331章 同類型隊伍(1 / 3)

HERO和A戰隊的第一戰結束得非常迅速,仿佛這隻是宜昌普通的路人局,一方開局不利,一方大優勢,然後就一直這麼打下去沒有出現任何扭轉戰局的點,然後就沒有然後了。

HERO僅用二十分鍾就把A戰隊輕鬆解決,這種場麵的出現出乎了包括解說在內所有人的意料。

由於大部分的觀眾都不會把對於‘假賽’的思考帶入到實際的戰隊成績之中,HERO這個上一周沒女隊打了個二比零的隊伍,在許多玩家的心裏地位已經遠遠比不過A戰隊了。

觀眾們也會算,GC二比零蜜桃諾斯,蜜桃諾斯二比零HERO,所以HERO應該是最弱的。

現在看來情況明顯發生了詭異的變化,朝著不可預期的方向滾滾而去。明明應該是一支‘偽強隊’的HERO竟然將大名鼎鼎的A戰隊給二十分鍾迅速解決了。

這一場比賽中,段秀秀拿到了妖姬。麵對七弟的亞索,她大概隻在線上用了四次技能就取得了絕對的優勢。

長手英雄打短手英雄,這是一個非常考驗操作的課題。長手對短手有著天然的優勢,即使是長手的法師打近戰,也是如此。

在1級的時候,法師和AD的平A傷害相差並不算太多。一個厲害的玩家用妖姬一類的英雄將亞索用平點給點懷孕,並不是什麼難事。在比賽中,大部分的近戰中單在前三級都不會去主動和長手的法師較量,因為那很危險。如果一個不注意被對方靠著射程優勢多點了那麼三五下,那麼接下來直到回家之前,自己都會被壓著打。

妖姬打亞索並沒有優勢,亞索是一個線上非常強的近戰。靠著一個被動,可以擁有換血消耗的主動權。

E上去砍兩刀耗一波,不但不會消耗自己的血量,還能夠擾亂敵人的控藍。段秀秀很清楚,打亞索直接一級就上去跟他點就好了。在上線的時候稍微卡一下兵線,讓遠程兵和近戰小兵的距離近一些,這樣他們就會一起攻擊同一個敵兵。靠著這一點的優勢,就可以更快的拿到二級。

就算一級越兵線點人,會被小兵A得很虧,隻要早到二級有了QW二連,亞索在線上基本就混不下去了。

亞索這英雄最討厭的就是自己打不到人,別人卻打得到自己。七弟麵對凶猛的段秀秀,一級直接上去拚了一波,希望能把妖姬給嚇退。

在打大部分英雄的時候,亞索都可以選擇一級強壓一波。雖說一級的亞索未必拿得到優勢,但隻要跟對方換血,賺的那個通常都是亞索。

隻要將敵人血量打到一個比較殘疾的狀態,那麼大部分英雄都會選擇慫起來發育。有風牆和被動護盾的壓縮卻不會這樣。這兩個技能幾乎就相當於線上的回複能力了,前提是需要善於使用。

有風牆和護盾,就要盡量的將他們給用掉。傳統法師想要消耗掉這些,必須利用技能發動攻擊。這麼一來亞索無任何消耗,過一段時間風牆和被動就會恢複,法師的藍量卻會被壓在一個相當低的位置。更遑論消耗的同時還會消磨法師的血量。

在亞索這個英雄被玩家玩得越來越溜之後,手殘玩家和這個英雄對線的小竅門也已經出來了一大堆,簡而言之就是慫,看到自家兵線來了就繞著走,能清兵就清兵。至於想要在線上強幹亞索,由於有一個風牆這麼個不確定因素在,基本上沒有什麼太好的辦法。即使是辛德拉這個單殺女王,隻能期待敵人玩的不夠溜。

在使用妖姬的段秀秀看來,所有人的亞索都不夠溜。她不是很怕這個英雄,因為自己就是個爆發,又為什麼要害怕一個中單刺客?玩妖姬線上隻要凶就可以了,基本上不需要花腦子。

很多英雄在自己凶的同時還要小心著敵方打野和輔助的遊走以及雙遊走,有妖姬在中路一戳,不單是路人局,比賽局的打野都懶得遊,輔助也沒閑工夫去中路晃悠,因為真的很難抓出成果來。

白狼Z正作為A戰隊的打野,一整場都在照顧下路的鹿知秋。

他隻會對整隻隊伍內最強的一條線下手,這是龍洋對他的第一印象。雖說之後的比賽顯示他已經改掉了這個壞毛病,並至少在這一場,他又遊到了下路來。

A戰隊的下路非常有問題,幾乎可以說是這支隊伍的突破口。A戰隊的上單和打野都非常的具有侵略性,七弟如果拿得到順手的兵器,也是個凶狠風格的中單,而非刷子型。相比之下,他們的下路要慫上許多。

根據西樂的數據報告,A戰隊的下路發力期通常都是第一波小龍團之後。AD基本上拿的都是一些中期就會有用一定戰鬥力的英雄,比如李元芳、飛機、男槍和大嘴。大嘴在三項出來後,在中期傷害非常可觀,這是三項英雄的固有特點。可惜這個英雄後期實在太變態,W之後兩三口就能把人點懷孕,導致大部分玩家都忽略了這個英雄中期小規模團戰的輸出。