黑叔婚禮上的娛樂賽,隻是在ban選上就已經極度富有娛樂精神了。
龍洋的螞蚱和安靈的豬妹或許看不出什麼來,但聯合軍團那邊寒冰和螞蚱一同出現,基本上意味著很多有意思的事情會在比賽中發生。
AD螞蚱的清野速度絕對是一流的,而且不用在線上折騰,在出裝上也能隨意一些,不出打野裝備也是OK的。
自從野區經濟和經驗被大削弱,打野裝備改版之後,打野裝就能了打野少年必備的裝備。拳頭想通過一件單一的裝備來增加打野的經濟,這也直接導致了那些不太適用於這件裝備的英雄在野區越來越弱,比如安靈的豬妹。
遠古魔像精魄,也就是打野拳這東西對於豬妹來說,隻有拖累沒有半點增強。拳頭很可笑的認為自己推出這個裝備之後,靠血量打傷害的豬妹就能夠崛起,也是癡人說夢到了一定程度。情況正好相反,在以前的打野拳套還能夠對野怪提供相當多的輸出的時候,豬妹還能肉一肉,把自己當個坦克去打。
至於現在,至少韓服的豬妹頂尖玩家裏,隻有在陣容極度缺少並極度需要坦克的時候才會出打野拳套,大部分情況都是出蛋帽的。
豬妹的Q是百分比傷害,靠百分比打傷害以及技能傷害加成高的英雄出法穿裝備效果拔群,比如蜘蛛,比如蘭博。豬妹也是追隨著阿木木的腳步,在AP法坦這條道路上漸行漸遠。
現在正常一些的路人局豬妹都是蛋帽加法穿鞋加小麵具的組合,像個刺客一樣陰在角落,在敵人抱團的時候找機會甩大招,然後Q起脆皮給E然後開W黏住。
這一套傷害打出來可以直接讓脆皮C位去掉半管血,搭配上猴子上單這種大招流英雄,隻要豬妹大給的好,猴子刺客出裝完全可以一轉三四殺。
豬妹和猴子就像潘森和卡牌一樣,算是路人局中一個比較容易上分的陣容。前者更適合低分段,後者對遊戲理解的要求高一些,但什麼分段都可以拿來用。
真正的豬妹玩家都非常清楚,豬妹其實是一個哪條路都能打的英雄。上單可以打,輔助沒問題,中單也可以玩。之所以會這樣主要還是有賴於那個非常OP的大招,以及豬妹可以出穿透裝打傷的特性。之所以並不流行,歸根結底還是線上能力的問題,很難殺穿一路,出門水晶瓶抗壓,這種節奏很難被推廣出去。路人喜歡的是劍姬這種無腦幹的英雄。
如果豬妹真的能出現在比賽中,用作上單出坦克裝備的可能性遠比打野大,打野的豬妹隻能讓隊伍打換路牽製敵人打野,然後出AP。
在龍洋選出螞蚱後,GC那邊的三個人正在犯難。擼擼姐一直在思考自己應該用點什麼英雄。奇葩英雄她會不少,比如上單的掘墓,不過這不符合比賽規則。她從剛才就一直在考慮,到現在也沒什麼結果。倒是風暴眼那邊已經有了計較,給自己抓了個波比出來。
這一選結束後,大家詢問GC這波比走哪條路,以確定玩法足夠非主流。風暴眼舉起手來,輕輕的說了句‘我來用’。
此言一出全場嘩然,這已經不是陣容非主流的問題了,現在風暴眼這種以保護見長的輔助都玩上了攻擊性十足的波比,這簡直神奇。
波比打輔助,那基本上意味著這一場沒人買眼排眼了,大家隻能當路人局那麼去打。波比這個英雄還算比較吃裝備,跟賈克斯類似,前期可能並不強勢,但有了兩件裝備的時候就可以目空一切了。
波比的核心裝是三項,其實嚴格來講應該是耀光。對於前期比較劣勢的這個英雄來說,能在第一個大招開出時有把耀光,就能在前期換血中占到很大優勢。至於三項之後的第二件裝備比較看陣容,並不像賈克斯一樣可以無腦出破敗。
賈克斯之所以可以出破敗,主要是因為他自己有一個位移技能,可以追上大部分隻有一個位移技能的上單英雄。可惜波比沒有位移,隻有一個突進還必須先手用。因此,一般情況下波比在麵對有位移的英雄時出一個幽夢會好一些,對沒位移的英雄出破敗,這是建立在波比召喚師技能是點燃加疾跑的情況之下的。
事事無絕對,這種出裝並沒有那麼固定。出幽夢的好處在於可以讓自己跑得快一點,繞路追上那些隔牆跳走的英雄。波比這種靠牆吃飯的,就煩的就是自己把敵人撞到牆上打成殘血,然後敵人位移過牆。至於出破敗,基本上還是是為了線上追人,比較好用。前者相對而言對團戰也更有利一些,可以在開了大之後更快的跑到敵人後排C位掄上一錘子,後者更加靈活,線上能力也更強一些。
隻要前兩件裝備出的足夠早,波比基本上就是一隻瘋狗,不管丟到哪裏都會讓對手非常頭痛。現在這東西當了輔助,那情況就不一樣了。以輔助的經濟憋三項,基本上算是徹底沒戲。