏的觀眾們商量,“要不然我去玩一局吸血鬼吧,我吸血鬼其實挺厲害的……”

龍興的午飯就是普通的外賣加啤酒,他吃飯快,一個人吃有個五分鍾就搞定了。等他回到電腦前準備找點事打發時間的時候,發現忘記關掉的YY中,桃花扇正在用吸血鬼打上單。他自己是很少玩這種線上弱勢的英雄的,那種前期慫後期發力的英雄他很是不能理解。明明有前中後期都能發力的英雄在,為什麼還要選那種在比賽最重要的前期一點用場都派不上的東西?

其實龍興也知道吸血鬼是可以打得很凶的,他看自己弟弟玩過幾次。

龍洋玩吸血鬼的時候上單還是那種往死了拚的類型,吸血鬼想要拚也不是不行,但一級上線肯定是很難打得過強勢上單的,需要在回家之後針對出裝然後再說。

所有的英雄,就算是阿木木,那些玩得好的玩家肯定都是非常自信上來就幹的類型,隻有非常非常少數的人像白小北那樣,擁有塔下不死身這種奇怪的天賦。

龍洋的吸血鬼其實滿傳統的,一級線上就是消耗。如果兌現的是瑞茲這類法師就一鞋四紅,對潘森就布甲五紅,然後一口一口吸來吸去。

跟瑞茲潘森這樣線上可以耗的英雄打,最重要就就是小心消耗,吸了就走,沒血了就不去消耗嗑藥吸小兵,千萬小心不要站擼被打一套。

上單玩出自信的時候總是會舍掉一些兵,順著草叢或野區明目張膽的繞後。強勢上單急於打出一整套的傷害,而不是丟丟矛和奧術球一點點和敵人牽扯。像是潘森這種,隻要被他近身打兩套,基本就掛了。就連蓋倫,在發現他能打動你的時候,都會貓起來等著QER點燃甩一套。遇到這種強勢或者已經打出優勢的英雄,隻要小心一些,見到喊聲大哥繞路走,在他補兵的時候繼續消耗就好了。

吸血鬼的出裝思路其實挺簡單的,先確保自身抗性,線上英雄打自己這邊掉的血可以通過Q技能的吸血吸起來。簡單來說,魔抗和物抗的720,能出先出了。第一次回家之後如果有這種神器在手,大部分的英雄無法再消耗吸血鬼。

如果是遇到那種憋到六級打一套的英雄,比如阿卡利和上單安妮,這個思路同樣重要。

確保自己吸得起來的方法除了加抗性,就是提高自己的吸血量。小吸血槍是一個很好的裝備,但振奮和其他純堆法強的裝備絕對不行。

振奮吸血鬼出倒是也有作用,但並不是很有效。吸血鬼的主要思路就是堆AP,被動能保證其血量多於一般AP,吸血這個技能能讓吸血鬼擁有很強的持續作戰能力。吸血鬼並不是一個上去賣的英雄,他並不算能抗,血量來源於被動技能轉化而來的血量,抗性源於金身和深淵這兩樣AP裝備。

振奮這種東西就算不托節奏,也不會為吸血鬼提供他需要的線上能力,AP才是吸血鬼最需要的屬性。當然振奮鎧甲是可以出的,前提是隊伍裏沒有其他坦克英雄的時候。

第一次回家之後補的720能夠讓吸血鬼在消耗的時候取得優勢,如果對手不夠細心被消耗到半血以下,完全有可能被吸血鬼閃現QE血池再點燃QE給打死。這一套爆發強度還是有的,如果對手沒了位移技能,放心大膽的上去打一套嚐試單殺,是沒有任何問題的。吸血鬼線上唯一的優勢就是他的越塔能力了,這是一個非常強大的屬性。

吸血鬼是個不需要操作的英雄,技能上沒有一個是容易空的,操作空間這種東西完全沒有,所以想要玩好隻要有一個正確的思路就可以了。目前唯一成熟的打法就是線上通過針對出裝,做到可以在消耗換血中取得優勢,需要關注的關鍵詞是抗性小件和小吸血槍。

吸血鬼不適合帶傳送,因為他傳了也沒啥大用。作為一個線上弱勢的英雄,再帶一個對對線毫無幫助的傳送,那就真是要被壓上一萬年的節奏。

龍洋基本上是看情況,虛弱或點燃二選一,看陣容有時候也帶疾跑,防gank。雖說他玩吸血鬼的那個年代還沒流行上單帶傳送,不過他自己在玩許多混線遊刃有餘的英雄時選擇用傳送來發泄多餘精力了。

桃花扇的遊戲方式跟龍洋差不多,會玩吸血鬼的玩家基本上也就是那麼一套。此時他720已出,還出了個860的法強棒子,正在準備做巫妖,已經能夠將對線的瑞茲吸得死去活來了。