A戰隊因為有個中單七弟的存在,在對局上非常淒慘。隻要在ban pick上針對得好,那麼場場都是四打五。雖說七弟一個人占了三個ban位,玩其他英雄也比段秀秀稍微強那麼一點點,不過一個不溜的鎮不住場子的中單仍然是A戰隊最大的禍患。
最終boss有致命缺點,這是HERO能夠輕鬆戰勝之的根本條件。現在輪到蜜桃諾斯來利用這個條件解應用題了,她們很好的利用藍色方優勢,比HERO更加直接將七弟的中單英雄限製主,首選了小魚人。
蝴蝶刀的小魚人玩得一般,還算湊合,最近幾天稍微突擊練習過一些,其實對她來說應該算是複習。
這個英雄的操作可以說是幾乎沒有,跟流浪差不多,是一個重選擇高過一切的英雄。線上在什麼時候選擇補刀,什麼時候選擇保留血量漏刀吃經驗又什麼時候應該丟下兵線去支援,開團了是E到人堆裏還是Q到C位臉上,這些都是選擇。
不同的選擇能夠帶來不同的戰果。蝴蝶刀打遊戲一向凶猛,因此瞬間判斷能力比思考更加重要。她的露露玩的溜,就是因為經驗值積累了太多,在千鈞一發的瞬間下的判斷比較正確。至於小魚人,其實還是比較偏重前期的發育,隻要能在發育的時候做出優秀的選擇,中後期基本就是個無腦的英雄。沒發育好的話,那後期就無腦打醬油了。
西樂現在是求神拜佛的希望A戰隊能夠選一個炸彈人出來。雖說現在托後期已經不再流行了,但毒瘤依舊是毒瘤。在沒有可用英雄的時候,炸彈人永遠是個不錯的混子。自從上一代的混子王酒桶玩法被改,混子界就一直沒什麼大起色,不太景氣的樣子。
根據之前看到的那些比賽記錄,當七弟所有英雄都被ban掉的時候,通常都會拿炸彈人當混子,這就證明ban人戰術成功了。
現在版本之中很多有效強力的英雄配合,基本上都是中野和中上打出來的。西樂深刻的感受到了HERO這個完全打不出combo的隊伍的劣勢,自然也同樣了解A戰隊。如果換做其他的隊伍,這種ban人之下,對麵早就拿大樹加流浪出來了。A戰隊此時此刻卻是絲毫辦法都沒有,根本沒法玩。
輪到A隊選人,似乎是為了針對小魚人,他們先拿了一個比較強勢的獅子狗打野之後在輔助方麵選擇了風女,這讓西樂比較吃驚。
硬妹這個輔助選手不知道為什麼,平時拿出來的英雄大多比較能抗,比如之前出現的泰坦、布隆,再不然就是女坦,最差也是錘石這種能夠靠被動疊護甲的。現在搞出個風女,雖說算是拿了個比較不錯的保護輔助,但這種拋棄個人風格的選人似乎並不是很明智的樣子。
風女曆來就是全聯盟保護能力最強的輔助,這個名頭已經存在了非常久了,也一直是比較強力的英雄,從S1冠軍皮膚中出現的風女就證明這英雄的資曆。在職業ADC玩法不是那麼成熟的一年前,風女雖說也經常上比賽賽場,但遠遠不如現在來得場次頻繁。那個時候的風女線上能力並不是很強,風女套盾比較被動,通常是ADC在被耗血的時候給個護盾保護一下。
現在基本上都是套著盾讓ADC上去點人,同時啟動Q的旋風增加點人消耗的成功率,以此做到線上壓人的效果。
在有一段期間,風女被大部分玩家譽為廢物英雄,是那種路人局出現都會被ADC要求‘換一個’的輔助類型。現在來說,風女在路人局的強度依舊不是很高。
風女的強大在於自身的保護能力,四個技能加上移動速度增加的被動,全都有保護效果。對於刺客英雄的打擊更是強力。
之前一直被吹捧的所謂刺客回歸,在近期內的比賽中被認證是一件子虛烏有的事情。不管是剛剛回溫了一段時間的狐狸,還是最近被拿到比賽中的泰隆,出場次數和勝率雙雙低開低走,越走越低。這一原因除了‘刺客回歸’本身就是個偽命題之外也有職業隊伍在選人時更加傾向於團戰的因素。
一個好的ban pick,排除了一些固定套路之外,普通的陣容中需要有清線、中期強勢英雄、後期強勢英雄和保護類英雄和一定的對敵方的counter能力。
現在的打野越來越注重強開團,不管是瞎子、獅子狗還是最近亮眼過的潘森和稻草,都側重於此。作為輔助,被要求擁有強開能力的情況是越來越少了。至少在LPL,以前的輔助基本上會被當做第二個穩定的強開團點來考慮,所以女坦和錘石很是流行。
現在的女坦線上很難打,畢竟是近戰,大家都習慣了在麵對女坦的時候於三級前拚一波,以便讓女坦失去後續的開戰能力。比起之前的用牛頭和莫甘娜來counter,這種玩法更加的聰明。在比賽局中,女坦的每一個強勢期都會被繞開,比如三級和六級的兩撥,以及ADC裝備更新後的一波。對付這種玩起來比較無腦,思路清晰明確就是幹的英雄,大家都逐漸學會了如何避戰。