390章 四川猴(1 / 3)

火球戰隊最近有那麼點想成為一個戰術大師,想要開發出一些亮瞎別人狗眼的大招出來,成為一個已經近乎於絕種的大招流戰隊。

對於這種大版本的更新,非常適合大招流隊伍發揮。他們完全不在乎那些用約定俗成的方式進行比賽的其他職業隊,不會像他們和英國龍蝦兵一樣,用相同的手段約好一個地點端著槍互射,用那種‘誰跑誰孫子’的方式來決定勝負。

他們想要求新求變,想要做一個有思想的隊伍。

次級聯賽還有一個多禮拜開打,他們已經尋麼了一大堆不靠譜的東西出來。由於這個版本打野改動的最多,他們也把腦子全都花在了打野上。

可憐的火球隊打野這輩子也沒用混傷EZ出攻速打過野,最近幾天在國服路人局都坑出名了,連續被噴了好幾場。

球隊長根據目前版本攻速流打野的思路,突發奇想想要用讓EZ走AP攻速,出納什之牙和攻速打野裝備來打野。至於神裝基本上就是打野裝、納什、冰拳、帽子、法穿杖加個法穿鞋。玩法思路很簡單,攻速打野裝攻擊附帶額外魔法傷害,納什之牙加攻速的同時也附帶額外的魔法傷害。

他們希望這個EZ能夠作為一個ap的poke單位同時,還擁有一定的平A傷害。

全隊人散開到各個大區去單排,二十幾場玩下來對這種新打法的評語隻有兩個字——娛樂。

不得不承認,這種玩法娛樂效果十足,至於戰鬥力,火球隊的幾個隊員看著自己那一頁紅色戰績,基本上也就懶得再提這件事兒了。

接下來他們嚐試用納爾去打野,一個攻速打野裝之後一水的出肉。結果效果倒是意外的不錯,小團站能力極強,中期比較好打,後期又肉又能切後排,團戰攪屎棍一枚,玩起來很爽。

不過考慮到小納爾那個神一樣的線上能力,如果拿得到的話早就安排給上單了,根本不可能去拿他打野……

打野這種東西在目前的比賽中幾乎變不出什麼花樣來,本來可以是一個可以用來counter敵人一些陣容的位置,卻被要求擁有一個穩定的前期能力,選擇上被鎖死了。加上一些隊伍已經習慣了有盲僧和螳螂的隊伍,覺得有這些英雄在才最安心,所以這一整個S4賽季都一直沒能出現什麼太有趣的花樣。

比較亮眼的被開發出來的打野英雄似乎隻有一個潘森,以其簡單無腦的操作和強大的支援、開團能力活躍了很長的時間,配合許多陣容都能打出不錯的效果來。

火球隊考慮到潘森的情況,想嚐試著用卡牌來打野。這個版本的卡牌是可以拿來打野的,不過比起潘森來也沒啥太大優勢,又不能像潘森一樣肉,出攻速靠平A傷害在路人局倒是可以玩一下,前提是對方控製不足的情況下。

一直以來,點控陣容在團戰時都被多核心陣容克製,而多核心陣容又被圈圈流也就是皇子EQ開大然後稻草猴子跟大的那種東西克製。現在來說圈圈流這種依賴大招打一波的陣容基本上已經被淘汰了,因為這些東西的個人戰鬥能力稍微有些問題,此版本中要求的就是每個人都有強大的單獨作戰能力以應付敵人的壓製,同時也能夠更好的壓製敵人奪取前期遊戲的主動權。

火球隊非常喜歡圈圈流,覺得這樣的打法很帥,他們的思路跟那些剛接觸LOL的玩家基本上是一致的。

他們隊伍五個人在戰隊組排中打過很多比賽,最初就是靠著皇子猴子發條這種東西一路贏過來的。對於那些每個人都有戰鬥力的陣容,也就是現在版本流行的陣容,他們的圈圈流隻要能在一個相對平等的地位與之打團,基本上很少會輸掉比賽。

不過隨著打得比賽越來越多,遇到的隊伍越來越強,太過於依賴團戰創造優勢的隊伍很容易被敵人一波又一波的單抓和騷擾搞得頭昏腦漲。

火球隊除了把視線放在打野上之外,也在尋求著比較能夠上得了場的圈圈流。就目前法爺這麼個火熱程度來說,似乎約定俗成的那種需要個人戰鬥力的版本節奏正在被打破。法爺的單兵作戰能力一般般,但在線上配合自家打野gank的能力非常不錯。

實際上法爺這個英雄並沒有想象中來得好用,走上單是被悲劇,沒回複,被強打一波之後必然要回家,回家就意味著要漏到被壓,六級之後倒是不太怕越塔。走中路最大的問題在於輸出不是很夠,依賴隊友。法爺唯一的優勢就是穩定,就算自己起不來也有控製技能可以配合隊友。

倒十字戰隊在小花的圈攏下用火球戰隊試驗了好多場的劍姬打野,這讓火球隊將劍姬這個英雄當做了一個重點研究對象。

小魚這個教練在幾日來對他們沒有進行太多的技術上的指導,隻不過是幫火球隊整理了一下不健康的生活習慣,僅此一點就讓火球隊的戰鬥力上升了不少。

他們這會兒正在把精力放在開發陣容上,急需有個技術指導支持自己。想要續約小魚,可人家卻不打算繼續接這個工作,畢竟LPL快開始了。