347章 團滅(1 / 3)

對於一個打中單的船長,西樂一幫人那是相當不予看好的,但龍洋與她們的看法不同。

一直以來,七弟的英雄問題跟段秀秀的就完全不一樣。段秀秀那是不會玩的英雄完全玩不了,七弟那邊則是什麼都能玩,卻是從頭到尾的醬油。

如今他不拿那些傳統的醬油出來打醬油,卻搞了這麼個東西來暴露自己的英雄池,這足以說明一些事情。至少他的這個船長,沒有他的炸彈人和發條來得那麼水皮。

船長發育起來的強度如何,這是個非常尷尬的問題。一個線上重發育的英雄,自帶發育技能的英雄,有了裝備之後用處卻是一般般,這讓人相當的絕望。

比賽中的蜜桃諾斯一方,大家一邊聊天一邊遊戲,顯得很輕鬆。之所以這麼輕鬆的主要原因是,除了小魚人在控線之外,其他人都在縮塔發育。

打工妹這個死要錢和蜜桃諾斯這個老玩家的塔補能力極其初衷,看她們塔下收兵是一種享受。很多時候,麵對一群血量不一的小兵進塔,普通玩家多少都會有些慌亂,不知道應該先補哪一個。觀看比賽的觀眾也是一樣,偶爾會在心底發出一種‘這波兵肯定要漏幾個’這種聲音。

每到這種時候,塔補基本功紮實的兩人總是能夠以一種很難想到的步兵順序將小兵收個幹淨,還能騷擾一下跑過來點塔的敵人。

飛機這東西是比EZ點塔還要慢的ADC,如果換個女警或者大嘴,小炮什麼的,還真就能給打工妹造成一些麻煩。

打A戰隊這樣的隊伍,外塔是不能掉太早的,那樣是典型的被牽著鼻子走的情況。

在高水準的比賽中,雙方的節奏基本都是進攻,很少有主動采取防守姿態來防禦敵人進攻的。因為每一個隊伍打比賽都是抱著個打出前期順利的節奏的心態來製定計劃的,沒有誰一開始就放棄了有可能存在的順風局麵,選擇李元芳的抗壓到底。

這一次蜜桃諾斯就是非常難得的選擇了這種放棄順風可能,被動打防禦的情況,等著敵人來越塔殺自己。

蜜桃諾斯全隊上下都覺得自己的運氣不錯,敵人之中就沒有點塔拆塔速度快的。他們之前也想過,要是對麵拿個女警打速推應該怎麼辦,事實證明女警這個英雄真的太不受待見了。

嚴格來講,女警就算再爛,也要比上單蒙多的勝率高吧?蒙多最近出場不少,勝率基本上來說就是個零蛋,這已經很能說明問題了。

全世界的職業隊也是看到了幾場沒能carry起來的女警,從而放棄了這個英雄。

女警的問題很大,所以A戰隊沒有選。要說具體問題的方向,其實還是要歸咎於節奏這兩個要命的字眼上。

現在比賽中期強度非常重要,所以醬油人李元芳可以一而再的成為ADC一哥,因為這東西在中期團戰的傷害同樣是非常爆表的。

自從上一次E技能改動為李元芳帶來的增強,讓他變得跟以前的卡薩丁差不多。上來貼臉就是一套,然後E技能跑走。等有了閑工夫,他又跑回來繼續打,很煩人。

職業隊伍也是進入了一個怪圈,變得不再針對敵人的ADC打counter,而是耗盡腦筋的去搶節奏,想要打前期。

一場前期的比賽對職業隊伍來說是很重要的。隻要是前期賽,體力消耗肯定相對比較少。除此之外,不管這種比賽勝負如何,帶給隊員的心理壓力也很少。

其結果就是,所有隊伍都學那些強隊打節奏,也不看看自己和敵人對手的實力差距,然後因為執行力和戰術問題被揍得體無完膚。

想要針對李元芳那簡直不能再簡單了,就是點控流,打控製鏈。所有的有穩定點控的陣容對上李元芳,都能打得非常強勢,因為這種小控製對短手奧黑的輸出空間造成了非常大的壓力。近期拳頭那邊也是對李元芳進行了一次意料之中的削弱,主要是削弱了一下大招的CD時間。以前三級大CD五十五秒,即將被砍成九十秒。以前李元芳的出裝根本打不出大招傷害來,現在情況也是變了,分分鍾引來了削弱的屠刀。

女警這東西中期弱,尤其是中期切肉能力弱,正好被法坦和半肉突進克製,所以在目前情況大堆法坦橫行的版本,無法上場似乎也說得過去。幾乎所有有女警出現的場次,都是拿來配合換路強拆的。

拳頭不喜歡強拆這種事情,速推流被針對削弱過好多次。比如防禦塔的初期強化,上路防禦塔的額外護甲以及野怪的出生時間等。經過一係列的修改,這個流派要是還能存貨下去那才要算是奇跡,所以目前狀況下被拿出來的速推嚴格來講強度都很低,並不如何好用。

A戰隊這次不止是沒速推,能點塔的英雄都沒有。一般情況,職業隊伍在選人的時候是會考慮加入點塔類的英雄進來的,至少也得有兩個能夠對塔造成傷害的遠程攻擊,一個長手AP都可以湊合醫用,可現在的A戰隊中完全沒有。