黃金戰隊和蜜桃諾斯的比賽結果讓人大跌眼鏡,雖說蜜桃諾斯在線上取得了還不錯的優勢,發育得很好,前期小團戰也打出了不錯的又是。可是在二十五分鍾經濟至少領先三千到五千的情況下,他們主動開啟的團戰卻以失敗告終。
在遊戲十幾分鍾的時候,金克斯和小炮的組合打出了一波收割三人的局麵。黃金隊的VI是純輸出的那一種,然後當刺客打,小炮和金克斯站在一處雙炮台輸出,趕來的VI直接被小炮轟走,衝向小炮的潘森則是直接被金克斯的夾子夾住。
這樣的炮台再加上娜美從中保護,突出一個水潑不入。黃金隊在失利之後開始了漫長的被動防守期,直到二十五分鍾,情況發生了變化。
蜜桃諾斯隊的兩個套路之中,上單豹女的用得比較多。現在AD豹女已經被砍得不太具備拿出來當戰術打的條件了,蜜桃諾斯隊已經很久都沒選擇用這兩種老戰術打遊戲了。
之所以不選擇小炮加金克斯的收割陣容,理由很簡單,因為這是一種非常冒險的打法。
西樂在拿出這套東西的時候就說過,這是一個以弱對強時的無奈之舉,打的就是一個對方對這一體係的不熟悉。
這種套路的缺點很明顯,兩個字——被動。無法從一開始就主動的去開啟團戰,正是套路的缺點。瞎子和刀妹擁有一定程度的強開能力,看似陣容上擁有一定主動權。不過在應對團戰的時候,兩個ADC加上瞎子這種打野和刀妹這種半肉上單,根本就無法對敵人提供秒殺輸出,這是沒有AP所要麵對的必然情況。
不過通常情況下,隻要團戰開啟,兩個可以互相照顧的炮台能夠打出非常強力的傷害,衝鋒而來的敵人會像麵對火槍的冷兵器騎兵隊一樣,一個接一個的被射落馬下。
隻要射死那麼一個,兩個ADC就可以發揮出自己的優勢,以最快最靈活的走位和位移對敵方血量最殘的那一個進行收割,然後將收割連環起來甚至打出團滅。接著靠自身雙攻速ADC的拆塔速度,由隊友頂著速破一路。
這便是這套體係的精髓。
不過很可惜,這套東西需要敵人配合。如果敵人不主動團,也不往前發起衝擊,而是受傷之後立刻撤退由血量比較健康的人頂上隻對前排發動攻擊……隻要敵人如此應對,那麼雙ADC很快就會麵對五個遊刃有餘可進可退的殘血,而自家的上單打野卻已經陣亡的狀況。
在二十五分鍾的團戰,黃金隊就拿出了這麼一個應對之道。VI開大招突擊後排,潘森、飛機、辛德拉全部集中火力殺刀妹。
結果VI被小炮推開後直接閃現走了,又換潘森衝過來吸收傷害,在血量還有至少一半的時候又閃現走。
此時,辛德拉和飛機已經聯手把刀妹的戰鬥力給打沒了,瞎子在團戰並不能提供太多的作用,連風女的技能都騙不出來。
結果這一場打完,刀妹陣亡,潘森跳大留人,辛德拉和飛機收割掉兩人之後開始帶領完整但是殘血的自家隊伍推塔拿龍。
這種狀況在二十八分鍾的團戰重演。這一次黃金戰隊沒了那麼多的閃現,卻仗著蜜桃諾斯這邊的瞬間殺傷力不足,交掉一切技能強殺掉刀妹然後撤退得遠遠的,隻讓潘森一個人跳大去下路帶兵線,接著接續上路逼團。
潘森上單雖說打不了換線,但傳送跳大這兩個東西湊在一起真的很讓人無語,玩起分推來根本無人可擋。
潘森帶傳送,這一點跟之前橙子玩的時候非常不一樣,橙子帶的是點燃。
bobobo是個老上單了,知道現在上單的責任不是打爆一路而是在盡可能發育的同時利用英雄的特點和定位反補團隊。
他對潘森的定位和那個橙子是完全不同的。bobobo很清楚,潘森這東西拿來比賽就百分百無法在前期正常對線,除非隊伍遷就,讓下路吃點虧少上線四十秒。
無法正常對線,那麼帶點燃的潘森就毫無意義了,傳送是必然的。傳送潘森很沒用嗎?或許路人局是這樣,在路人局看到帶傳送的潘森就可以直接噴了,但比賽中有足夠的溝通和交流,絕對可以發揮出這個東西的頻繁換路帶線的能力。
蜜桃諾斯隊本以為對麵要玩點控,“結果他TM給我玩分推!”
小桃都被氣得罵髒話了,鬱悶非常。比賽結束,橙子什麼也沒說,跟永生的經理告了個別,默默的離開基地。
他很清楚,自己輸在了算計上,那個女隊也是一樣。不過女隊的輸有很大一部分是被自己之前的選擇給誤導了,憑經驗認為對麵會主動打點控強開團。結果人家並沒有這麼做,能刷就刷,利用菜刀隊的天生劣勢慢慢發育。遇到團戰,則是遊刃有餘的打著一個輪番上陣的車輪戰,配合相當默契完美。
小桃現在很生氣,剛才的局麵其實也不是贏不了,不過需要依賴瞎子踹出敵方的辛德拉才行,這太難了。讓比埃爾玩瞎子是一個錯誤,就應該讓她去用團戰型的打野,發揮自家隊伍前期比較穩的特點讓她刷起來再說。