413章 接替潘森,能夠3級單挑小龍的英雄(1 / 3)

永生和HERO在遊戲理念上稍微有那麼點不一樣。HERO將前期的小龍棄如敝履,如果能夠能送拿倒是無所謂,如果非得要磨蹭半天冒著危險才能拿掉,他們基本上會選擇推中。如果是在團滅敵人一波之後有機會拿小龍,他們更願意分開推兩路兵線進塔,把小龍放在那裏,等敵人拿的時候自己來反撲。

這種放龍的自信源自於他們穩定的發揮以及極少出現的失誤。HERO和蜜桃諾斯都是那種幾乎不失誤的戰隊,這一點非常難得,不會出現太多的意料之外的情況。

換做其他隊伍,將小龍放著還真就有些不放心,害怕敵人打一個時間差偷走小龍。

會有這種擔心,證明這支隊伍對節奏把握得很糟糕。隻要中下兩條線都有人占著,小龍處有視野,那就絕對不會被偷。這是一個非常能夠確定的情況,沒有例外,可以非常肯定的將話說滿。

對於HERO來說,他們不需要突如其來的支援,比如下路二人支援中路強打一波。雖說殺掉敵人,但也損失了自己的狀態,被迫回家之後小龍被偷。

這種情況是非常少的,HERO這邊很少打出那麼拚命的情況,中下之間的相互支援也比較理智,不會給敵人露出破綻來。

其實偷小龍這種事情還是比較簡單的,目前來說有很多英雄都能在前期單挑小龍,比如皮城城管。

城管三級升下打野刀滿狀態,隨便帶兩個血瓶就能把小龍給solo了。這源於她強大的W技能和被動護盾。

以前的潘森也能偷,不過由於他本身沒有位移,不能穿牆進入小龍內部偷偷摸摸的打。不過現在的可憐潘森是不行了,被動的護盾無法低檔小龍的攻擊,別說偷龍了,被噴兩下命都要沒了。小龍現在平A算作魔法傷害,要說改掉潘森無傷拿龍的bug倒是也沒問題,這麼改得也挺好,可是為什麼還要削弱潘森的攻擊速度呢?斯巴達也算是被連崩兩槍。

如果小龍真的重要,那麼城管打野應該火起來才對。三級去偷,前期打野升級比線上快,很難被打擾到。如果是以前那種一千團隊經濟的小龍,一個人能單挑的話早就挑了,那相當於一血加兩個人頭的經濟。至於現在的龍,也就是那麼回事兒,不至於專門為他選個打野。

在如今的下路組合之中,也經常出現輔助玩家放生ADC,自己去上中路遊走的情況。一般來說如果ADC是個EZ,那麼下路不管有沒有輔助,想殺人都很難,想被殺也不容易,EZ又能自己慢慢發育,那麼輔助離開似乎理所應當。

這樣的行為看似物盡其用,但輔助在遊走過程中被對麵抓死的情況非常之多。尤其是在對麵下路發現敵人是個EZ,自己拿他沒辦法的情況下,隻好從四處瞎溜達的輔助那邊補經濟了。這也算是一個丟龍的案例。

這樣的遊走被抓然後丟龍的情況時有發生,漸漸的路人局倒是經常出現瞎溜達的輔助,職業比賽中隻在很特殊的情況下輔助才會去一下中路,去上路轉悠的情況越來越少了。

第一條小龍HERO笑納,接下來他們依舊是采取老套路,繼續三路發育找機會打gank。

法爺這個東西對線能力其實並不強,不過還是比較能苟活的,但麵對前期弱勢需要發育的英雄還是不要拿出她來比較好。

最簡單的例子是法爺對蘭博,蘭博在線上完全可以靠著無消耗的WQE來和法爺換血,法爺根本就換不過這種有護盾的英雄。雖說苟活沒問題,但也很容易讓蘭博發育起來。

其次還有阿卡麗這種上單刺客。雖說法爺克製刺客,但那是在團戰之中。單對單的情況下還是挺需要打野來幫忙的。

一般來說路人局的打野見到對手有阿卡麗,無腦蹲,有機會就上去打一套揍回家是最明智的選擇。隻要打野稍微不管這個英雄,阿卡麗的對線對手又不是那種坦克或者爆發,基本上這條線也就炸了。

一場比賽需要用一個什麼樣的節奏來打,主要還是看陣容前期有多少需要針對的點。

回歸正常對線之後,白小北的麗桑卓依舊是老老實實的塔下Q一Q小兵。按理來說有麗桑卓的路線是打野比較喜歡的,基本上每次去都會有收獲。

塑料花看著會場大屏幕有些想發笑,永生戰隊的螳螂開場十來分鍾單是蹲在上路等蜘蛛來就花掉了最少兩分鍾的人生。

納爾現在將麗桑卓壓在塔下,麗桑卓有大。從這麼個狀態來看似乎不管怎麼想,蜘蛛都會來抓一波的才對,螳螂的反蹲是天經地義的。如果路人局出現這個情況而打野不來蹲,那絕對是打野背鍋。

輸了怪打野這種情況被很多玩家吐槽,說是國人噴子的通病,自己玩得不好怪別人,但有些狀況下打野就是應該做到一些事情,做不到自然要被埋怨。

龍興都問了白小北一百遍了,要不要來幫忙給個眼。他知道有人在蹲白小北,他擔心螳螂長期蹲不到人破罐破摔越塔強殺。