龍興在打野位上遊戲風格的改變讓龍洋這個做弟弟的有些感到不爽。一直以來,他的打野風格跟他老哥大相徑庭,完全不同,那種不管玩個什麼都出眼石,選人上注重跑線、支援而不太重視gank的玩法明明是自己的,現在卻被老哥給拿走了。
他倒是很清楚,目前本版很需要一名這樣的打野,麵對稍微有些實力的隊伍,線上人員是很難被搶抓的。就算抓到了,也未必能擴大什麼戰果。 經常會出現三個人以上去抓敵人上單,卻被對方抱團推掉下路的情況。
職業戰隊現在要求他們旗下的選手作為精密機器中的一顆零件存在,而非某個可以力挽狂瀾的超級英雄。職業隊伍現在已經發展出了自己的遊戲方式和套路,教練和分析師也都更加的職業化專業化,不再把選手當做大神,而是將他們看做士兵。
作為指揮官,教練組自然是希望自家士兵能夠聽從自己的命令,可以隨時保持戰鬥狀態執行任務的。這樣一來,那些特立獨行的選手自然要在一定程度上放棄自己的特點,融入到集體之中。作為打野,龍興倒是非常順利的自行融入進來,將自己帶給敵人的壓迫感完全收斂,變成了一個前期存在感嚴重不足的打野。
龍洋本來還以為以前那種風格的老哥已經不見了呢,結果今天這場比賽交手下來他有些不敢相信,這還是那個玩蜘蛛出眼石的老哥麼?
此時的龍興正追著龍洋家的上單咬,他出的兩穿透顯然為其提供了非常不錯的輸出能力,抓到半血上單直接就上了。由於有深寒懲戒的減速,上單也是沒能逃脫魔掌,很快就被咬死。蜘蛛在有足夠穿透的情況下咬人是非常痛的。
以前的龍興,屬於那種三法穿加一點點抗性裝,打團上吊貼臉敵人C位追著咬的蜘蛛。這種蜘蛛很常見,以前的路人局滿地都是,但玩得好的並不多。作為一個小脆皮,想要切入還是比較困難的。
龍洋看著自家上單被抓死,非常確定對麵上單和輔助應該都在上路,要不然老哥未必敢這麼深入的追過去,自家地圖中有好幾個人都沒有出現在單線上,對於在敵人看來應該是一個相當危險的局麵。
從這個方麵考慮,敵人上路人很多,也就是說中下路沒什麼敵人。於是龍洋叫著段秀秀一起,下路推了一波兵線直接拆塔。
你抓人我拿塔,這是現在比賽中經常可以遇到的情況。
這一場比賽從頭到尾打下來,龍洋和段秀秀感到壓力巨大。不管走到哪,草叢裏總是會飛出一張蜘蛛網,然後追出一隻爆炸蜘蛛,接著就是一套傷害拍一臉。他們隊伍的打野和輔助基本上是不做眼的,沒辦法,兩人進野區就被抓,已經好幾次了,整個地圖黑漆漆一片。
其實視野這個東西對於某些陣容來說倒不是必要的。職業比賽目前也有許多不是那麼太專業的地方。有些隊伍拿了一些強開陣容,到了強勢期,卻被敵方的視野侵略給拖延住進攻的腳步。
入侵野區做視野,有時候並非是為了進攻,而是拖延時間。一些強迫症的隊伍就是要掃掉自家野區內所有敵人的視野,即使他們已經強到可以逼團頂塔打強開了,卻還是一個一個的陣眼插上,一個一個的掃描交掉,必須將視野全麵控製住,然後丟失強勢期和大把機會,最後輸掉比賽。
段秀秀和龍洋兩個人倒是將這場比賽給拖到了大後期,不過死歌這個英雄現在來說真的算不上特別強的後期英雄。一場團戰下來,倒是能在敵人堆裏打出一定輸出,大招的效果也還不錯,但造傷害的能力還是太慢了。
死歌如果能夠比所有隊友都更早掛掉,這場團就會比較好打一些。靠著死歌的死後身體分割戰場,靠著大招造殘血,能夠為提供非常不錯的收割機會。不過等到了大後期,死歌沒死的隊友就先掛了,一個笨重的死歌根本就不可能完成收割,頂多死掉之後換兩個人頭。
這場比賽龍洋和段秀秀輸了,不過兩人輸得很服氣。玩遊戲哪有隻贏不輸的道理,那樣會很無聊的。兩人稍微收拾了一下心情,再次向店裏女仆申請加入排位,下一局遊戲很快開始。
兩人剛進入組隊房間,就見到了上一場那個玩得很亮的輔助娜美。他正在要位置,想要打ADC或者上單,打野也可以。
房間裏的人問他要用什麼英雄,然後他在對話框裏回複道:‘ADC用複仇之矛,打野的話,就豹女吧。上單看對麵。’
卡利斯塔加豹女打野,這兩個東西顯然沒人希望他們出現在自家陣容中。
其實卡利斯塔的ADC還算可以,出個颶風,就算玩不出什麼極限操作,好歹清兵速度快,很容易發育起來。
這個英雄E技能是殺死單位之後恢複CD和藍量,掏出颶風後推線上是一把好手,補發育的能力還是很不錯的。不過如果可能的話,龍洋也不是很希望看到隊友用這個東西,畢竟不是很容易配合,沒有足夠的控製技能,這個東西還是比較難以打出輸出的。
至於豹女打野……
5.2版本改版之後,豹女的標記可以甩給野怪,這使得這個英雄擁有了神一樣的清野速度,完全可以拿來作為一個發育夜,在野區老老實實的當刷子。以豹女的叢林戰能力來說,或許還可以稍微反一下敵人的野,遇到敵方打野基本上不會太害怕。
豹女這個東西作為打野,完全沒有控製技能, 通常來說這意味著這個英雄沒有gank能力。
其實gank這個種東西未必一定需要有控製技能,有控製技能的英雄也未必適合打gank。豬妹,這是一個雙硬控加OP減速的超強控製存在,有突進,大招支援距離也足夠長。不過這個東西作為打野的作用並不強,在拳頭多次為豬妹造勢之後,她依舊是個冷門。
至於完全沒有什麼控製能力可言的螳螂,卻是在非常長的一段時間內作為比賽中的強勢打野出現。他的控製隻有W一發減速,不過靠著自身團戰收割的能力和簡單精準的定位,紮紮實實的紮根於職業比賽。