401章 法爺、三炮和獅子狗(1 / 3)

莫甘娜在目前的遊戲版本之中,上單能力是毋庸置疑的。當這個英雄占有一條線的資源,能夠為隊伍提供的東西也就不再僅僅是那個魔免盾。

長期以來,莫甘娜作為強力輔助存在於職業賽場,近期出現過為了克製重新出現的妖姬,而跑去中路跟妖姬對線的情況。

嚴格來講,莫甘娜同樣也是一個非常適合上單的英雄。恢複能力和遠程法師的定位讓她在麵對近戰上單的時候有很強的戰鬥力,而且很counter上單法爺這種存在。

法爺在目前的遊戲環境下還是非常強力的,畢竟隊友的支援越來越快,輸出打得越來越足。在滿足了這兩種情況之下,法爺中後期傷害低的那點小缺點也就不是什麼問題了。

上單是一個相對而言比較隨意的位置,至少西樂是這麼認為的,並沒有其他位置比如打野位那樣的上升通道閉塞的情況。即使是在比賽之中,很多看似冷門和非主流的英雄都可以拿來上單。

莫甘娜的上單戰鬥力還是可以的,主要是可以用來couner一些英雄,比如最近被增強了一下之後變得有那麼點厲害的賈克斯。

賈克斯這次增強主要還是在ER兩個技能上。R的抗性增加這倒是無所謂的事情,相對E的改動而言。現在賈克斯的E技能CD貼心得讓人感動,這對於單線單挑風格的賈克斯玩家其實比較無所謂,但對於職業比賽之中需要時常支援團戰的上單來說就意義重大了。

能夠多放出一個E,意味著賈克斯可以相對無敵上一段時間,被開著E技能的賈克斯追的敵人輸出會間斷,並且要交保命技能逃離。

嚴格來講,武器大師不是一個支援型上單,更多的情況是用來打牽製的,所以E雖說加強了很多,但還是在可接受範圍之內的。不會太誇張。

小桃是練習過莫甘娜上單的,雖說隻打了少少幾局經驗不多,無法對線上敵人造成多大的威脅,但慫起來自保還是OK的。

麵對戰鬥力全麵碾壓的bobobo,西樂也是把壓箱底的東西提前拿出來了。其實莫甘娜是為白小北準備的秘密武器,HERO那邊跟獅子隊這個棒子好友對練了許多次,至少對方是認可了莫甘娜作為上單的可行性。

有很多並不主流的上單英雄其實擁有一個不錯的戰鬥力,雖說可能未必能夠進入比賽,但拿來上分還是不錯的。比較值得推薦的狗熊應該算是一個,這個英雄基本上能夠克製大部分的近戰上單,一套傷害爆炸,被動又煩人,就是有些吃閃現,跟安妮一個德行。

除此之外,奎因這個不推薦級別的上單英雄有一個比較適合打上單的ADC姐妹。不是VN,而是新ADC複仇之矛。

滑板鞋這個英雄的勝率問題一直無法解決,就像奎因作為ADC的那個時代,勝率也低得令人發指是一樣的。

嚴格來講,奎因和複仇之矛還是有一些相似之處的,比如W的開視野能力,這是她們兩個在路人局立足於上路的資本。

相比起比較靠第六感的奎因的W,複仇之矛的自帶小幽靈能夠更好的防止打野來gank。除此之外,射手類英雄對於近戰的壓製自然也是優勢。不過相對的,複仇之矛的拚殺能力比奎因差太多了。奎因能夠克製大部分近戰上單是因為她可進可退,爆發能力強。複仇之矛完全不具備這些,但配合打野的能力極其強大。

上單位的複仇之矛,自然是要把被動交給打野玩家的,最好是傷害比較高的那種打野。隻要混到了六級,打野不管從什麼方向來,隻要複仇之矛偷偷摸摸的將打野用大招抱在懷裏,在一個神不知鬼不覺的時候接近敵人,然後就沒有然後了。

這個英雄開打的時候動畫其實還是挺明顯的,跟韋魯斯攢著Q技能時候的樣子差不多,比較容易被發現,不過持續時間還是比較長的。

這種玩法很適合在大家都不熟悉套路的情況下使用,不過從這個英雄被人排斥的勢頭來看,恐怕很長一段時間內,人們都不會對這個英雄多做研究才對。

這種上野配合除了陰起來打gank之外還很適合當著敵人的麵越塔。打野抗塔先上,往死了揍塔下的對手。抗到半血由複仇之矛開大招換人扛,打野再找個恰當的時間出現繼續輸出。

隻可惜ADC終究是ADC,遇到阿卡麗、劍姬、鱷魚這樣的突臉,走上路那基本就GG了,但對於那些比較沒那麼凶的打野英雄還是有的一玩的。

就打野而言,在紫色的刷野打野裝被砍了懲戒CD回複之後,藍色的減速打野裝開始盛行。這個東西對於比賽來說相當的尷尬,即使在路人局,很多打野玩家也都不是很願意出,即使這個東西能夠便於自己gank。

在很多時候,打野玩家和隊友抱了一波團,果斷打了個優勢然後準備去拿龍,結果打野發現自己的懲戒在團戰的時候交給了敵人C位,現在還在CD中。而敵人的打野還活著,不知道陰在什麼地方。

在這種情況下,理智一些的人自然是不會去拿龍的,以防被搶,這就相當於團戰勝利之後沒有取得勝利果實,很讓人消沉。對於比賽來說,這種狀況是不被允許的,所以拳頭公司對懲戒進行了修改,懲戒可以疊加兩個,兩次使用隻見的CD十五秒,一個新懲戒的生成為七十五秒。